下载 App

游戏后续作品(10.02)
·我们不做技能,我们做规则
开工前想清楚了一件事:这款挂机游戏的核心不是"更多的技能",而是让少数规则互相咬合。
设计文档的第一行写的是:每个突变都是一条"if 某事发生,则改写规则"的陈述句。灼热说"击杀时,火会蔓延";连锁反应说"蔓延可以繁殖,每代多两只";回响说"每 10 秒,刚才发生的事再说一遍"。单独看,它们都是平平无奇的一句话;叠在一起,玩家会看见自己没写过的东西——一片带灼烧的怪群倒
官方
@风流
13 赞
10 回复

开发日志第一篇:涌现
#聚光灯gamejam开发者日志
1.废弃各种题材包括生命游戏,黑白/元素裂变
2第三天最终定稿
(稿件第十天修改公布)
3.开始塔啦啦搭基础玩法框架
4.基础框架美术,全由他啦啦完成。(目前在做背包暗黑哥特式风格)
@风流
4 赞

推荐一个好游戏,词条突变
新上线呢赶紧试玩
@风流
00:32
游戏推荐 杀小鬼子的游戏
66万人助我破敌!
官方
@风流
00:32
官方视频支持一下
官方
@风流
1 赞
00:22
不太会写词,但是爱玩
游戏可能不合你的胃口,到正好合我的胃口
官方
@风流
1 赞
今日开局一粒米
世界给你的很少。少到可以忽略不计。
但那句“忽略不计”,恰恰是须弥山不敢小看的东西。
今天,你开局一粒米。
不是一袋,不是一仓,就是一粒。孤零零地躺在虚空里,等着你的手指落下去。
点击。收米+1。
再点击。+1。
你或许会想:一粒米,能成什么气候?
可你忘了。佛观一粒米,大如须弥山。
它走了一百五十天。它是风,是雨,是土地里沉睡的种子。它听过布谷鸟的催促,见过农人弯下的脊背。它扛过暴雨,忍过干旱,
官方
@风流
1 回复

聚光灯涌现第二天:装备
1.开始做装备词条和技能,使词条和技能联动,调整数据
2.全程tap制造美化页面和调整布局
3.装备合成改为注入石头获得特殊效果
预计提前预测由大家一起来完善这个游戏作品,一个人开发时间有限。
#聚光灯gamejam开发者日志
@风流
5 赞
6 回复
00:33

玩家投稿-词条突变
变态流派等你发掘
官方
@风流
2 赞
00:53
大更新2d转3d,可能部分机器渲染不适。
官方
@风流
1 赞
2 回复

