下载 App

地心快报丨为了职业和装备的优化,我们...

08/21559 浏览综合
大家好,本吉卡又来啦。
最近不少探渊者都在追问:之前提到的职业和装备调整,现在进展如何了?
带着大家的问题,吉卡又去开发组打听了一圈。今天就来做一次阶段汇报,看看目前已经明确了哪些调整方向!
horizontal linehorizontal line

职业平衡性优化

首先,是大家最关心的职业优化。
这次开发组对多个职业和流派进行了调整:一方面优化部分不够顺手的技能机制,另一方面也会进一步明确不同职业和天赋流派的定位。
以神射手为例,核心技能【乱射】的攻速加成机制将继续保留,同时也将调整冷却时间的计算方式,让技能的释放节奏更加合理。
术士依然被定位为后期成长型法系职业。本次调整优化了技能结构和部分数值,缩短了前期的吟唱读条,使其跟随等级、属性和天赋成长带来的提升更加明显。
TapTap
盾战士和祭司,也是上次测试中大家讨论比较多的两个职业。
祭司的调整重点,是进一步拉开输出和治疗两条天赋路线的差异。
输出天赋的祭司将变得更加“暴力”,专注于极致输出;治疗天赋则会强化保护、治疗和团队辅助,使其在多人副本、尤其是高难度副本中发挥更明确的作用。
盾战士同样会针对输出和坦克两种流派分别进行调整。
输出流的【盾牌猛击】不再依赖受击后增伤,而是直接提升了技能的基础伤害。同时,技能的能量消耗降低,伤害进一步提升,并增加了额外增伤buff效果,让输出节奏更加顺畅。
坦克流则会提高【盾牌猛击】的减伤效果,并强化盾战士对怪物造成的额外仇恨,使其在战斗中能够拉怪更稳、抗怪更久,承担前排压力。
TapTap
吉卡总结了一下策划同学对职业平衡的考量:不同的职业、流派,在团队中的定位不同,在不同玩法里的强弱和手感也所区别,但输出类职业之间,会尽量站在同一条起跑线上,保障每一名探渊者的职业体验。
(PS:吉卡知道大家也很关心三转的情报,请容许吉卡先卖个小关子~)
horizontal linehorizontal line

装备强化系统减负

正如之前开发组来信中所说,装备系统的减负是本轮调优的重点项目。
针对二测中装备强化失败、降级带来的重复消耗,本次调整会减少强化过程中出现失败和降级的节点,大幅优化体验。
同时,对于二测期间强化材料产出偏少的问题,本次也会增加了新的获取途径,缓解材料不足带来的压力。
TapTap
此外,二测期间部分套装词条表现得过于强势的问题已经得到修复,我们也会进一步优化装备和套装词条的整体平衡。调整后的装备体验将在下次测试中与大家见面。
horizontal linehorizontal line
以上就是这期地心快报的全部内容啦~
大家还有什么关心的、想了解的,但是这次没答到的问题,评论区继续提,本吉卡接着收集!
猜你想搜
代号 地心 职业平衡优化
01:39
深渊12层截图
深渊12层
提前关注4个龙的位置 会随机兑换位置
4 赞
巨渊城地图 宝箱 事件攻略截图
巨渊城地图 宝箱 事件攻略
图片中⭕出来的宝箱需要通过图3传送上去才可以到达 怪物标志是小蜜蜂,单点标志是事件 其中有两个宝箱是双人宝箱 一个是三人宝箱需要多个人 还有最后三个探索事件找不到(已经刮了两三遍地皮了)😭 图4是在刮最后三个探索时无意中发现的,好像在一些会卡身体的地方点冲刺都会这样 其他攻略后面可能也会做,应该会有全职业体验
9 赞
5 回复
00:28
重返地心之下— 光明祭司外观展示、红武展示截图
重返地心之下— 光明祭司外观展示、红武展示
部分特效关闭情况下:光影、倒影等!
2 赞
剑士的玩法截图
剑士的玩法
✅ 剑士分支(盾剑/巨剑爆发流,和迅剑是两条路线) 剑士分两种玩法:巨剑爆发流(输出剑士)、盾剑士(肉坦),52点一转点。 迅剑士=高速剑气、垫步斩、疾风剑;剑士原版主打【战意爆发+巨刃斩+连续斩】 方案1:巨剑爆发流(推荐,单刷、BOSS) 核心:战意爆发开了之后巨刃斩、连续斩刷新CD打爆发 加点分配: 1. 战意线:战意爆发10/10、战意3/3、回气10/10、剑术练习5
2 赞
01:41
肉鸽塔防+mmo社交+沙盒建造!主打轻度休闲的MMO!截图
肉鸽塔防+mmo社交+沙盒建造!主打轻度休闲的MMO!
#游戏安利 #休闲游戏 #建造 #游戏推荐#mmorpg
184 赞
36 回复
02:21
抽卡概率截图
抽卡概率
抽S卡的忘记录像了
重返地心之下公测冲刺!B5赛博修仙进度过半截图
重返地心之下公测冲刺!B5赛博修仙进度过半
《重返地心之下》开发组近期发布来信,宣布将向公测大踏步迈进,并曝光了后续版本的海量研发布局。 新地图方面B4「双月之城」已开发完成,以“赛博修仙”为主题的B5地图整体进度过半,主世界观与美术资源已落地,B6的选题也已确定并进入排期。玩法上,公会战与一批全新的PVE、PVP玩法正在制作中。 针对测试期的反馈,官方承诺将对强化、资源获取及职业体验进行较大调整。玩家探索与世界首领反复参与带来的时间负担,
2 赞
1 回复
你这个弓,怎么是自动挡??截图
你这个弓,怎么是自动挡??
本吉卡的职业大讲堂终于到最后一课了!今天带大家了解一下关于神射手的小知识~ 别的游戏里的弓箭手:上蹿下跳、蚊子叮咬 地心的神射手:一键连发、连锁爆炸 就很...你们懂吧? 在大众认知里,弓手职业玩的都是走位拉扯、远程风筝。但是在地心的世界里,神射手的路线分化可能是全职业里最极端的——一边是把射箭做到极致,一边是根本不拉弓,主打全自动。 在一转阶段,神射手的输出还离不开手里的长弓。开启【百发百中】拉
官方
158 赞
152 回复
美食王国宝箱位置大公布截图
美食王国宝箱位置大公布
2 赞
谁说法爷不能玩剑截图
谁说法爷不能玩剑
听到"术士"这个名字,可能有探渊者已经在脑补各种黑暗法术和读条了——确实有。但术士能干的事,远不止站在后排搓暗影球,舞刀弄剑同样是术士的常态——谁让御剑术也是法术呢。 今天本吉卡就带大家揭开术士的神秘面纱,好好讲讲术士都会哪些高端大气上档次的法术! 在“刻板印象”里,“法爷”职业通常玩的都是什么地火风水四元素。但是在地心的世界里,术士会的可不止这些元素法术,是唯一一个横跨水、火、暗、物理四种伤害类
官方
8 赞
2 回复