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宠物系统开了一个月了,这宠物还真是......
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不知道以后黑骑往什么方向更新,幻兽帕鲁?还是找点儿现下能用的地方吧。
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就现在宠物的面板,很明显不是战斗能用的,前院警戒有点招笑了,扫荡、背包还凑合就是带不进新城去。那就派遣去找物品吧,能找什么物品只跟这个物品识别天赋有关。
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个人觉得最好是找配件,可怎么也抓不到物品识别4/5的宠物。找食品、药品里种子太多不好算数。就消耗品吧,要识别2也好抓,狗大量,狮子、狼、熊少量。活动宠物有特权,啥都会。
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派出了9只狗、1只狮子,10只宠物12H/次、2次/天,15天下来合计300次派遣。结果如下:
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卡15天的数据是要跟三大商人的订购比较。
三大商人订购的天数,肯特多点儿加尔少点儿,均15天/次
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获取数量统计表里的是10只宠物派遣,可以一窝15只全出动,因各种原因没有全体出动,但我觉得300次派遣的体量足够忽略各种偶然因素了。所以下面得出的几个事儿,是按照表里的数值乘以1.5(15只全派遣)来算的:
一、老鼠搬家:
别看派遣单次一个个的获取没多少东西,这玩意胜在量多。常用的556、762、127三种派遣获取量都高于三大商人订购总和。火箭弹、榴弹是订购量的3倍多。箭矢的量更是巨大,属性箭也多,就是现在弓弩不太强势。9mm子弹,也是订购的3倍还多,羊年会不会出一把强势的手枪/冲锋枪,谁知道呢。
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剩下的油、毛巾也省了手搓了。只有高斯弹不如订购量多。
二、准确性:
现版本有体力因素不能无缝派遣了。觉得300次派遣硬卡商人15天订购不准确的话,获取表数量可以减5%,不过不影响大局。
三、宠物的属性、物种有无差别:
可以肯定的是同物种跟属性、天赋等没关系。我这9只狗天赋有2有3,有的发光有的没光,速度最高的324,最低227,负重从10-60不等,找来的东西都没差。跟物种有无关系还不太好说,就一只狮子在运作数据量少了,就是看上去也没差。
四、SOS:
很明显的看出来,点了派遣后显示时间只要≥12H,SOS的几率很小,300次只有1次。小于12H,哪怕11:50都是大概率被关。
五、操作复杂:
真的很复杂,每次都要点选12H,点选消耗品。要是做个一键派遣有困难,默认上次派遣方案也行啊。
六、矮子丛里拔将军:
就是这个感觉,所以还是催更吧。宠物系统好好优化下设计设计,我觉得完全可以成一流派,甚至能做出情景关卡。主线不是不更新了么,出几个宠物情景的关卡也蛮好的。
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