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大阿哥:没想到我蠢猪也能当皇帝
经过4个小时,终于玩完了一把。
@时光逝去
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趁着夜色悄悄把现有天命积分计算方式分享
好多玩家反映为啥属性刷满了,还是分跑的慢。其实问题出在两个地方,一个是圣上猜忌是会扣分的哦,而且扣的不少。还有一个是,关键物品要记得找到哦,比如说缺了一个角的“既寿永昌”,那可是大加分的呢。[表情_酷][表情_开心]
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@yaoyuzhou123
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版本前瞻一:天命数面板引进
将游戏所有复杂的属性、皇子关系、势力支持度、物品等抽象要素,根据合理的比例,统一量化为 “天命积分” 。积分是衡量皇子继承皇位资格的最终标尺。游戏以“回合”为单位推进,每六个月(每半年)结束时,所有皇子(含玩家与AI)的积分会公开更新一次,形成动态积分榜(实时显示所有皇子当前积分及排名变化(↑/↓)如“胤禛:+15,让玩家清晰看到得失)。游戏结束时,积分最高者继承大统,其余皇子根据积分排名及隐藏条
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@yaoyuzhou123
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开发日志八:私务弹窗明确数值,新增皇子社交系统
1. 私务弹窗显示明确数值变化所有普通私务现在会自动记录并显示:
属性变化:
资源变化:
阅历变化:
派系变化:
社交导致的关系变化:
复制处理政务,主要获得政务阅历。
数值变化:
政务阅历+6 · 圣眷+2 · 心性-2 · 朝廷重臣+2 · 特色资源+2
数值变化使用的是实际结算后的追踪数据,不是预设文案。
2. 新增皇子社交系统在“皇子”页面中,每位皇子现在有独立社交选项:
礼叙往来
私下密
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@yaoyuzhou123
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更新日志十五:幕僚、传国玉玺和皇子挖坑
1. 知名幕僚:已完成
当前共有两类人物系统:
朝廷命官:16 位
私人幕僚:8 位
合计 24 位可互动人物
私人幕僚中包括:
戴铎
邬思道
李卫
张五哥
高福
坎儿
田文镜
方苞
朝廷命官中包括:
张廷玉
图里琛
马齐
佟国维
李光地
王士祯
揆叙
赵申乔
施世纶
隆科多
年羹尧
田文镜
鄂尔泰
傅敏
孙嘉淦
徐乾学
朝臣页面现在会显示:
人物姓名
官面立场
所属轨道
好感度
已服务次数
预计
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@yaoyuzhou123
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