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V1.0.449 版本更新说明
- 概念的维度标签进行了归并整理:近似色彩合并为单色标签,发声相近的拟声词合并。图鉴维度筛选更加聚焦了。
- 设置面板中增加了【救存档】功能:存档异常丢失后可用于恢复,与正常存档分开管理。
- 菌子连线视觉优化:未连通时每个目标出线有自己的专属色。
- 「蘑菇知道一些事·手册」新增示例配图。
- 修复了 AI 点评退出时的界面死锁问题。
- 一些其他稳定性与体验优化。
如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接反馈,也欢迎加QQ 群 1056052194 ,直接@ 作者进行催改。祝大家游玩愉快。
合集
菌子推论·版本更新说明

V1.0.337 版本更新说明
谐音玩法重做。
现在每个字在揭示时会按所在词内的读音显示了,避免多音字揭示时取值错误的问题。
谐音链的 「胡咧咧」显示逻辑优化后可读性更好了。
存档和难度选择逻辑优化。
镜头缩放后菌子拖动体验优化。
成功连线时光球巡游节奏优化。
结算页胡咧咧文本打字机显示效果优化。
一些其他性能与稳定性优化。
感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,也欢迎加Q
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04:14

录了一关供参考
[表情_开心]如果一头雾水可以参考
精华
@沈沈沈沈沈婴
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割草 · 版本更新说明 · v3.0.24
3D 模型上线
全新 3D 视角,默认开启,可在设置中切回经典 2D
调整了画面表现,掉落物与技能特效更清晰
音频调整
默认音量调低,听感更舒适
新增 3 首舒缓风格战场音乐:古筝田园、夜风轻语、八音盒,可在设置中切换
体验优化
修复怪物碰撞时的抖动,走位更顺滑,击退力度也更柔和
优化了在 PC 上游玩时的UI体验
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@八苦游戏

高三 · 版本更新说明 · V1.0.87
关于这款游戏
同一年,要重复过很多遍。《高三》是一段可以反复重来的校园时光:从开学日到高考日,共 42 周。每周你会拿到 6 张牌,最多打出其中 4 张,没打出的牌会随着这一周烧掉。目标很简单:把这一年过完。怎么收场,由你决定。游戏会自动存档,回到标题页时进度也会保存;标题页的设置里可以调节音量与字号。
每一周怎么过
每周共有 4 个响应位:无论机制牌还是人牌,打出都占一格,用完就不能再出牌。
机
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V1.0.379 版本更新说明
新增「剪刀」功能:允许剪断指定的一段菌丝,(每局 2 次)。
新增「触手操作机关」设置:
可选开启:长按概念菌子弹出图鉴详情卡。
可选切换:触角展开触发操作是单击还是双击。
可选切换:是否由系统自动控制触手布局。
图鉴可以按维度筛选了。
修复了一些交互层面的bug。
一些数据完善。
一些其他稳定性优化。
感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,
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《高三》
从去年8 月就立项的游戏《高三》,主题是求不得苦,前前后后改了多个版本,《升学模拟器》算是中间过程中因为“求不得”而产生的衍生游戏,现在《高三》半成品已经开始测试了,欢迎各位玩家老爷太太们提修改意见。
#高三 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏杂谈
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V1.0.236 版本更新说明
1、增加了新的难度“菌子没煮熟”。现在默认难度变简单了。
2、优化了AI按钮点击偶发超时无响应的问题。现在你可以顺畅的看到逻辑失踪局局长胡咧咧的结果了。
3、预填装了 3 万条两百余万字的模板,即使不听局长胡咧咧,小菌子的胡咧咧体验也不会单调了。
4、优化了触手前端金色光点的判定区域,现在手机屏幕上能更轻松的进行连线了。
5、修复了一些已知错误。
如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论
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V1.0.301 版本更新说明
故事模式已实装第一章:“当初你可不是这么说的”。
整体重构了接线逻辑。
现在存在多个值的维度可以分别连接不同的卡片菌子了。
点击场内的卡牌菌子可以对可连线端点进行筛选了。
新增了局内辅助系统(提示、撤销、重置、抽牌)。
非常听劝.jpg。
提示功能会导致难度急剧下降,每回合2次,请务必慎用。
重置和抽牌要消耗菌子币,现在你不用担心买空记忆卡之后菌子币没有地方消费了。
增加了死局检测,当你没有手牌且
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V1.0.324 版本更新说明
新增「蘑菇知道一些事·手册」,包含完整的概念描述和操作说明。
新增「关注维度」筛选系统,局内可按 9 大维度聚焦关注。
手牌用尽时会进行对局状态检测,判定为「死局」时提醒更醒目了;提示按钮现在也兼职了死局检测了。
撤销次数上限调整: 3 → 6。
修复了断线重连跳首页的问题。
修复了统计和音量持久化存档问题。
修复了一些已知其他错误。
注:版本号在设置中可查看。如果还是旧版本的(版本低于 1.0.
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V1.0.426 版本更新说明
故事模式已实装第二章「外形」关:“我是脸盲分不清美丑”。
故事模式现在支持每关独立存档:每关进度单独保存,新增「继续」按钮可随时续档,通关只清空当前关。
历史记录页增强:现在你可以让 AI 就历史关卡重新进行胡咧咧了。
图鉴维度筛选增强。
修复了手牌释放时偶发的卡死与竞争问题。
修复了死局检测的卡顿,并改善了误判。
修复了菌丝剪断后重接时数值被错误占用的问题。
修复了同概念维度光球重叠、触手标签簇
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