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角色天赋一览

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不少小伙伴留言想要角色天赋一览表,已经加急整理完毕,这就奉上

天赋图鉴(按功能分类)

一、装备与战斗加成类

此类天赋直接提升角色或队伍的战斗属性,包括武器/防具等级、伤害、暴击、攻速、生命值等。
天赋适用职业效果基础值升级值品质加成档位原类型
拳王格斗家/强盗/特工额外造成{1}近战伤害10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
健壮格斗家/强盗/特工生命值额外提高{1}15%1%0%/5%/10%/15%探索能力
不怒自威格斗家/强盗/特工队伍中有该角色时,敌人防御力降低{1}120%/1/2/3探索能力
恐吓格斗家/强盗/特工队伍中有该角色时,敌人受到额外{1}伤害10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
致命格斗家/强盗/特工造成伤害时暴击几率提高{1}10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
狙击格斗家/强盗/特工攻击有{1}几率直接消灭血量不足10%的敌人15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
疫苗子弹格斗家/强盗/特工攻击有{1}几率对敌人造成中毒10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
闪光弹格斗家/强盗/特工攻击有{1}几率对敌人造成致盲15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
索敌冒险家/特工被攻击的敌人受到伤害增加{1}持续1回合10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
摔绊冒险家/特工被攻击的敌人速度降低{1}持续2回合15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
偷袭格斗家/强盗/冒险家/特工有{1}的几率可以攻击两次10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
奇袭格斗家/强盗/冒险家/特工冒险家有额外的{1}暴击几率15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
力大砖飞格斗家/强盗/种植者种植者的近战攻击额外造成{1}伤害10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
猛击格斗家/强盗/种植者攻击有{1}几率击晕敌人,持续1回合15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
连击格斗家/强盗/种植者/冒险家暴击时有{1}几率造成两次伤害10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
势大力沉格斗家/强盗/种植者/特工/冒险家/特工暴击伤害增加{1}15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
强效麻醉医生队伍中有该角色时,敌人速度降低{1}15%20%0%/10%/15%/20%探索能力
强效镇静医生队伍中有该角色时,敌人攻击力降低{1}15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
改装达人工程师/特工队伍中有该角色时,队员【武器】装备等级临时提升{1}级110%/1/2/3探索能力
改装狂魔工程师/特工队伍中有该角色时,队员【防具】装备等级临时提升{1}级110%/1/2/3探索能力
效率优化学者/强盗队伍中有该角色时,队员速度提升{1}10%5%0%/5%/10%/15%探索能力
高效优化学者/强盗队伍中有该角色时,队员速度提升{1}15%5%0%/5%/10%/15%探索能力
药物专精医生拥有该角色后,队员恢复生命值效果提高{1}15%5%0%/5%/10%/15%生存能力
好斗格斗家/强盗/特工/种植者拥有该角色后,出现【战斗】事件敌人数量减少{1}110%/5%/10%/15%生存能力
善战格斗家/强盗/特工/种植者拥有该角色后,出现【战斗】事件概率增加{1}10%5%0%/1/2/3生存能力
生存专家冒险家拥有该角色后,仓库容积增加{1}110%/1/2/3生存能力
时间压缩1学者拥有该角色时,交互时间缩短{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力
时间压缩2学者拥有该角色后,探索时间增加{1}15%5%0%/5%/10%/15%生存能力
耐力多职业体力消耗减少{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力

二、概率降低类

此类天赋主要用于降低各种负面事件、状态的发生几率,或降低受伤/疾病/战斗等风险。
天赋适用职业效果基础值升级值品质加成档位原类型
健康常识医生拥有该角色后,安全屋事件中触发【受伤】几率降低{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力
医学常识医生拥有该角色后,安全屋事件中触发【疾病】几率降低{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力
白衣天使医生拥有该角色后,队员触发负面效果几率降低{1}15%5%0%/5%/10%/15%生存能力
威慑格斗家/强盗/特工拥有该角色时,安全屋事件中触发【战斗】几率降低{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力
强壮格斗家/强盗/特工/种植者拥有该角色后,出现【受伤】事件几率降低{1}1%1%0%/5%/10%/15%生存能力
警觉特工/学者/强盗拥有该角色后,【突发】事件出现几率降低{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力
锐利眼光强盗拥有该角色后,【战斗】事件几率减少{1}15%5%0%/1/2/3生存能力
虎视眈眈强盗拥有该角色后,【战斗】事件几率增加{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力
耐造王强盗/特工受伤的概率降低{1}15%5%0%/5%/10%/15%探索能力

三、资源获取类

此类天赋提升各种物资、晶核、情报等的获取几率或数量,是后勤与成长的核心。
天赋适用职业效果基础值升级值品质加成档位原类型资源种类
医药知识医生队伍中有该角色时,获得【医疗】物资的几率增加{1}10%5%0%/10%/15%/20%探索能力医疗
医药专精医生队伍中有该角色时,获得【医疗】物资的数量增加{1}110%/1/2/3探索能力医疗
后勤保障1厨师队伍中有该角色时,获得【食物】物资的数量增加{1}110%/1/2/3探索能力食物
后勤保障2厨师队伍中有该角色时,获得【食材】物资的数量增加{1}110%/1/2/3探索能力食材
就地取材建筑师/冒险家队伍中有该角色时,获得【材料】物资的几率增加{1}10%5%0%/5%/10%/15%探索能力材料
材料专家建筑师/冒险家队伍中有该角色时,获得【材料】物资的数量增加{1}110%/1/2/3探索能力材料
掠夺强盗/特工拥有该角色时,晶核获取数量增加{1}10%5%0%/5%/10%/15%探索能力晶核
零存整取强盗/特工探索中获得晶核时有{1}几率额外获得100晶核15%5%0%/5%/10%/15%探索能力晶核
狗屎运强盗/特工【探索中】获得【晶核】时,有{1}的几率获得【双倍晶核】5%5%0%/5%/10%/15%探索能力晶核
火候掌控厨师队伍中有该角色时,食物效果额外增加{1}点320%/1/2/3探索能力食物效果
美食家厨师使用【食物】时额外获得{1}点食物效果520%/1/2/3探索能力食物效果
敏锐嗅觉强盗拥有该角色后,获得【食物】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力食物
见猎心喜强盗拥有该角色后,获得【材料】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力材料
搜寻晶核冒险家拥有该角色后,获得晶核的数量增加{1}10%5%0%/5%/10%/15%生存能力晶核
晶核专家冒险家拥有该角色后,获得晶核的数量增加{1}15%5%0%/5%/10%/15%生存能力晶核
求生专家冒险家拥有该角色后,获得【医疗】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力医疗
食材采集种植者拥有该角色后,获得【食材】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力食材
高效采集种植者拥有该角色后,获得任何物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力全体物资
食材专家种植者拥有该角色后,获得【食材】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力食材
食材猎人种植者拥有该角色后,获得【食材】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力食材
美食达人厨师拥有该角色后,获得【食物】物资的数量增加{1}210%/1/2/3生存能力食物
美食猎人厨师拥有该角色后,获得【食物】物资的数量增加{1}510%/1/2/3生存能力食物
食运亨通厨师队伍中有该角色时,获得【食物】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力食物
食来运转厨师队伍中有该角色时,获得【食物】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力食物
材料研究建筑师拥有该角色后,获得【材料】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力材料
材料精造建筑师拥有该角色后,获得【材料】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力材料
材料利用1工程师拥有该角色后,获得【材料】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力材料
材料利用2工程师拥有该角色后,获得【材料】物资的数量增加{1}110%/1/2/3生存能力材料
刺探特工拥有该角色后,获得情报时,数量额外增加{1}点320%/1/2/3生存能力情报
搜索多职业拥有该角色后,获得【情报】时,有{1}的几率获得【双倍情报】10%5%0%/5%/10%/15%生存能力情报
分类说明:
  • 装备与战斗加成类:直接影响攻击力、防御、暴击、生命、武器/防具等级、速度、行动次数等战斗数值。
  • 概率降低类:专属用于减少负面事件(受伤、疾病、战斗、突发)的触发概率,提升生存稳定性。
  • 资源获取类:针对医疗、食物、食材、材料、晶核、情报等物资的获取几率、数量或效果进行增益,涵盖探索和生存两种场景。
01:54
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末日生存攻略 《我有一个末日安全屋》全阶段生存指南 核心生存法则 开局最优解:贷款 + 卖房 → 地下堡垒 → 标准以上装修 → 提醒林安 → 拒绝胡廖 → 囤晶核 愉悦值管理:保持 > 20,避免精神崩溃。写日记、吃饭、完成事件、与队友聊天均可恢复 隐蔽杀手:温度与辐射比丧尸更致命。壁炉/暖气 + 辐射防护服 + 铅板,三者缺一不可 通讯预警:不要忽略手机短信。林安通风、血狼巡逻规律、交易站关闭
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《我有一个末日安全屋》新手攻略
开局建议 初始S级角色的技能选择,建议优先选择与基础物资、食物、医疗物资相关的技能,对前期帮助最大。 一、前期资源优先级 优先级 项目 新手建议 1 食物与饮水 不要把晶核全部花在装备上,先保证角色不会因饥饿、缺水失去行动能力。 2 医疗物资 至少准备止血绷带、感冒药和基础医疗包,再开始连续探索。 3 保温与抗辐射 前期安全屋环境会直接影响人员状态,基础防护不要完全跳过。 4 武器、防具与材料 先
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