修仙时代邪修玩法首曝,夺舍吞灵种因得果!

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《修仙时代》首次公开了邪修玩法,正邪一念之间,
万法皆可修行,邪修走的不是慢慢纳气的稳路,而是直接“夺
夺灵体、吞修为、抢机缘,把别人多年积累化作自己一朝突破,
但每一次掠夺都会带来戾气反噬,也可能被正道修士追猎,修为涨得越快欠下的因果越深!
新手上路以普通修士身份修行,直到在潜龙秘境用神识探查到境内灵体
起心动念,邪修命途便在此展开 ,吞噬灵体将对方道果化为己有,
同境界稳妥可期,越级收益惊人但成败如赌命,失败则遭受反噬。
戾气积累会衰减命力和攻击,只能通过闭关化煞才能重新获得修为。
赛季开启后大世界会出现邪修入侵事件,正邪悬赏玩法同步上线
正道可悬赏通缉邪修,邪修也能反猎正道。正邪之争不再只是立场表态,是切实的刀兵相见。
夺舍这个系统确实有点意思,能把别人的修为和标签直接“搬”过来。
但戾气的代价设置得还算克制 不是让你白嫖,是要承担因果的。
这个平衡点能不能把握住,决定了邪修是“另一种玩法”还是“唯一最优解”。
万魂幡的正邪双形态设计也有点东西,两条路线各有收益,不是单纯的“邪修就是坏人”。
正邪对垒的博弈感如果能跑起来,应该是这游戏最有潜力的部分。 #今天游戏圈发生了啥   #吃瓜杂谈   #吃瓜爆料   #游戏讨论   #资讯评论员   #游戏资讯   
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