《泡沫回忆》剧情分析[游戏剧情杂谈]

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观前提醒:包含剧透(实际上是大纯剧透。)对剧透有抵触感的读者,请酌情阅读。从未接触过此游戏、但愿意观看的人,也可以阅读该篇文章。
本文与26年4月2日发布于b站(cv47422332,发布者同为我本人),现搬至taptap供各位学长观看参考
该篇为我本人第一次尝试游戏剧情解析相关创作,如有疏漏瑕缺,还请各位学长多多包涵。
希望能为与像我一样同样喜欢这个游戏的学长提供帮助。
正文:::
注:本文是对游戏《泡沫回忆》的剧情分析,此分析仅凭个人理解而来,结合少量官方注释,但并非完全官方解读。侵删。全篇共13162字。对于还没有完全体验过《泡沫回忆》的玩家,建议在完全游玩过后再观看此文章。观看时可以自行结合游戏内剧情以方便理解。本篇文章以面向「完全游玩过《泡沫回忆》」的玩家为主,以「完全没有游玩但愿意了解剧情」的玩家为次本文的分析逻辑是,先将散乱的相关剧情拼凑起来,而后再对此类剧情进行统一梳理
在泡沫回忆的剧情里,很多暗示/暗线(如男主的梦境、一些奇怪角色的对话、打工时的追加物语等),都存在比较强的前后关联。玩家在第一次游玩时未必能明白其中的意思,往往需要在知道结局和真相后结合前后来分析才能明白作者在其中想要表达的意思。同时即使是相同的事件,也可以有许多不同的解读方式。所有的分析都仅以个人看法为主。本文中主要对谜团较多、拥有暗线剧情、背景/身份不明的角色和男女主做梳理,对于以直接介绍为主/只拥有明线剧情的角色(如部长佐山)则不作着重梳理
由于逻辑顺序较为混乱、前后时间跨度大,因此本文将使用真实的故事发生的时间顺序进行解析
在开始对角色、事件的分析前,我们需要先了解故事的背景
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二周目女主梦中对于「LIFE」的创立的记忆
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结局环节中尤利(奏花)告诉男主的真相
在游戏里的结局环节(8月18日)我们能知道,男主所处的世界其实是针对社会上的心理患者、名为「LIFE」的巨大医疗设施造出的虚假世界,因此故事发生的背景就是距离现代不久后的未来。
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结局中尤利(奏花)向男主讲述关于这个世界的运转逻辑
「LIFE」是一个医疗机构,专注于治疗心理疾病,而“以创造患者想要的生活来治愈患者”和“不断循环幸福生活让患者得到治疗”则是「LIFE」的治疗理论和方案
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二周目结局中,少女(生前千夏)告诉女主关于梦境的事实
在二周目,剧情中穿插了女主(千夏)的梦境,而在结尾剧情后的花火大会,我们就能够得知其实这些是生前千夏的真实记忆
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“社长”同样失去了重要的人,实际上就是在暗示某位失去女儿的老人的身份
在这一段中的社长“同样失去了重要的人”,社长虽然没有在明确身份的情况下出场,但其实仔细观看剧情的追加物语中二周目四叶与老人的对话,我们就可以明白社长究竟是谁了。
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角色图鉴中,作者对于四叶、老人关系的解释
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老人与四叶的立绘
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四叶其实是工作人员(智能机器人),此处对于“爷爷”的真正称呼,其实应该是“父亲”
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四叶父亲的独白。
仔细分析可以知道他接替了爷爷(原社长)的岗位。原社长指四叶爷爷老人其实就等于社长的儿子,接替了他的父亲(四叶爷爷)的社长岗位我推测“电话”或许是「LIFE」中的工作者对于是否回收千夏的这一任务而打来的电话,而四叶父亲作为后社长,或许是因为单纯不希望理睬;又或者是千夏嘱托原社长,想要拯救男主(我个人觉得比较有可能的猜测)、但无论如何他都在电话中表明了“不再管”的态度。这样的推测也可以解释为什么一周目剧情中千夏明明要被回收,却并没有真正被回收的原因。(因为“不再管”的命令,所以并没有在循环结束后被外界回收,而是变成了在剧情中神谷老师作为女队长登场来回收,同时因为千夏与主角出逃,所以在每一个一周目的循环中千夏都应该被回收却都没有被真正回收。对于“循环”,后面会进行解释)
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“人偶”指千夏,回收的任务变成了由神谷老师来完成
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“女老师”就是神谷老师,老板是监视程序运行的机器人。
此处有关一周目剧情:老板知道了千夏的程序出错后通报给了神谷老师,所以神谷老师才会作为女队长出场。这也解释为什么二周目主角与千夏逃出时却没有人来追捕(老板叛变、掩护男主和千夏出逃)
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“家门”不是指别的地方,正是指「LIFE」
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老板的角色图鉴的重要信息,工作人员和监视者的四叶草饰品
所以,综合这些剧情来看,我们可以得出这样的结论:关于「LIFE」的确切信息:「LIFE」的创立者(原社长)是失去重要之人(四叶)的人(四叶爷爷)。四叶和她父亲的身上(立绘中)都有四叶草饰品,而四叶很早就出车祸去世了,所以四叶在「LIFE」中的身份能且只能是工作人员(智能机器人),她的父亲则是社长(不清楚有没有是监视者的可能,但从剧情看极大极大概率完全不是)我猜测他(四叶爷爷)因为失去四叶而悲伤,所以创造了「LIFE」这一医疗机构以及四叶这一个情感机器人,用来弥补他对于四叶的死的遗憾。四叶爷爷后来因衰老去世,四叶作为由其爷爷亲手创造的机器人,记忆仍然停留在社长就是她的爷爷中,所以在剧情里把“父亲”错误地称之为爷爷,而父亲也正是她当下唯一的家人,因为逐渐衰老不再能够出“家门”(这样子看或许她的父亲或爷爷在年轻时曾把她带到外面的世界过。如果是这样,那么四叶就是弥补爷爷和父亲遗憾、替代丢失的女儿的机器人,机器人千夏对生前千夏和男主的意义同样也是如此。这样或许也可以解释为什么四叶父亲明明是社长,前文却对于回收千夏的事情持有“不再管”的意见,在后来的偶遇中还让男主“大胆去做”。这也贴合游戏中千夏因病逝,机器人千夏帮助生前千夏“弥补遗憾”的主题。),而“找爷爷的人多”和“不断打电话”则是因为四叶父亲担任了社长的职位,印证了先前的推测。“家”就是「LIFE」,也就是说「LIFE」这个虚拟世界对四叶的家庭来说其实就等同于一个完整的家。「LIFE」这个虚拟的世界弥补了爷爷和父亲对于失去女儿的遗憾,也多了一次重来的机会,这大概也是「LIFE」理论中“给予人所想要得到的生活来治愈患者”的由来(或许也是「LIFE」治愈患者的初衷)。
在分析完社长、「LIFE」机构后,我们再来分析男女主的关系、故事。在二周目的一些梦境中,梦境的内容由男主的记忆变成了女主的梦(生前千夏的记忆)
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最初的幼年千夏
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男主的到来为千夏带来了希望,让她没有被困在疾病的折磨里
在二周目女主的梦境里我们可以得知,男主与女主从小因为父母的关系认识。女主从小患有先天性疾病(应该是先天性吧)而无法出家门,男主经常担心并且探望她,两人也因此慢慢熟悉。
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在千夏的记忆里,她很小就被禁止出家门(从称呼中可以看出)
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男主带着被禁止出门的女主偷偷离开家
在千夏的记忆里,她很小就被禁止出家门,而男主多次带着她偷偷溜出门的事情,让她感受到了美好。男主对于女主的关爱,也让女主逐渐产生了想要报答他的想法。这时候,如果我们联系起尤利说的青晶山的传说,则可以将男女主的身份与传说对应。
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尤利在结局告诉男主青晶山的传说真相(下图取自游戏相关实况视频,内容仍为游戏内剧情)
对于上图“某人怜悯被囚禁与这个世界的生物”一句,虽然没有具体的指向,但我个人觉得或许这个故事也是社长在机器人千夏出现后为千夏和男主创造的。原社长就是这个世界的造物主,而千夏与男主是被困在这个虚拟世界中的生物。我猜测男主需要被送入「LIFE」接受治疗,多次循环「夏天」却仍无法痊愈,所以称之为“被困于这个世界的生物”,而同样失去重要之人的原社长为千夏与男主要分离的故事感到悲哀,所以才同意千夏将记忆传输给工作人员(机器人千夏),并创作出了这样的传说(“某人怜悯”的由来)。或许这也说明了男主和女主的唯一命运从一开始就注定是逃离循环和原来现实中的家、最终永远结合,也印证了故事中的“骑士永远寻找宝石,公主永远被困于高塔中,无论转生多少回,无论循环多少次”
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此处的淡蓝色宝石在开头和结局中也有出现。
淡蓝色宝石也是达成“最后的礼物”的条件,传说和蓝宝石作为礼物的出现,同时也暗示了二周目后两人的最终结局(永远在一起)除此之外,在角色图鉴中也有作者对于女主被困在家里的解释:
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女主不能出门的解释,无论是放在传说还是故事中都能够说得通
传说的具体内容在传说中,骑士与公主有了恋情,国王命令魔法师将公主的心脏变为宝石,并讲她囚禁在高塔里不得自由,而骑士则一直在寻找那块宝石
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二周目女主梦中的千夏独白
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生前女主的独白
“因为与你的相遇,我开始觉得自己的生命并不是全部受到诅咒”。“诅咒”在这里指的或许就是女主在现实中的疾病
结局中蓝宝石作为礼物,与男女主的关系如果再将男女主的身份对应到改编后的骑士、公主上,那么传说的真相应该是这样的:男主对应骑士,女主对应公主,女主在现实中的疾病对应公主在故事中的诅咒(这也能够解释上文剧情里“诅咒”一词的由来)。现实与故事是相互印证的关系。因此,男主在故事结局里送出的淡蓝色石头,就对应着骑士找回公主的心脏并解救他。现实里的男女主就和骑士与公主一样眷恋彼此,因此男主送出的宝石礼物,恰恰暗示了男女主最后永远在一起的结局。回到剧情当中来。千夏因病即将逝去,在逝去前她从某天在听见了母亲与男主父母的对话:
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男主父母决定把男主送去治疗
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千夏知道自己对于男主的意义
为了让自己报答男主的最后的心愿成功,千夏在男主父母把他送走前,做出了最后的决定,也就是和「LIFE」的社长秘密谈话——
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失去了重要的人的社长正是四叶爷爷
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千夏将记忆传给智能机器人(工作人员)的示意图
这里的社长没有直接登场,也看似并不被我们知晓。但其实经过前面的分析,我们已经知道社长就是四叶爷爷。结合起来看,千夏和男主应当是在「LIFE」建成早期前往的那里,而社长是在听到了千夏的遭遇后,才下定决心帮助的千夏,随后也因此在「LIFE」的世界里加入了青晶山的传说。在男主进入「LIFE」前,应该就只剩下最后一段时间了。
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无论是在男主的梦里,还是女主的记忆里,都有花火大会的场景
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女主想要告诉男主的事情
上图的花火大会,在一周目男主的梦中有出现,在二周目女主的记忆中同样也存在,因此这一段记忆或许是真实发生过的。而关于这些“真实记忆”,也并不只有这一处。
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一、二周目共同出现的购物画面(记忆)
我猜测女主预料到自己即将离去,又害怕男主会因此恶化心理疾病,所以在男主进入「LIFE」前,与他创造了最后一段夏天的回忆。这大概也是为什么在男主生活的场景里,正是夏天这个季节(夏天里发生的事情,让男主真正感到了幸福,因此影响了「LIFE」中的治疗场景)。
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一周目结局中,神谷对于“契机”与“噩梦”的解释
从一周目神谷对与契机与梦的解释里,我们也可以推测,男主之所以在「夏天」(循环)的开始之初就有了噩梦和回忆的征兆,或许是因为「LIFE」中的千夏让他回想起了现实中的千夏,还有与之相关的夏天的记忆。而二周目中女主的梦则纯粹是因为女主从一开始就被植入了千夏的一部分记忆。无论循环多少次,男女主的感情与记忆都是真实的,男主无法在没有千夏的情况下真正被治愈,千夏眷恋男主的记忆也一直都在,也因此千夏才会想要脱下“情感机器人”的伪装,与男主一起生活下去。
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男主在入住「LIFE」前听到他人对话的真实记忆
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女主曾向男主说出过自己不得不走的事实
而在夏天过后,男主入住「LIFE」前时,其实剧情里的此处正在告诉我们,女主其实已经向男主说出过自己要因病而逝的事实了。而剧情中暗示女主向男主说出过事实,同样也并不只有这一处。
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改造计划(改变发型)的环节中(8月7日)男主的记忆。“最后一个夏天”指女主即将离去
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生前的千夏其实已经知道自己并没有机会与男主继续生活了
在现实里,女主其实已经多次告诉了男主自己将要离去的情况,并且“说出真实情况”这一事件发生在「花火大会」之后。也就是说,其实花火大会上的女主,在说出上图的这句话后沉思的过程中,想的就是关于「想要说出真实情况」的事情。我们在前面分析中已经知道,女主选择将告诉男主真实情况的时间定在了男主进入「LIFE」治疗之前,这也就解释了机器人千夏梦中“想要说出真相”和「已经说出了真相」为什么看起来矛盾的原因。换句话说,“想要说出真实情况”是女主一开始的想法,而“告诉男主真相”则是女主在离别前的最后行动,也继续补充了男女主在现实夏日回忆的剧情空白。
所以,男女主在分别前的记忆,作者是以“梦境”的形式向玩家展现的,而将这些杂乱的梦境拼凑起来,我们就可以知道男女主的关系和他们之间发生过的事情了。
综合上述的剧情,我们可以得到:
关于男女主的关系、经历:
男主出生在富裕家庭,女主天生患有严重疾病,两人从小因为父母的原因相互认识。男主因为担心对方,所以经常探望她,两人也因此渐渐熟悉。随着女主长大,父母因为女主有疾病的原因,过度保护她,阻止她出门。男主则偷偷瞒着她的父母,带着她离开家里。这样的经历给予了女主无与伦比的体验和尤为珍贵的回忆,也因此逐渐有了要报答、感恩男主的想法。在长大的过程中,男主受到了来自继承家产、来自家庭、来自周围的人对他制造的压力,让他开始想要逃离这样的生活,也因此逐渐患上了心病。女主的生命也即将到达尽头,某天在偷听了母亲与其父母的对话后,想要拯救他。女主知道自己对于男主的意义非凡、知道只有自己才能够拯救他,也因此有了死前「最后的心愿」。她在某一天来到「LIFE」,与「同样失去过亲人」的社长秘密见面。让他做出一个能够代替自己支撑他的机器人,陪他一起走下去。社长在听闻了女主与男主的遭遇后,想起了自己曾经丢失的孙女,再看向现在的「她与他」,终于下定决心帮助她完成愿望。女主将自己的一部分记忆传输给工作人员,创造了机器人千夏,而机器人千夏则将会进入男主的虚拟生活里,先让男主适应她,最后完成千夏从始至终的、拯救男主、陪伴他一起走下去的心愿,而社长则担任了要帮助女主完成心愿的任务。在女主最后的两个月里,她陪着男主,走过了「最后的夏天」,创造了最后的回忆。她因为担心男主会因为她要逝去而导致心病严重化,所以苦于此一直没有说出真相。直到后来,男主知道了自己要去「LIFE」接受治疗,女主也顺带着告诉他这将是最后一个夏天。在男主最后离别、准备进入「LIFE」时,又一次听到了来自周围人的谈论,而女主在最后的分别中,终于说出了“我将要离你而去”的真相。男主在痛苦的现实中,回想起了「最后的夏天」的美好回忆,沉浸在了虚幻、美好的梦境中,进入了「LIFE」。
完成了对「LIFE」确切信息、男女主分离前经历的分析,我们就要进入到男主在「LIFE」中的视角,来观看一二周目了。
在一二周目中,大部分暗线的剧情是男女主分离的记忆,而这些我们已经梳理完了,所以接下来的主要内容,就集中在「LIFE」剧情中登场角色的关系造成一二周目不同(男女主之所以能够逃离)的原因上了
首先是在一周目开头登场的“谜之少女”,她的真实名字叫做“樱”,她是玩家在正常剧情中接触到的第一个正式登场的“奇怪角色”
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“谜之少女”(樱)对男主说的奇怪的话,此处为结局时男主的回忆画面
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“又见面了”暗示的就是男主并非第一次进入循环
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樱在二周目结尾明确了身份-最早的智能机器人型号(此处为从其他地方截取的游戏内剧情图)
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樱同样被监视者持续寻找,可能也是出现了某种程序错误
在二周目结尾,我们知道了樱的真实身份是最早的智能机器人型号,而她被监视者持续寻找,结合她的对话,在早期从她的反应来看,她还并没有什么情感,所以猜测她的错误或许是出现在了保留循环中的记忆上。
从樱的发言看,其实此处也是在为后文男主知晓这个世界的真相做铺垫。从“又见面了”暗示男主此前已经多次循环,再到“你并不是你”暗示男主所处的世界其实是虚假的,他在这个世界的记忆并不真实,都是在为后面的转折做铺垫。这一点在后面的结局部分剧情也有验证。
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尤利在一周目所说的“记不得第几次”也是在确切说明男主不是第一次循环
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此处为男主得出的结论——“花火大会肯定也是不断重复的”
综合起来,我们就能得出信息是:“男主并不是第一次循环,而是一直在进行相同的循环”的确切信息了。(也就是伪物语/一周目)
接下来,另一位登场过的角色,则是一位黑皮学姐了。她的身上同样有很多谜团。同时她也是我们在这一篇专栏里所需要分析的最后一个支线角色。
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女学生的独白
在剧情中,女学生与男主的见面发生在打工的追加剧情中。女学生与男主打游戏偶遇,女学生对着男主发脾气,而男主在回了她几句后就离开了。在她的独白里,我们可以得出女学生也认识男主的信息(“以前”这一词的出现,证明女学生此前遇见过、甚至知道男主是谁)
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“我们”指的大概就是男主的家人面前
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女学生与其父母沟通的剧情
随着在二周目中,女学生与男主再次见面,这次则多出了一段女学生给她的妈妈打电话的剧情。
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“混蛋弟弟”是女学生对于男主的称呼
从剧情里可以看出,“混蛋弟弟”是女学生对男主的称呼,于是女学生逐渐有了一个需要推测的身份——男主的姐姐
当我们回顾前面男主出身的梦境与观看角色图鉴时,则可以证明这位女学生的身份。
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一周目的男主梦境“姐姐和弟弟”证明了男主不是独生子,所以女学生就有机会是男主的姐姐
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角色图鉴中,作者对于女学生的称呼也是姐姐
再加上作者在角色图鉴中对女学生的“姐姐”称呼,所以,女学生的身份就被证实了——她是男主的姐姐,不过她为什么会在「LIFE」里呢?
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“姐姐”与“妈妈”通话的场景
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“姐姐”的兜帽前带有四叶草纽扣,因此她应该也是监视者
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“姐姐”的任务其实应该就是监视男主的精神是否在「LIFE」中得到恢复
根据“姐姐”与母亲通话的信息和她自己的独白来看,姐姐的任务应该就是负责监视男主在「LIFE」中是否得到了精神上的恢复了(监视者)。而根据男主梦中的记忆“姐姐和弟弟都那么优秀”来看,或许姐姐的职业恰好就是「LIFE」中的监视者。
所以,关于这位登场次数并不多的姐姐的谜团就被打开了——追踪男主的这位女学生就是男主的姐姐,她恰好是「LIFE」中的监视者之一,在男主进入「LIFE」后,她追踪男主,负责监视他有没有得到恢复。
在完成对所有角色的分析后,接下来我们就要处理对一二周目剧情分析的部分了。对于一二周目的剧情,我们在前面已经铺垫了许多了,包括男主的梦境、女主的记忆、各个角色的真实身份。
男女主的梦境已经在前面梳理完成了,所以我们现在要从一二周目中给出的直接信息来下手(比如尤利与其他工作人员的对话)
而在这里,我们需要弄清的最重要的一个问题是:
是什么导致产生了伪物语和真物语?(男女主能够出逃的真正原因?)
想要搞清这个问题,我们可以先来看伪物语和真物语有什么差别:
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只在二周目中出现的尤利独白
此处尤利的独白,在一周目中并没有出现。这里是剧情中最难以分析的部分之一,从她仅有的文字来推测,她因为「想要阻止夏天循环」的原因,做出了「改变某些事物」的过程,最终引发了一些结果。在我的推测中,这些结果或许就是尤利所说的「让夏天不再循环」。因此,现在我们要探究尤利究竟在二周目中做了什么不一样的事情。
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女队长(神谷老师)只在一周目里有出场
我们来看一下一二周目的不同之处:关于神谷老师,我们在前面已经讨论过一次,并有了这样的推测:
一周目里,老板知道了千夏的程序出错后通报给了神谷老师,所以神谷老师才会作为女队长出场。这也解释为什么二周目主角与千夏逃出时却没有人来追捕(老板叛变、掩护男主和千夏出逃)
而在此处女队长的话来看,“上头”指的或许就是社长之类的人。前面我们的猜测是:社长(四叶父亲)说的“不再管”是指对千夏(也有可能是包括其他智能机器人在内)之类的事情的“不再管”,这一点在后续的剧情中也有能够间接证实的证据:
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社长知道樱就是机器人(工作人员),也知道如何分辨
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樱没有按照原程序去做,而是有了一部分自我意识
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对于认为男主可怜的樱,社长非但没有禁止,反而告诉她“珍视”
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结局部分尤利与男主的对话
从这里,社长对樱有了“认为他可怜”而不是“应该提供情感价值”的自我意识,非但没有禁止,反而鼓励樱,甚至在她后面推了一把,让她去珍视这种感觉。从这里大概也可以看出,社长对于机器人“自我意识”的态度,是把它看作机器人的进步。这一点与前面我们猜测的对回收机器人“不再管”的社长有所呼应。或许机器人千夏也一样,从一开始就注定要觉醒自我意识,所以才没有真正被总部回收。而在一周目中执行回收千夏任务的神谷老师,或许则只是单纯因为要执行原有的规定。这也可以让我们明白为什么二周目神谷老师没有出现(因为老板的叛变,所以神谷并不知道千夏有了自我意识,也就没有出面)
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樱在二周目的独白。“需要注意的人”是由上级通报的
而在此处,“上级”曾向许多监管者和智能机器人通报过要注意男主。我猜测这里的“上级”,其实就是指我们前面分析过的姐姐。虽然我们对这个猜测缺少了其他的直接证据,但一直负责监视男主的人是男主姐姐,我们知道她也是「LIFE」的监视者之一。而在二周目的剧情里神谷大概率并不知道男主要觉醒记忆(因为没有了老板的报告)所以只能把“上级”身份锁定在男主的姐姐身上。
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只在二周目出现的老板独白
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二周目尤利与老板的对话,指明了老板的身份
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一、二周目尤利与老板的谈话内容一部分
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二周目里我们确切知道了谈话的内容
在打工的追加物语里,有这样一处地方:
一周目的老板(身份为工作人员+机器人监视者)将千夏出现错误的情况通报给了神谷老师(女队长)但在二周目并没有这一行动。同时,在二周目,我们确切知道了尤利与老板在酒馆讨论的事情,正是关于「千夏觉醒了自我意识」这件事。尤利的话使老板改变了想法,从一周目的「完美执行回收命令」到二周目的「帮助同胞」。老板改变想法的过程,也直接影响了千夏有没有被神谷回收,有着「对结局产生了影响」的结果。结合上文尤利「做出了某些行动」,这个行动很可能就是在二周目中,尤利与老板更深一步谈论回收千夏是否正确的话题。
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尤利(奏花)的话同样让老板(少年)有了自我意识
综合上面的分析,我们就能过推测尤利所做出的行动,就是和老板进行更深的谈判。但是,对于男女能够出逃,还有一位角色至关重要——樱。
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一周目中监视者的专用出口
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二周目中真正逃离「LIFE」的出口
在一周目与二周目的结局,还有一处不同是关于逃出路径的不同——一周目,尤利(奏花)带着男女主逃出的,是青晶山悬崖上的「监视者专用出口」,二周目,樱带着男女主逃出的,是真正能够逃离「LIFE」的出口。游戏中只有好结局(good end)和真结局(true end),好结局的剧情是男主一直在循环的伪物语,而真结局是男主最后一次经历的真物语。根据尤利曾经给出过的情报:“如果一个夏天不够,那就反复消除记忆”。结合剧情来看,我猜测从「监视者专用通道」中逃出,只会再次回到循环当中。所以如果没有樱为主角们带路,真物语中的男女主最后同样无法逃离「LIFE」。
所以,接下来我们还要思考是什么原因让樱愿意为主角们带路,而这恰巧是剧情中答案最明显的一个问题——答案就是男女主和他的伙伴们的快乐时光、以及男女主的经历让樱觉醒了与情感有关的东西。
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这些都是只在二周目(真物语)中出现的场景
樱在二周目时经常跟随主角们。从上述这些樱在二周目与主角的对话中,我们可以直接知道,因为主角们一起玩耍的场景,让樱逐渐觉醒了一些感情,也因此在最后通过带领男主、千夏逃出的方式来报答他们。
所以,导致樱做出行动的,是主角们的友情(又或者改为男主与女主的情感)
不过,在对一二周目剧情总结之前,我们还要再探究一件事情——社长(四叶父亲)的具体立场
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一二周目皆出现的、老人鼓励男主的剧情
在先前的剧情里我们分析过四叶父亲的身份了,但是联系他与男主偶遇谈话、“推了樱一把”来看,我认为他是有意去做这两件事情的。在对照剧情中总部的“机器人下意识拥有自我意识是遭到严厉禁止的事情”,和社长允许甚至鼓励机器人拥有感情的准则是完全相反的。我对此曾经有一个疑问:明明是同一个公司,为什么总部的原则和社长的原则并不一样呢?
我多次翻看剧情,结合前面机器人四叶弥补了四叶爷爷与她父亲的遗憾的剧情来看,我提出了最后一个猜想:其实「LIFE」最初的宗旨就是通过情感机器人来弥补人们的遗憾,这也是社长的行为原则,也能够解释为什么他支持机器人拥有自我意识。而所谓“总部”的原则,则可能是在后续对「LIFE」的管理中出于中间的管理级(比如姐姐?)添加的原则,原社长和社长的原则从未改变过。再然后,则是因为生前千夏从一开始的“嘱托”就是让机器人千夏代替生前千夏走下去,所以看似是“疗程出错”的逃跑,有可能其实原社长和千夏专针对男主制定的治疗方案。(这样子也可以解释为什么社长原则与管理部原则不同,同时甚至还在剧情中像是“有意”推了男主和樱一把,帮助了他们完成逃跑。甚至或许也可以作为为什么千夏在男主进入「LIFE」前说“我相信你可以”的解释?
到这里,一二周目(以及游戏内大部分剧情)的解析已经完成。
关于一二周目的剧情:
男主进入「LIFE」中接受治疗。在治疗的过程中,男主与机器人千夏一同生活、循环夏天,逐渐适应了彼此。男主的姐姐作为监视者,观察着男主的恢复情况,神谷老师则披着老师的身份,监视着男主。在伪物语的循环里,男主因为与生前千夏的经历,导致产生了有恢复回忆的征兆,而千夏因为被植入了生前千夏的记忆,对男主有了执念。在多次循环的过程中,千夏程序出错、尽管多次处理却仍无法解决的事情被老板通报给了作为监视者的神谷老师,由于总部上级并不理睬回收机器人的任务,所以神谷老师决定在夏天结束前亲自出手回收千夏。(另一猜测只是神谷的本身职务关系而已)到了结局环节,尤利同情男女主的真正遭遇,想要拯救千夏,让她不被「回收」,所以告诉男主关于「LIFE」的真相。男主在经过与尤利的交谈后,相信了这一点,并在花火大会上将这些东西告诉了千夏。在最后从神谷队长口中得到了更多关于「LIFE」的真相后,主角们逃离了追捕,尤利指引男主和千夏从「监视者专用出口」逃离,继续进入下一轮循环。
从伪物语到真物语,其实是一个逐渐形成的过程。(真物语不是突然出现或固定出现的,而是由伪物语在某个节点而转变过来的。)在某一次循环中,尤利为了让循环不再继续下去,做出了「与进行监视机器人运行的老板进行谈判」的决定。在多次谈判的过程中,尤利对于“同胞”的称呼让老板同样开始拥有了自我意识。老板在调查男主和其周围情况的过程里,也逐渐认同了尤利所说的“千夏应当拥有自我意识”的想法,所以没有选择将情况通报给上级(神谷队长)。与此同时,同样出现错误的、错误地保留了一些记忆的樱看到了男主与他的伙伴们玩耍的欢乐场景,让樱感到了更多的情绪。在多次的循环中,樱逐渐有了可怜男主的想法。而在结局的环节里,身为「社长」的四叶父亲故意制造了与男主的偶遇,鼓励他勇敢去拯救机器人千夏,而随后又与樱进行了谈话,教会她要珍视自己心里的感情,“推”了她一把。在多方因素、多方角色的帮助下,主角和千夏最终打破了夏天的循环,逃出「LIFE」,逃出了为男主带来灾难的原家庭,也永远结合在了一起。
至此,游戏结束,我们也成功完成了对《泡沫回忆》中的所有剧情的梳理。
关于结局、补充、作者创作意图部分:
虽然游戏结束了,不过我们还是可以在少量的地方做补充。在游戏中,真正的结局有且只有一个,那就是真结局中男女主像青晶山传说中的那样永远结合在了一起。
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最后的结局(触发对好感数值有要求)
作者在结局的部分写的比较偏向于开放式,如果我们联想起铃原都和冈部奏花,能够看到在结局并没有对她们俩人的下落明确写出。对很多玩家来讲,不清楚都和奏花的结局也算是一个遗憾。
不过就从男女主在逃出去的对话和奏花在结局自己说过的话来看,或许我们可以对结局进行更完美的脑补:
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从二周目早期的额外剧情来看,“孩子们”或许也包括石井?
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奏花在二周目结局说过的话
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(要我说铃原都才是最惨女主😭。)
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男主认为奏花(尤利)绝对会遵守约定
或许我们可以脑补,在男主和千夏离开「LIFE」后,尤利继续在「LIFE」工作,救出了许多和男主、女主同样的孩子。再后来,她辞去了工作,带着铃原都逃走,四人最终在外面的世界里再会。
对于补充:
因为大部分的内容已经讨论完了,所以我们这里只看一下男主在学校中遇见的两个角色:
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男主的同班同学石井琢磨
对于男主的同班同学石井,我在刚开始接触《泡沫回忆》的一周目剧情时,曾有过以为他与男主的身份在现实里是对调的想法。不过在后来我发现实际上也恰巧是这个情况,只不过推理过程略有不同:
我们知道在「LIFE」中受验者的生活其实是自己在现实里所渴求的生活,而男主在现实中的生活是富家弟子,在「LIFE」里的生活是普通兼职学生。石井在调查度假胜地的剧情里,因为「找不到度假胜地」的契机,所以发现了在现实里真实的自己其实是普通家庭出身,也因此崩溃。不得不提一嘴这样的身份反转其实还挺好笑的说(小声。
TapTap
佐山的立绘
另一位则是学校服装社部长佐山。我个人对于她的疑惑在于她究竟是受验者和智能机器人中的哪个身份。虽然佐山没有暗线剧情,主要的剧情还是关于与男女主的特殊好感剧情。但尽管如此我还是很好奇她在「LIFE」的身份究竟是什么。
佐山的立绘无论是制服还是便服,都没有四叶草饰品,再加上没有暗线故事,因此最先排除监管者的身份。而光是没有四叶草饰品这一点,如果作者不是不小心忘记了画上四叶草饰品,那么也应该使得佐山是受验者之一的可能性更大。
在剧情里,佐山在咖啡馆打工的过程中还有这样一句话:
TapTap
次要角色剧情里,老板与佐山的对话
虽然我们无论是在剧情还是分析里,都不太清楚这个“不惜打好几份工也想要的东西”是什么,不过根据这段话,我个人认为佐山的身份应该就是受验者之一了。(因为“想要的东西”在我看来更像是真实的人会拥有的想法,而这个“东西”或许也有可能是婚纱上的某件装饰、制造服装所需的某样东西等。)
对于作者创作意图:(编者注:此处对于日文安装包部分已无需参考,当个乐呵看看即可)
当我在网络上下载《泡沫回忆》的破解版资源时,无意下载到了疑似是日语原版的安装包:
TapTap
疑似是日语原版的安装包
在此处的“マキナ”这个软件名,我觉得应该是人名。在看了TapTap上的一点评论后(其实我是问ai的。),我有些认同女主“千夏”这个名字有“循环千次夏天”的含义在里面。虽然我不懂日语,不过结合这个中文翻译来看,我觉得有可能是扑家汉化组在汉化的过程中采用了意译,而应用名“マキナ”很可能采用的也是女主的名字。
(这一处无需认真代入。因为实际上这个是我自己查阅时的乌龙)
分析完这些东西之后让我不禁联想到了女主同样是仿生人、同样以女主角名字作为游戏名的《ATRI》。(这两游戏是不是真有一腿呀话说,总感觉有些神似)在题材、游戏取名方式上的相似点,让我总觉得作者在设计这款游戏的过程中或许多少有受到《ATRI》的启发。
回到原游戏,在分析完《泡沫回忆》的剧情后,我认为游戏的核心主题可以提炼为:“循环与轮回”、“虚假与真实”、“友情与爱情”。男女主在这片和虚假一样虚伪的世界上存活着,经历了无数次循环和轮回。男主受到来自虚伪世界的打击、女主受到来自先天疾病的痛苦;随后男主到伪造虚假世界「LIFE」里接受治疗,女主将记忆传输给了虚假的机器人,但男主和女主那份对彼此都真实的情感却从未变过。也正是因为他们间的友情与爱情,才决定他们最终得以打破这份轮回和虚假。
在游戏的背景相关的剧情里,有这样一句话:“因为社会上的心理疾病患者越来越多,「LIFE」建立起了巨大的医疗机构”。不知道这一句话,有没有让你联想到现实生活中的情况。在现代的社会,生存、就业等竞争激烈,得了心病的人越来越多,而心理相关疾病也逐渐引起了大众的真正重视。作者设立这样的背景,也是对未来现实世界治疗心理疾病的手段的一种想象和看法。或许在不遥远的未来,我们真的有机会见到情感机器人出现在社会里。虽然这会引发许多和道德、伦理相关的问题,但在故事中,作者通过多个角度表达了自己的看法。从机器人四叶对爷爷、父亲弥补了遗憾的意义,到机器人千夏帮男主、千夏延续了情感的故事,作者无时无刻在告诉我们他的观点:情感机器人的真正意义,不在为我们添加新的感受,而在于弥补一段遗憾,从而改写甚至拯救那些有需要的人的生命。程序或许是写死的,但人的情感是鲜活的,情感机器人也应当在这样的关系中,找到属于自己的平衡点,从而成为真正意义上“弥补情感”的人。
对于《泡沫回忆》中所有的梳理就在此结束了。而这篇专栏的内容应该也要到此为止了。在游玩了《泡沫回忆》这个游戏后,我深刻地感受到这款游戏给了我独一无二的奇特体验和无法代替的感受。从作者对故事的构思,到故事背后作者的立意,让我对游戏作者(白玉团子?,我似乎没有找到什么有关信息)产生了一种崇拜的敬意。身为玩家或观众的你,无论你是否玩完或者体验过这款游戏,如果你能够看到这里,也是我的荣幸之一。对于看到这篇专栏最后的观众,尤其是和我对这款游戏抱有相同感受的人,我希望在结束前送给你最后一句话:
无论世界是否真实,愿你同样可以被拯救。
关键词 : #单机游戏 #游戏攻略 #游戏杂谈  泡沫回忆、游戏杂谈、真实与虚伪、循环与轮回、日式AVG
该专栏写毕于2026年4月2日,二改后发布至taptap平台于2026年8月21日
撰写者 : 秋言(SaahaRi.)
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