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张角6个月灭何进
bug太多了
1,封官
同一天先封A组为最高官,打完城,封B组为最高官,再打,再封C组,人人大将军[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
2,攻城
我方攻城为即时结算,完全不用跑路的,瞬移过去直接打[表情_捂脸哭]打完直接就可以换封他人,运送兵力武将
3,我方可关闭对方攻城
对方攻城时候别出战,点个关闭,然后对方就不攻了。。不攻了。。攻了。。了。。[表情_捂脸哭]
@好嗨呦
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自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。
农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。
早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
@小咯哇
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新bug,卡死这了兄弟,不让上阵,不让退
。。。
@好嗨呦
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寿春【绞肉机】
汉末寿春城,即今安徽寿县一带,是东汉末年淮南地区的核心大城。
它并非普通县城,而是叠压在战国楚都“郢”、西汉淮南国都之上的老牌都会,在汉末是扬州(江北)治所 、 袁术政权都城 、 曹魏淮南前哨。
一、地理与城址底子
位置:
淮河南岸,淝水(肥水)入淮处附近,控颍水—淝水—淮水水道,北通中原、南接长江、东连庐江合肥、西出汝颍,“中州咽喉,江南屏蔽”。
城址规模:
汉末寿春沿用的是楚寿春故城基址(非今
@烟雨灵驹
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00:13

闪烁
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@雪儿
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新手攻略贴
内政篇:
1.什么是行政令?为什么有限制。
行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。
2.内城数值有什么用?最先需要完成什么?
繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。
3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
官方
@三国百晓声
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曹操势力【困难】
三队分别攻城
17年就快统一[表情_吃瓜]
@烟雨灵驹
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群雄割据 孙策【困难】
玩一把孙策
开局直接统一江东
然后定下进攻战略
北伐[表情_吃瓜]
@烟雨灵驹
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新开一局曹操战略攻城规划【官渡之战困难】
历史上曹操打完袁绍就直接南下荆州,急着跟孙刘决战然后铩羽而归。
我改变一下战略,先取陇西,再取荆州,北、东两路夹击益州
然后顺江东下取荆州扬州。
■荀彧战略
昔高祖保关中,光武据河内,皆深根固本以制天下,进足以胜敌,退足以坚守,故虽有困败而终济大业。
将军本以兖州首事,平山东之难,百姓无不归心悦服。
且河、济,天下之要地也,今虽残坏,犹易以自保,是亦将军之关中、河内也,不可以不先定。今以破李封、薛
@烟雨灵驹
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开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略
很多玩家可以一进入游戏感觉到茫然无措,所以昨天我着重优化了新手任务的内容。
1.首先在主页面增加了简单的内容介绍,其次进入游戏后,高亮表明了不同区域的作用,并限制了非操作区域的点击,让更多没有三国志相关游戏经验的玩家不再迷茫。
2.增加了战斗卡牌环节前的策略释放,增加智力武将的存在感,后续会有特殊智力武将可使用特殊的战前城下策略技,根据武将智力来影响对应的释放成功率。
3.调整了内城驻扎期间,人物
官方
@三国百晓声
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