小小榜一我又来喽,战法篇

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战法获取差不多可以分成两阶段,封狼战法和普通战法。战法分为主动,指挥,被动,追击战法。有三个品质,但是有些史诗非常强大且好用,有些传说反而可以说是废物。
        ——注意主动战法不能和角色技能同回合释放,角色技能优先级更高,但是也不用太担心,比如一个角色第一回合释放技能那么就会进入冷却,第二回合冷却阶段就可以释放主动战法了,同回合会顺延到本回合释放。
        ——指挥战法有一个非常重要的概念是同属性不叠加取最高,而免伤遵循叠加但有叠加上限为80,比如一个指挥战法有20免伤,10攻击 另一个为10免伤,20攻击,最终加成应该为30免伤加20攻击。指挥战法第一回合行动前直接释放。
        ——被动战法我在这里不做介绍,持续整场战斗。
        ——追击战法,追击战法只有普攻后能触发,但是触发概率普遍不算高,所以带一两个足矣。
        ——封狼居胥前,包括开荒战法,
以赵云为例,比较容易搭配以战/据守/避实/养精蓄锐等等,骑兵后续可改为避实/奇正/瞒天/伏兵或者养精蓄锐(养精蓄锐前期比较适配吕布)/破阵/负面增伤等,奇正是非常重要的战法,必须要练;奇正也可以搭配十面埋伏和万箭齐发,后续可换。
步兵带不动/陷阵/步步为营/休养生息/犒劳三军,有时候也可以带八阵,但是要注意统率等加成像什么狼王也是,实在要换给其他人带也不会有多大影响,后续也能提升加成,还有洞察,洞察其实都可以带,有些洗个免控前几回合结束战斗了,封狼肯定是这样,增援这种也就前期用用,后续看都不看一眼;
弓兵可带后排增伤/谣言/贯日(贯日其实对于多盾阵容并不好用)/水淹七军/八阵/四面楚歌等,后续可换。
       
——封狼战法,指挥战法中狼王,伽蓝可以说是后期必带,讲回指挥战法我要提一下,可能会有人问八阵和不动数值后续还要带吗?
八阵的最终数值为全体整场攻防17加闪避13三回合,不动为防38,免18和抗爆10四回合家免控一回合。
八阵攻防数值比较低但是是持续整场,后续17防和13闪避你要觉得没用就别带随便你。
不动其实是必带的,有前排第一回合免控还有抗爆,高防39。
后续像我举的例子赵云,可以变成避实加奇正加白狼(两个白狼都可以,区别不大),骑兵也可以用单于之怒/雪山象阵这种补伤害的。
步兵也会多一个类似陷阵之志的战法长生,残血免疫触发免伤,这个也可带,我是觉得后续修养生息和犒劳,选休养生息用着就差不多够了,不想下也随便你。
弓兵也可以带雪岭烽火这种补伤害的,要问补伤害和增伤怎么取舍的话我推荐增伤,也可以两种都带。
2500封狼解锁的应该都没有,我也卡在了2499了后续通了我会有所补充,剩下的有什么补充的,哪里有误,有什么问题都可以问问我,可以加群看看哦。
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