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(玩具待验证)反伤循环灼烧愚邪
修改于昨天 15:55286 浏览综合
起因就是玩这个雷霆3星界之光愚邪准备补第四个星界的时候突然想玩五大,就自己配了个不需要冰和阻碍回蓝的搭配。
中途偶然间发现这个绿装的灼烧转加血跟支援技能的灼烧转加血是互相独立生效的,换句话说我挂一次灼烧可以触发两个回血,然后两次回血分别触发5星支援的回血转回魔加魔力戒指实现自体五大。
同时愚邪哪怕是依靠自身被动的反伤也可以稳定触发反伤转加血的头部装备效果,于是干脆加了个荆棘天赋跟反伤头达成循环闭环,搭配锋利的反伤转流失增幅,再加上烈火神盾和火刀的额外受击灼烧触发,组成一个挨打就高频回血的玩法,实测加50蓝上限的环境也可以轻松开大。






纯属无聊当玩具做出来的🥰,意外发现还挺好用,分享一下图一乐。上面这个自体五大的配置,把天赋页切成空的也是一样的自体5大。
在加入了反伤加血循环之后,每次循环本身就能加血很多次,支援技能已经不需要灼烧转加血了,可以换成史莱姆王的支援技能掌控,弥补奶妈打不了人而挂不上灼烧的遗憾。

换成掌控就随便杀巅峰21了,因为掌控的触发时机在敌方净化的时机后面,因此不管对面净化多猛,都会在行动结束净化以后被掌控挂上灼烧。










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