昨天 09:2019 浏览综合
1. 忍者强度失衡:新版本强势“阴间”忍者数量暴涨,举例晓三飞段拥有不死锁血机制、被称作“佛祖”的忍者兼具强先手、反手、高伤害和卡替,还能靠大招拖时间;氪金忍者不断堆叠强度,平衡调整敷衍,仅少量削弱强势忍者,质疑是为了赚钱不做真正平衡,部分忍者操作门槛极低。
2. bug长期不作为:老bug基本不修复,部分模式bug无人处理,小bug不修、大bug修复进度缓慢。
3. 副本内容被忽视:副本更新周期极长,大量双人忍者没有适配副本、突袭、秘境玩法,除赛博鸣佐外其余双人忍者到副本里只能单人强化,开发重心完全偏向决斗场。
4. 运营策略遭质疑:认为游戏一心圈钱,限时点券只是召回玩家再收割的手段,有圈钱跑路的观感。
1