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新手必看!(下)全解密 关于配方(三围 卡路里 大赛 露贩)
修改于8 小时前15 浏览攻略
各位小伙伴们大家好呀,本帖接上、中帖,继续围绕创意蛋糕店游戏中的配方相关游戏机制,展开经验分享交流。今天我们主要讨论配方的“三围”、配方的卡路里,以及如何做出分别适合大赛、露贩的配方。
四、配方的“三围”
我们通常把一个配方的分量、美味度、香味称为配方的“三围”。在游戏中通常用3种符号来表示:红音符表示分量、粉爱心表示美味度、黄星星表示香味。
配方的“三围”在配方制作时就可以实时显示:

配方的“三围”
当配方完成后,配方的“三围”又会显示在配方情报的第一页:

配方情报第一页
那么“三围”到底有什么用呢?总的来说,在任何情况下,三围都是越高越好。
1.对于货架上的日常售卖,配方的三围中的分量、美味度主要影响该配方对应的顾客的满足等级升级效率,香味也会影响顾客的购买率。

不同的满足提升效率
实际上三围对日常顾客喜好的影响很大,比口味大的多。顾客对于口味正确但三围低的配方,往往更喜欢口味不正确但三围足够高的配方(当然最喜欢的还是口味正确三围也高)。而当顾客满足等级高到一定程度,当前的三围已经满足不了顾客要求了,顾客就会不再喜欢这个配方。

三围影响顾客喜好
2.对于大赛,配方的三围是硬性指标。每个大赛其实都暗藏着三围(产地增益后)的及格线以及满分线,体现为大赛中关于的“完成度”的3个评委的打分,3个评委分别对分量、美味度、香味打分。当三围(产地增益后)没超过隐藏的及格线,打分往往只有两位数,当三围已经达到了满分线,每个评委就会打120分。

所有大赛的三围要求(粗略估测仅供参考)
3.对于露贩,露贩顾客对三围的要求和日常顾客对三围的要求类似,都是越高越好。不过有一点不一样,露贩顾客对口味的要求,优先级高于三围,所以制作针对露贩顾客的配方时,要在口味正确的基础上猛加三围越高越好。
那么三围到底怎么提高呢?主要有以下几个途径。
1. 配方的三围,几乎由所用食材含有的三围值直接累加贡献。(所以提升三围最最最主要的途径是升级食材等级)

基底、食材固有的三围值
2. 收尾店员也会提高一部分配方的三围。(特别是后期的孙葡萄)

店员提升配方三围
3. 配方创作中的特殊食材搭配也会给配方加成一部分三围值。(加成的力度不大,对于游戏前期有一定效果,在游戏后期几乎没什么用)

配方制作中的特殊组合加成

各种加成触发效果(粗略测得仅供参考)
食材搭配加成方法基本可以总结为:固液交叉放,奶油配水果,色彩斑斓好,体积大到小。
五、配方的卡路里
配方的卡路里显示在配方制作界面的右下方,它等于最终基底(不加进化前基底)的卡路里值(产地影响),加上所有食材(包括用于进化)的卡路里总值(产地影响)。

卡路里
比如,在lv2的11产地(产地效果:卡路里-50),用海绵蛋糕(卡路里405)和两个巧克力棒(卡路里200)制作巧克力蛋糕(卡路里620),最终配方卡路里为:
(620-50)+2×(200-50)=870
注意,基底的卡路里和基底的卡路里容载量不是一回事。

基底的卡路里容载量
这张图上所有的“卡”,指代的是基底能承载多少卡路里而不超标。

食材的卡路里值
而这张图上所有的“卡”,是食材所含有的真卡路里值。
当卡路里真的超标了:

卡路里标红
此时配方情报中的卡路里会变成红色,表示卡路里超过基底容限了。
卡路里超标的后果主要有2方面:
1. 配方在大赛中的关于“独创性”的评分会非常低。
2. 配方的人气打分也会变低很多,特别是女性组的3个打分(人气低了配方综合等级也会低):

配方的人气打分
这时候有2个途径的解决办法:
1. 升级基底的等级,提升基底的卡路里容载量。(最有效)
2. 使用兰栗田作为配方收尾店员。

兰栗田技能减少卡路里
3. 使用道具减少食材的卡路里值。(有点效果但微乎其微,聊胜于无)

所有道具效果
事实上,卡路里超标的影响其实只有大赛。参赛配方的卡路里超标对大赛评分的影响是巨大的。而在配方的人气评分、综合等级评分中,只要配方三围足够高,就可以抵消卡路里超标的影响。至于日常贩卖和露贩,0个顾客会因为配方卡路里超标而选择不买,但是三围不够高的配方,后期的日常顾客和露贩顾客是真不买。

无视卡路里一味加三围
(tip:低级基底,卡路里刚超一点,三围也不够高,这时候的配方评分是最低的可能有B级C级;这时候直接不管卡路里了,只管加三围,加得高高的,这时候卡路里超好几千,配方评分反而比卡路里刚超一点好多了,可能有SS级甚至SSS级)
六、做出一个适合打大赛的配方
已知大赛对配方有两方面评分:完成度、独创性。
每个大赛在没有通过之前,会把一些关于完成度和独创性的要求,含蓄地写在大赛封面上,需要我们自行解读。比如完成度(三围要求)会使用星星来标识,而独创性要求会用一个句子来暗示。
关于完成度,我们已知完成度要按照配方的三围分数打分。注意到,我们在游戏中每时每刻都需要挂在一个选定的产地上,每个产地其实都有一个只针对配方的三围增益倍率——品质。(会在日常售卖、大赛、露贩等需要用到配方的地方增益,对食材数值不增益)

产地的品质
品质对于配方的三围增益是这样计算的:(100%+品质%)×三围。这个增益是对分量、美味、香味都增益的。比如lv10的11产地的品质是570,那么当我们选它为当前产地时,所有配方的三围都会变成本来的670%。
对于大赛的独创性,有一些大赛对独创性要求表示得很明显,而有一些大赛看不出明显的独创性要求。

大赛要求
对于有明显独创性要求的大赛,我们直接去尽量满足条件就可以了。而对于没有明显独创性要求的大赛,总结有以下几方面的提升独创性评分的经验规律:
1. 配方最终基底要高级。灌木、歪罗、马卡龙、三层蛋糕、大芭菲、开罗、超大布丁等,可以由低级基底进化形成的基底,它们被认为是高级基底,一般在大赛中的分数表现要好于低级基底。
2.多彩。如果配方有多彩属性,会比没有多彩属性的配方独创性分数多很多。多彩可以通过直接使用多彩属性的食材达到,比如:大芭菲、马卡龙、金平糖、水果山、巧克力喷剂、糖米糕、琥珀糖;也可以通过加多种不同单色的食材达到,比如不同颜色的水果酱。
3.超高。如果配方有超高属性,也会提高独创性。超高属性的食材有:大芭菲、三层蛋糕、糖工艺品、砂糖开罗、超级巧克力、巧克力棒、装饰冰淇淋。而超高属性的食材搭配,个人猜测与食材加成中的“金字塔加成”相类似,需要探索能触发金字塔加成的组合,我目前只偶然发现一组:糖工艺品+蓝莓+椰果。
4.首次参赛。一个大赛首次挑战的独创性分数,可能比失败后再挑战分数更高。因此,我建议在参赛前,点右下角其他去标题画面,去右上角上传存档,如果挑战大赛成功了就接着这个档玩,如果失败了就读档,下次再参加大赛还算首次参赛。
5.甜度与口感越极端独创性越高。配方需要选择一定的方向,或苦或甜,甜度值如果为正,那么数值越高越好;甜度如果是负的,那么负数值负的越多越好。口感同理。
6.大盘食材越多,独创性越好。(尚未测试验证)
7.温度与基底温度差别越大,独创性越高。(尚未测试验证)
会降低独创性的因素:1. 卡路里超标。2. 已经赢得过一次大赛的配方(会有奖牌标记),再次去参赛,独创性会降低。
个人猜测,其实独创性与食材组合加成是高度相似的。“固液交叉放,奶油配水果,色彩斑斓好,体积大到小。”这个总结食材加成的规律,应该同样也适用于独创性规律。

食材搭配加成
关于配方的游戏经验分享便到此结束了!还有一些其他方面的游戏经验心得,比如露贩、货架设置、日常售卖配方的选择与排布、雷霆版本机制锐评、殿堂挑战,我会再发一些新帖分享。
拜拜!
拜拜!(关于食材组合加成的那张图,是在这个平台看到过一个友友总结的一个图,我自己去测试、增改、重制了一个图,但是这个图和帖子现在我在论坛里找不到了,如有友友看到,欢迎@)












