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玩过不少MMO,这回前半小时没被教学按住
08/21622 浏览综合
MMO我玩得不少,新游戏开头最怕两件事:按钮摆得完全反手,还有走两步就被拦下来重复讲基础操作。进去以后我先把视角调成习惯的位置,扫一眼技能栏和互动区,差不多就知道怎么动了。提示出来看一眼就能继续,不会刚按完移动又强制教一遍移动。我边走边点开几个界面,能关的先关,用不上的也没一直闪着抢注意力。开场这段清爽,我很快就从检查操作切到看环境和对白了。
碰到普通敌人我按老习惯来,先拉开一点距离再按技能,手和画面对得上。打完没马上走,在空地上把几个动作单独试了试,后面又换顺序用,看看移动中调朝向顺不顺手。基础这块没卡顿,特效也没把目标糊住。就是那晚能看到的差别还不多,我挺想知道后面能展开成什么样。
本来我打算凭经验快速穿过开场,结果被廷根的街景和对话拖慢了好几次。操作框架是熟的,但没给我那种换皮感,反倒省了分心的工夫。关游戏前我把常用动作又按了一遍,视角微调完绕着街口跑了两圈,确认明天打开就能直接接着玩。













