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对话回溯+多分支推理!白银之城优化速览
11 小时前28 浏览综合
《白银之城》8月22日放出「二分法测试」整改计划,针对本次测试收集到的大量玩家建议,制作组从战斗、叙事、大世界、性能四大板块公布后续优化方向,回应侦探们的游玩诉求。(详见图2)
战斗层面,游戏会调整镜头与目标锁定逻辑,改善群怪、飞行以及高速怪物的作战视野。
同时打磨动作、音效与受击表现强化打击感,优化战斗UI,把增益、催化剂等状态效果展示得更加直观,降低玩家理解战斗机制的门槛。
叙事体验上将新增对话历史回溯功能,方便玩家回看剧情线索。
主线演出、潜行刺杀等玩法手感都会迭代升级,提高探案类玩法在主线里的出场占比,还会继续做多分支结局的「奇案推演」推理任务,丰富故事内容。
大世界方面,团队会打磨场景光影与美术氛围,扩充可进入室内空间,优化NPC形象与行为逻辑。
改进液银飞马的操控手感,增加场景交互、采集物件,优化地图指引,提升城市探索自由度。
游戏将持续打磨游戏运行表现,后续测试版本还会加入移动端,拓宽设备适配范围,期待后续和各位侦探再度相会白银之城。














