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这游戏对近战一点都不友好
昨天的桩子图镇楼
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今天开了新本,体验了一波,老四近战真做大牢,跳边红条很难有贴边的机会近身输出,二连分摊圈也要丢好几秒伤害,三角连线跑位也是,如果硬吃一最后一个红贪输出就要吃子爵的注视debuff,半血机制更是无敌,你敢甩近战技能就是等死。
老五远程跳兔子三连圈反应时间比近战多得多,二阶段窄扇形机制也是难受,后期还有蝴蝶圈在boss脚下。
我战士运气好还能抢个t门票,太阳兄弟都看不见人了,边移
@Schemer
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这游戏真的有人玩吗?
看到这个四方联赛,我准备了老久,本来以为是场激烈的战斗,结果除了我俱乐部来了几十人,其他俱乐部加起来就来了三个人,真无语了
@泷镜
10 赞
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虚假宣传游戏真好玩
@結城さくな
3 赞
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评分全都是刷出来的,赶紧跑别犹豫
说他又臭又长简直在侮辱这个词,过一个简简单单的支线,剧情全跳过的情况下,你猜用时多久,30分钟[表情_斜眼笑],然后给几件用不到的装备和一点游戏遍地都是的绑定货币[表情_斜眼笑],这下知道12亿用在哪了吧,这哪是做游戏啊,他们搁这拍漫画呢,开服第一天评分立马下叠,然后2个小时不到硬生生的刷到1.7万评论,笑死人,钱都拿来拍动漫了,请水军了[表情_点赞]
@大丨雷
89 赞
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这游戏才第三天数值膨胀 卖数值卖疯了
这游戏有点恐怖啊,不愧是快手的,今天拍卖基本都是10w起。。。苏乐少得可怜 基本平民帮全都流拍,然后战力不知咋计算的 差距越来越大 并且养成板块不明显 不清晰,乱七八糟的一堆系统。。。又是喊口号主打外观,外观丑也就罢了 不愧是换皮逆水寒端游 数值外观双收费, 我记得诛仙世界刚开服的时候那才叫真的不卖数值 就算是逆子手游刚公测的时候也没这么卖数值的, 这才第三天 战力差距已经比较夸张了 ,诛仙世界当
@粉丝海洋
70 赞
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战力咋提升的,忙了一天 1.7w 都开始招 2W
#诡秘之主 [表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
@小钱
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个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩)
1.窥秘人
射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。
综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。
2.学徒
可能存在的近战机制怪,技能带无敌
@琳琳琳琳琳
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关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树)
之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
@桐松
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公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧!
脑补出的一些现象:
→有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1
→各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~
→当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~
→观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身)
→偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关)
→RAP担当!倒吊
@万花筒
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诡秘之主✖️MBTI|非凡者人格分析🖤
结合对MBTI的认知 对部分角色划分,娱乐向科普 每个人并不需要被人格定义.
🦄人物介绍:
克莱恩·莫雷蒂(周明瑞)/INTP
奥黛丽·霍尔/ENFJ
阿尔杰·威尔逊/ESTJ
伦纳德·米切尔/ENFP
佛尔思·沃尔/ISFP
——5位角色参考体现.
🎲其他版本与相关也在陆续制作 依托16型人格的分析.
(图源网络侵删 数据为八维角度分析务必 理性看待!!!)
⭐迷雾之下,非凡降临!
亲历贝克兰德
@顺风耳不灵了
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