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【江湖悠悠三测】二测玩家测评体验

2020/12/04155 浏览测试体验反馈
一、
游戏公司开发游戏无非两个初衷,一是为了赚钱,二是为了真正研发一款好玩的游戏,但是第二种情况也绕不开赚钱,因为只有填饱肚子才能追求梦想,游戏公司需要赚钱,这是大家都理解的事情,如果一款游戏做得好,大家是舍得花钱的,这点完全不用操心,但是江湖悠悠三测走错了路。三测的槽点过多,我不一一赘述,但是游戏发展路线问题,是其中核心的问题。
由于新手引导,直接把所有玩家引入侠道,侠道难度暂且不提,大量的战斗以及繁琐武学、武器的培养问题成了开测一周一来最最核心的问题——重心偏移,一款佛系、养生、治愈的游戏,变成了无脑拔剑的游戏,作为一名战斗玩家,我不得不承认侠道的探索性,武学的策略性,武器的培养性确实做得很好,但是,江湖悠悠变得不再悠悠了,无论是新玩家还是一测、二测老玩家,都为了侠道焦头烂额,导致很多玩家并没有体会到佛系、养生、治愈,只体验到了肝、战斗、致郁。
首先要强调一点,江湖悠悠主题是放置、休闲,战斗只是其中的点缀,三测版本将其本末倒置,从玩家评价以及日常讨论即可看出,失去了二测的味道,导致老玩家无所适从、新玩家毫无头绪——不是说好佛系么,怎么是这个样子呢。
以旅行青蛙模式作为内核,江湖作为背景的江湖悠悠【一测版本】真的让人眼前一亮,当初的盲女剧情,至今仍是老玩家安利必讲的话题(笔者也是听说,没有玩过一测),随着侠道、七侠、村落玩法的引入,江湖悠悠【二测版本】的体系已经日趋完善,逐渐成熟,虽然当初七侠的文案为大众所诟病,但这些模块,已经为一测版本注入了活力。个人认为,以【二测版本】为基础,不断完善和优化玩法,符合大多数老玩家的预期。
二、
江湖悠悠本身是有一种情怀在里面,养儿养女本身是有很强的代入感,是一种心灵的寄托,江湖悠悠的玩家主体就是佛系的休闲玩家,他们会为了盲女而泪目,为了剧情而欣喜,为了立绘而感叹,甚至一个下雪的场景,一个夕阳的场景而发呆。
作为二测玩家,最让我感动和难忘的就是二测关服那天,天降暴雨,淹没了那个熟悉的家,满天的烟花,满天的灯孔,写满了玩家对江湖悠悠的期待与不舍,大头的那封信留下的不止是他的诺言,更是无数玩家的希望,而希望越大,失望越大,看着三测版本,我不禁问我自己,这还是曾经熟悉的江湖悠悠吗?
对于三测的改动,网贤的全体工作人员的努力与付出不可置否,所有人都看得出,这是认真在做了,他们在努力为了这款游戏付出了,但是这次测试的效果,显然让网贤和玩家们双双错愕,这样的结果,大头想不到,我们也想不到。
三、
是什么游戏能让我们玩家一年玩十五天,一等等一年,是什么游戏让制作方制作三年,甚至游戏版号拿到了也没有开放充值,是江湖悠悠。
三测作为公测前的重要一步,已经勇敢的踏出去了,虽然有些许失误,但是提前发现问题,提前解决,总好过公测造成无法挽回的损失,口碑砸了很难弥补,情怀消费了就再也回不来了。
市场是时刻变化的,层出不穷游戏在不断冲击着市场,耐心也会消磨的,再年轻的面容也抵挡不住岁月的流逝,所以我希望大头能找回初心,找回真正的江湖悠悠,有江湖,也有悠悠。
四、
对于游戏的未来的规划,我相信大头已经有了打算,数十万玩家也给予了自己的优化意见和建议,只要游戏做得好,我等得起,也会为我这段时光买单。
若不是因为热爱,没有一个玩家会为了一个游戏等待两年,若不是因为热爱,没有一个玩家会一边骂着策划一边舍不得给差评,若不是因为热爱,我们为何要相聚在这里。
希望策划们可以听见玩家的心声,我衷心希望游戏可以发展的越来越好,好游戏需要打磨,我们玩家也需要好游戏。
—— 一个二测玩家的心声
02:38
【2021.5.13测试】渣渣狂刃与居合的战斗截图
【2021.5.13测试】渣渣狂刃与居合的战斗
心里博弈与指尖操作的结合……刺激
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01:17
休闲武侠悠哉悠哉#新游观察局#截图
休闲武侠悠哉悠哉#新游观察局#
种菜,做饭,酿酒,等等提升经验不走寻常路,有趣剧情等待着
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01:32
【2021.5.13测试】渣渣狂刃与白桦的战斗截图
【2021.5.13测试】渣渣狂刃与白桦的战斗
跟这个小伙伴打了两局,赢一输一,我觉得这局精彩一些,就放出来了。
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天信常见自动套路小汇总截图
天信常见自动套路小汇总
ps:此攻略已过时,请不要参考。当做游戏历史留存就好。 以下是原文: 满级一段时间了,也养了几把武器。对论坛上大家分享的并且我用过的天信套路做一个小汇总吧。 1.九上。 ①普适九上。 适合所有武器,最适合秋水蛇刃。 洗练:秋水蛇刃四反刃,剩余位置断腕破刃负伤各洗一点。其余武器八反刃,剩余位置侧重负伤破刃。 pvp表现:秋水蛇刃,表现均衡。其余剑,打内功门派看出不出有效破刃。 顺序:风雷雷霆雷鸣,风
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新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释截图
新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释
目前17个白棋,18个黑棋,黑白棋部分均已完成。【本帖2021.8.13.17:30发布】 棋圣赠礼:目前是每一局棋局都能触发(需要下出最优手),但一周只能触发一次(黑白棋局一共一次)。本周触发后再下出最优手,只能触发棋圣特效,无三白一黑棋子的奖励了。 在棋子数量不足的情况下,可以使用SL大法:在未落子时,杀后台强制退出游戏,然后重新进入游戏,即可再次抽取(棋子数未减,即上次棋盘作废,这次会刷新棋
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食谱合集截图
食谱合集
—————一级食谱————— 灶台解锁的一级食谱: 葱油饼:小麦+小麦+小麦+葱 米饭:稻谷+稻谷+稻谷+水 葱油面:葱+葱+小麦+水 馒头:小麦+小麦+小麦+水 炒米:稻谷+稻谷+稻谷+葱 灶台看不见的食谱: 葱白粥:稻谷+稻谷+葱+水 葱料酱:葱+葱+葱+水 水煮蛋:鸡蛋+水+水+水 稀饭:稻谷+水+水+水 面团:小麦+小麦+小麦+小麦 花卷:小麦+小麦+葱+水 油条:小麦+小麦+小麦+鸡蛋 粥
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惊涛门——主流玩法简介截图
惊涛门——主流玩法简介
水花门目前应该可以算是颜值最高的门派。我也不废话去夸这个门派了,直奔主题吧。 1、 被动武学篇 在被动武学的选择上无非就是江湖和惊涛。 a) 身法选择:按我目前的属性对比如下,推荐选择“惊涛身法” b) 内功选择:不用多说,惊涛内功血量优于江湖 c) 剑招选择:也不用多说,惊涛剑招优于江湖 d) 招架选择:惊涛=江湖,免伤均为24.16%,定力1200 2、 主动武学及装备剑式选择 在主动武学的选
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食谱图鉴解锁大全(已经到八级菜)截图
食谱图鉴解锁大全(已经到八级菜)
因为觉得在食谱的帖子里再放置图鉴表有点耽误大家查缺补漏,所以我单开一个图鉴的贴,也方便大家看了。 ps:为了方便观看,这个帖子不放链接。 但我会在每部分图鉴下面按照食物的分布放出该图鉴的谱子材料表。不想看图片的朋友,可以保存材料表直接看每个图鉴哪里缺什么。大声告诉我够不够贴心!!!还有,考虑到会有新玩家看我的帖子,所以本帖更新不按照食谱来更新了。 紫底是灶台解锁(方便大家看有没有解锁神) 红底是食
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江湖悠悠平民最强职业——锁月养成攻略(前期)截图
江湖悠悠平民最强职业——锁月养成攻略(前期)
珠玉在前,虽然我不是什么大佬,显得有班门弄斧之嫌,但玩锁月就是要有继往开来,一往无前的气势不是吗,哈哈哈,开玩笑的,进入正题吧。 “为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平” 前言 请不要相信百度上的攻略,那都是一年前的,现在的锁月不用手动,自动就能越级打怪,同练度下更是无敌手(前期),遇到稍微难点的,手动更强!只需一阶武学就能连招丝滑,伤害可观,可以说是0氪,月卡党的首选。 接下来会说
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【挑战副本】——完美通关攻略截图
【挑战副本】——完美通关攻略
(已完善) 断肠崖: 副本限制等级:20级; 能否重复通关获取奖励:否; 白天竹林: 白天城镇: 夜晚竹林: 断肠崖: 夜晚城镇: 任务表: ====================分割线======================= 黄沙客栈: 副本限制等级:30级; 沙漠: 客栈: 任务表: ====================分割线===================== 剑格轩: 副
宝藏
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