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陆战的时候不能用飞机,但是电脑可以用。三个高炮让无人机杀穿之后就得投了
太地狱了吧,我占人家大本营,我失利?截图
太地狱了吧,我占人家大本营,我失利?
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攻略!常识、军事、官员篇!截图
攻略!常识、军事、官员篇!
老规矩,粗浅讲讲个人想法,抛砖引玉,等待更好的攻略。 上一篇攻略大致讲了讲开局,但是一方面作者频繁更新,一方面继续收集玩家的疑难杂症,于是出第二篇攻略。 首先是常识篇。 第一,本游戏是回合制,不是即时战略!行动完需要点击季末结算!不能等待第二天税收、粮草、精力恢复。 第二,游戏目标与结算方法,即怎么结束一局游戏,或者需要达成什么目标。我们在游戏中可以去后宫生皇子,等皇子长大(一般10岁),禅位,游
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抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)截图
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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布局问题及其他截图
布局问题及其他
1.布局,新政布局不合理。最没用的标题占了最大的地方。应该像官员界面一样干净,或者像兵马系统一样往下翻就消失。新政下滑麻烦,建议改成只显示标题,有按钮可以点击查看详情,或者每个方面一个按钮,点开弹开新页面(类似于市舶司那样)。 2.农民军可以追究。尽管农民军会跑,也会隐藏自己,但是即便地图、省详情没有,玩家也可以点击平叛,直到显示粗安。 3.后金军的数值有点低。入寇的时候,野战,明军甚至能打出极高
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