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依旧冥界,依旧轮回,只不过这一次是少女死神!
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就在最近,全新的重金属动作肉鸽游戏《少女死神养成计划》正式发售。如果你是一位《哈迪斯》高手,那么你一定会喜欢上这款游戏的。

这款游戏的剧情非常有意思,玩家所扮演的少女艾芙琳原本只是一位普通的少女,却因一场意外而离世。结果死亡并不是终点,你意外被死神招募成为了一名见习死神。为了能与生前的挚爱再次相见,你必须过关斩将,接受试炼,并最终成为一名真正的死神。

这款游戏的战斗机制设计的非常巧妙,不同于《哈迪斯》,游戏出了常规攻击以及特殊攻击之外,还有一个远程攻击。经常玩这类游戏的小伙伴都知道,远近兼备看似提高了玩家们的上限,可大多数情况,许多小伙伴都会忽视远程攻击的存在,就比如《哈迪斯1》当中的血滴攻击,前期既没有与之相对应的流派,伤害与增伤也低得离谱,许多小伙伴甚至都会选择直接忽视。

但是这款游戏巧妙的将远程攻击做了兼容设计,你可以在普攻间隙穿插使用远程攻击,而且远程攻击还附带晕眩效果,在使用诸如锻魂锤这种攻击自带前摇的武器时,可以很好的起到一个辅助作用,从而大大的提高玩家们的容错。

个人感觉这款游戏的难度并不算高,游戏的局外养成对角色的属性提升非常巨大,除了常规的天赋树系统之外,你还可以通过锻造全新的装备、武器来提升自己。不同装备除了属性不同之外,其附带的技能也有所差异。游戏的锻造系统还采用了一种全新的QTE玩法。当QTE全部完美卡点时,武器的等级就会提升至大师级,相较于普通级,大师级给到的属性更为慷慨。当然你也不必担心你的武器装备达不到大师级,只要素材足够,你可以随意进行重铸。因此,当你觉得游戏难度较高时,不妨停下来,多研究一下局外养成。

这款游戏的体量也非常大,游戏一共有7个罪孽之魂,击败这七位BOSS就可以完成净化仪式。玩家们每解锁一个区域,都会遇到新的地形以及敌人,游戏的难度曲线设计的也恰到好处,并且地图也会随着玩家们推进而变大。不过个人感觉局内少了几分随机性,单一区域的场景雷同性较高,击败区域内的敌人的buff加成种类也不算多,希望日后能更新更多丰富的内容。

游戏内各种武器设计的也非常均衡,前期获得的两把武器灵魂锻造者以及锻魂锤,看似非常笨重,但是其技能很好的弥补了这一点,比如灵魂掠夺者可以施加0.1秒的眩晕效果,搭配上死神之弩的轻微眩晕效果,普通小怪基本上就原地罚站了。而锻魂锤不仅伤害高,自带击退效果,还能在前摇期间主动调整攻击方向。什么叫越笨重的武器越灵活?












