下载 App
追光建言反馈来啦 ヾ(◕‿◕)ノ
08/2177 浏览综合
近期,我们收到了大家通过【追光建言计划】提交的大量建议。感谢每一位认真填写、详细描述问题,以及提出玩法创意的玩家。 其中,以下几类建议得到了较多玩家的共同关注,也将成为我们今年剩余时间接下来的重点工作方向。
🎮 一、自定义按键与操作体验优化
“按键太小”“位置不顺手”“手机端操作困难”“希望自由调整界面布局”,是本次反馈中提及次数最多的问题。 针对这些建议,我们将着手推进自定义按键功能,包括:
· 调整按键位置及大小
· 优化部分操作按钮的触控范围
· 改善跳跃、移动和战斗时的操作手感
📱 二、闪退、发热与运行流畅度
部分玩家反馈,在手机和平板设备上游玩时存在发热、卡顿、模型加载较慢以及组队副本闪退等情况。
研发团队将持续收集设备型号、画质设置、发生场景和崩溃信息,针对高频问题开展专项优化,重点排查:
· 组队副本闪退
· 部分设备频繁崩溃
· 星光探险卡顿和操作延迟
· 坐骑及场景资源加载较慢
· 长时间游玩后的发热与性能下降
稳定性优化需要持续进行,我们也会根据实际修复进度,通过后续更新公告与大家同步。
🏡 三、家园与创造之地建造优化
许多热爱建造的玩家提出,目前在大型建筑、蓝图使用方面,还有不少操作成本。
我们已经重点记录并开始评估以下功能:
· 批量拆除及一键清理
· 扩大或优化大型建筑空间
· 增加高级蓝图和高效建造工具
· 补充蓝图缺失的方块、家具与建筑组件
· 增加建造视角选择
· 增加方块铺装,家具换肤等便捷新建造相关功能
大家提出的“玩家自制副本”“在创造之地放置怪物、机关和奖励”等创意,我们也非常感兴趣。由于这类功能涉及关卡规则、奖励平衡、内容审核和性能限制,我们会先进行可行性验证,再决定具体的开放形式。
💎 四、钻石获取与长期奖励
不少满级玩家反馈,完成日常任务后钻石获取途径较少,希望增加钻石活动、签到奖励或限次副本。
我们会重新核查不同阶段玩家的钻石收入与消耗情况,推出更多福利活动
· 周期性活跃奖励活动
· 满级玩家的长期目标和奖励
· 限次副本等稳定获取途径
· 家具皮肤、家园地标和环境特效等非数值荣誉奖励
在增加奖励的同时,我们也需要控制工作室刷取和经济通胀,确保正常玩家得到更好的体验,又不破坏长期经济平衡。
✨ 五、新玩法与伙伴养成
针对后期玩法不足、伙伴对战内容较少、宠物繁育随机性较强等问题,我们也整理出了多个重点方向:
· 增加新的副本和长期挑战内容
· 丰富伙伴PVE关卡,评估伙伴PVP玩法
· 长期关注各个伙伴的战斗表现情况
· 增加消耗道具,可以直接提高伙伴资质,让大家提升资质更容易
· 丰富异色、炫彩伙伴的样式
这些建议涉及战斗数值和养成体系,我们会结合实际数据进行验证,避免一次调整对所有伙伴和战斗环境造成过大影响。
💡 每一条建议都有价值
部分建议虽然目前只有极少玩家提出,但并不代表它不重要。像怪物血量显示、好友组队、多人飞行坐骑、家具交互、资源追踪等内容,我们都已经纳入需求池,后续会结合影响范围、开发成本和版本计划逐项评估。
对于信息较少、暂时无法准确定位的问题,我们也会通过社区沟通、问卷或定向回访,进一步了解大家真正遇到的困难。 最后,再次感谢所有参与【追光建言计划】的追光者。 你们提交的不只是一条反馈,也是在帮助我们发现问题、完善玩法,并一起决定《世界之光》未来可以变成什么样子。
建议不会停留在表格里。以下问题会在9月版本更新完成第一次建言优化,暂时无法实现的内容,我们也会认真记录并持续评估。
1. 更多异色、炫彩伙伴的样式
2. 更多周期性活跃奖励活动
3. 补充蓝图缺失的方块、家具与建筑组件
4. 建造模式下可以将视角拉得更远。后续将增加更多视角和操作模式
5. 增加批量拆除及更多拆除方法。后续将增加替换物件、方块的功能
6. 持续优化闪退、发热与运行流畅度
7. 增加骑乘投掷
8. 增加大世界组队系统
9. 新的探索区域、伙伴、世界BOSS、副本
10. 新的伙伴养成线
感谢大家愿意发声,也感谢大家愿意陪着《世界之光》继续成长。
《世界之光》研发运营团队
🎉🏆 此次中奖的追光者,名单如下,近期将通过邮件获得礼包一份,注意查收
★ 星耀 ★ 蔡徐坤 ★ 耶nO ★ 麟峰 ★ 谢晗沫 ★ 天之天真 ★ 小飞侠 ★ 梦千寻* ★ 鬿 ★ 云泽
(づ。◕‿‿◕。)づ 我们下个版本见~(很快啦!)












