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08/23204 浏览综合
一般这类游戏需要丰富的内核才能支持玩家不断的转生和游玩。这里的内容过少。可以这样设定:强大的敌人,打不过,只好转生增加基础数值,每次转生可以解锁新地图,新怪物,新装备。每次转生可以实验新的流派,比如这次用的是暴击流打不动,下次可是试试闪避流。(流派:暴击流,闪避流,毒流,反伤流,防御血牛流,高功平A流,元素爆炸流等等)。流派需要更丰富的技能支持与装备支持,所以保留装备是必须,可以加个仓库。增加神器系统,神器为增加基础数值和某种特效的专属,建议在转生前增加专属BooS,可以随机出现,每次转生只刷新一次。技能数值调小,上限提高,添加专属技能,专属技能只有在转生时重新选择一次,为不同流派打基础。装备槽稍微增加一点,装备品质需要重新调整,比如白绿蓝紫金,普通,平凡,优秀,史诗,神话。数值逐步增加,词条逐步增加,史诗神话附加独特词条。这样不管玩家是刷装备刷神器刷基础数值都可以支撑很久了。
1级就能转生!一直转生一直爽!截图
1级就能转生!一直转生一直爽!
不修改!1级就可以通关的属性点和技能,你猜猜怎么做到的[表情_斜眼笑]
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简单易懂的乱杀攻略截图
简单易懂的乱杀攻略
核心打法就是拿个高攻速武器刷个精控词条 (如图1 1.6攻速带精控) 然后点帮助刷控制的技能 (图二 嗜血与绝症配合刷新突发攻击的词条) 直接开局稳定精控到boss全程挂机等死 如果觉得控制还不够稳 可以再点出剧烈波动和扭转局面 (图三和图二中间 获得五次突发攻击与100%控制)
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01:05
只需23MB却有着9.2高评分❗文字挂机战斗,休闲冒险,快节奏升级❗❗截图
只需23MB却有着9.2高评分❗文字挂机战斗,休闲冒险,快节奏升级❗❗
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #新游安利 #游戏推荐 #边境佣兵
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00:35
一小时通关,78级无伤速刷120级BOSS截图
一小时通关,78级无伤速刷120级BOSS
如图
00:09
就他么的骗看广告啊?截图
就他么的骗看广告啊?
时间到了也不给,什么玩意?就是骗大家看广告?
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塔防游戏成了运气游戏截图
塔防游戏成了运气游戏
塔召唤是随机的,召唤三次三样塔,第九关卡了一天,现在卡第十关。随机这点不好,非得随机的话应该降低召唤费用,不然第十关打不过去。装备只能显示四个,就是后面获得的装备显示不出来,只能把前面获得的装备卖掉才能显示后面的,可是你还有装备合成呢啊?这里需要改进。
卡到钢那里的进来看看截图
卡到钢那里的进来看看
先点开矿场看看,如果没有钢铁铸造工的话,保存重启就出来了(看来这个铸造工挺神秘,不乐意出来呢?)然后发现钢铁产量为0了,原来是库存只有50,还啥也造不出来,攒钱研究工业储备站就好了。说实话,就这两个问题把好多新人都劝退了啊。
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限制游玩?截图
限制游玩?
我觉得这种小游戏用体力这类限制游玩次数,强迫观看广告的做法是扼杀你自己的游戏。本来就没什么人玩,可算有人玩吧,又限制游玩次数,要是游戏吸引力强,非玩不可也行,可是作者自己想想有几个人为了玩几把游戏去看又臭又长的广告?本末倒置了,自己把自己的游戏杀死了。
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01:09
开局一把破刀,我就这样开始打怪了!截图
开局一把破刀,我就这样开始打怪了!
#发现好游戏 #游戏推荐
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00:49
8×8地图二过法截图
8×8地图二过法
失误了一下,用撤除,可以省出来一个蓝块,然后就可以过了。
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