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测试1天的一些建议
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大富翁最不合理问题: 走一圈时间长,进度慢,自动闯关切出就停止,真拉夸!方向建议: 闯关模式设置倍数选项,比方3-5倍。这样走一圈相当于完成3-5圈,获得奖励和消耗铜钱也是成正比!这样可以解决闯关时间慢,重复点点点问题!主线任务频繁涉及关卡次数,一圈一圈闯关进度太慢!设置倍数模式才是最佳方案!
第二不合理: 完成领取界面列表,需要一次次点,非常不人性!什么年代,任务领取还得手动一条条点,累不累。方向建议: 应该设置一键领取!
第三个不合理:梨园戏曲的画面是静止的,宣传吹的天花乱坠!方向建议:应该设置CG动画,而且增添几个不同佳人的舞蹈风格,而不是单调独一份!人物建模:有些人物立绘脸色泛白,有些感觉是建模问题。有时候看起来不自然。
玩法上建议:新增青楼,歌舞楼之类风花雪月之地玩法。欣赏佳人美酒夜光杯的的乐趣,听曲看舞与美女互动,玩家可以打赏佳人,共舞一曲,洞房花烛夜不在话下!而不是府邸里那些闷闷不乐,一动不动的佳人来的快乐!自己脑补吧!另外新增赌玩法,游戏里目前来说消耗的金币地方挺多,新增赌坊,财富暴涨的方式之一,可以压金币,甚至一些材料,至少弥补玩家金币材料消耗过快,没地方挣得无奈!既然是赌坊,肯定有红脸和黑脸,全凭运气。至于如何设计,你多去参看一些优秀的赌坊设计吧。别千篇一律。你们游戏和叫我大当家,大当家之路是一模一样,完全没有啥改进,就是换皮。这点必须吐槽一下。可目前体验一天来说,真的差了许多。目前就玩一天,暂时给这些建议。










