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向老东家证明自己!宣告打破网易对MMO把持
5 小时前237 浏览综合
诡秘之主今天高调宣布,游戏已成为2026年MMO赛道目前唯一吃鸡者。项目组在官方公告中直言,快手游戏成功杀进了重度MMO这个被网易把持了二十年的赛道,本身就是巨大的商业成功,而开发团队也从大厂离职潮中证明了自己真正的实力。
诡秘之主于2022年2月正式立项,由前网易雷火祝融工作室总监、初代逆水寒制作人徐杰带队,研发团队规模达624人。官方承认团队班底80%来自网易游戏,包括雷火和互娱事业群,少部分来自腾讯游戏等大公司。在长达五年的开发过程中,团队没少听不要错把平台的光环当成自己的能力这类打击人的话,如今用诡秘之主的成绩做出了最有力的回应。
官方披露苹果商店收入仅占总收入的15%,另外85%来自PC端和安卓官包。渠道分成大幅缩减后,所有收入都进了快手游戏。
作为诡秘之主书粉和这么多年在网易游戏里摸爬滚打的老玩家,看到这波表态确实挺提气的。徐杰带着一帮从网易出来的老兄弟,五年时间憋出了大招,直接杀回老东家最擅长的赛道分了一杯羹,剧情比博燃。能在2026年把一款超级MMO做出来并站稳脚跟,这支团队值得玩家的尊重。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主














