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这游戏15亿。真是震惊

08/216470 浏览综合
玩到38玩不下去了。
真的假的?这个评价??今年看过最牛的截图
真的假的?这个评价??今年看过最牛的
这个评价??,有没有玩了的 说下真实的情况
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这游戏才第三天数值膨胀 卖数值卖疯了截图
这游戏才第三天数值膨胀 卖数值卖疯了
这游戏有点恐怖啊,不愧是快手的,今天拍卖基本都是10w起。。。苏乐少得可怜 基本平民帮全都流拍,然后战力不知咋计算的 差距越来越大 并且养成板块不明显 不清晰,乱七八糟的一堆系统。。。又是喊口号主打外观,外观丑也就罢了 不愧是换皮逆水寒端游 数值外观双收费, 我记得诛仙世界刚开服的时候那才叫真的不卖数值 就算是逆子手游刚公测的时候也没这么卖数值的, 这才第三天 战力差距已经比较夸张了 ,诛仙世界当
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是不是我年龄大了,我是觉得挺好玩的!截图
是不是我年龄大了,我是觉得挺好玩的!
半小时就升完级了,升完就去打架,再和兄弟们上战场,闲下来我就去做剧情任务一秒没跳过,轻松玩了大半天,刚开始我也以为我不喜欢,只能说好玩程度完全高于预期了。
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评分全都是刷出来的,赶紧跑别犹豫截图
评分全都是刷出来的,赶紧跑别犹豫
说他又臭又长简直在侮辱这个词,过一个简简单单的支线,剧情全跳过的情况下,你猜用时多久,30分钟[表情_斜眼笑],然后给几件用不到的装备和一点游戏遍地都是的绑定货币[表情_斜眼笑],这下知道12亿用在哪了吧,这哪是做游戏啊,他们搁这拍漫画呢,开服第一天评分立马下叠,然后2个小时不到硬生生的刷到1.7万评论,笑死人,钱都拿来拍动漫了,请水军了[表情_点赞]
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觉得好玩有错吗截图
觉得好玩有错吗
10后,玩过燕云和暖暖 这种站桩的mmo第一次玩 觉得完全不累 也不用集中注意力去玩 机制也不用研究 公会战也就图参与 并且在廷根街上走着,听着背景音乐让我感觉挺放松的 (就像1999主界面那样,在主页面呆着啥也不干也让我很满足) 我虽然看过原著,但我不是绝对的原著党,我看小说不带脑子,就过剧情而已,对原著还原的要求其实不高(毕竟这游戏是mmo,做成这样我也不意外,美好幻想色彩太重) 然后是画质吧
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关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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歌颂者pve和大型pvp团攻略截图
歌颂者pve和大型pvp团攻略
作者:黑狱 攻略时间8.25日 前言:以下纯属目前个人研究成果,有更好的欢迎评论切磋讨论!即为歌颂者,死站不退!!!! PVE 技能搭配:净化之战、惩戒(核心输出)、飓风斧、太阳誓约 秘偶:死灵印记(核心输出) 人脉:记录·放逐 非凡天赋:副本颂歌流(群体增益收益高)/木桩圣裁流(单体收益高) 封印物:幸运草 输出思路:主要围绕五阶死灵的印记结束爆炸伤害(结算伤害和印记持续时间内伤害次数
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诡秘之主|六大职业开荒强度🔥截图
诡秘之主|六大职业开荒强度🔥
⚠️仅个人实战感受,版本会改动! 🟥T0|泛用性强,大部分场景都吃香 ▪️战士(黄昏巨人):开荒万金油,能坦能打,单刷组队都稳,就是腿短容易被远程风筝. ▪️学徒(门):机动性天花板,玩得好特别秀,身板脆,极度吃操作,手残慎入. ▪️观众(空想家):团本必备奶妈,组队很抢手,但是单刷体验很拉胯. 🟧T1|有亮点,但短板很明显 ▪️歌颂者(太阳):PVP近战好手,霸体带控制,能给队友增益,得贴脸
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诡秘之主还没开服就有天价昵称??截图
诡秘之主还没开服就有天价昵称??
闺诡秘之主官号发了,有人交易一个昵称8万块,这是真的吗?是mmo里面昵称都这个价格吗?我不太了解,还是说这是一次营销事件? #TapTap生活区 #周末闲谈 #浅评一下 #诡秘之主 #代号诡秘
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