下载 App
建议
08/23204 浏览综合
一般这类游戏需要丰富的内核才能支持玩家不断的转生和游玩。这里的内容过少。可以这样设定:强大的敌人,打不过,只好转生增加基础数值,每次转生可以解锁新地图,新怪物,新装备。每次转生可以实验新的流派,比如这次用的是暴击流打不动,下次可是试试闪避流。(流派:暴击流,闪避流,毒流,反伤流,防御血牛流,高功平A流,元素爆炸流等等)。流派需要更丰富的技能支持与装备支持,所以保留装备是必须,可以加个仓库。增加神器系统,神器为增加基础数值和某种特效的专属,建议在转生前增加专属BooS,可以随机出现,每次转生只刷新一次。技能数值调小,上限提高,添加专属技能,专属技能只有在转生时重新选择一次,为不同流派打基础。装备槽稍微增加一点,装备品质需要重新调整,比如白绿蓝紫金,普通,平凡,优秀,史诗,神话。数值逐步增加,词条逐步增加,史诗神话附加独特词条。这样不管玩家是刷装备刷神器刷基础数值都可以支撑很久了。











