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测试几天下来彻底给我劝退了 没有所谓的操作空间

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先说游戏机制 你一直匹配几个人机队友 这对一个人玩游戏的人很没体验感 还有怪的强度 太高了 一个人根本打不了大boss 不建议一个人玩 还有流程度的问题 玩起来很别扭 以及这个地图乱七八糟的绕来绕去太费时间了 体验几天下来感觉一般般 很无聊
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评价一测雾海之下,玩了两把就玩不下去了。截图
评价一测雾海之下,玩了两把就玩不下去了。
最近这搜打撤游戏真是如春后雨笋一样,层出不穷,有一种当初原神刚登场后各大厂商争相模仿的感觉了。 归根结底就是吃到了第一块蛋糕,证明了市场的价值。 但是我对搜打撤完全提不起兴趣,太无聊了,存那么多数字货币有啥用?当有一个核心玩法后的衍生内容可能还有点意思。 第一,战斗方面:毫无策略性,双方见面直接疯狗撕咬,然后这款游戏什么地方都得给你塞点前后摇,手感极其卡顿,有一种拉屎便秘的难受感。 第二,优化方面
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太可爱了!截图
太可爱了!
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谁是雾海首富?「雾布斯财富榜」来了!截图
谁是雾海首富?「雾布斯财富榜」来了!
猎人协会郑重宣布—— 【雾布斯财富榜】即将开榜! 本次测试期间,你在雾海攒下的每一笔身家、打出的每一场胜仗,协会都在默默记录。 谁才是雾海最富的猎人?答案,即将揭晓。 榜单内容、冲榜奖励、公示时间等相关详细信息,请看图文。
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谈一下游玩心得(可传测试资格)截图
谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点) 目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。 关于匹配,目前已经解锁了
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雾海之下推冲榜限定引不满截图
雾海之下推冲榜限定引不满
《雾海之下》带来“雾布斯财富榜”冲榜限定奖励情报引发玩家情绪 网易旗下雷火工作室开发的首款“吃打撤”(搜打撤)玩法手游《雾海之下》近期带来了冲榜限定活动“雾布斯财富榜”相关情报。 据了解。相关活动最高可在公测获得全年月卡+限定称号,登榜奖励丰厚。 目前相关情报已引发玩家讨论,部分玩家就相关刺激玩家内卷活动安排感到不满 ,但也有玩家指出相关设计可能系为了维持产品数据的无奈之举 据了解。游戏首测“大
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论,火龙大人的数值强度截图
论,火龙大人的数值强度
我相信一测的各位都知道 你火龙大人凭借全游戏唯一减法抗的技能,成功拿下了官方料理排行第一可以说是最不数值的角色,而且还有高贵的无法选中,实在是太吃操作 但估计二测就要削弱了,要不然这数值走到公厕简直就是酱味大鸡 只能说官方还是好好平衡一下数值问题吧 要不然你火龙大人真的要平等碾压所有人了
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预约领两套时装截图
预约领两套时装
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单人挑战boss失败案例截图
单人挑战boss失败案例
就这一个素材,没的挑了,大家凑合看吧#雾海之下攻略大赛 #雾海之下
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网易云活动截图
网易云活动
雾海之下首测送独家外观 和你的饭搭子一起来贪吃!
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网易云送《雾海之下首》测独家外观截图
网易云送《雾海之下首》测独家外观
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