下载 App

黑杰克对局过长难取胜

昨天 12:3315 浏览综合
开局5个修机位你以为正常刷活跃的,然后监管要么一直打人到结算要么挂机拖你时间,你变监管了其它人不修机就溜你,要么打一个赚50分牵人结算,要么被溜到结算,有人21点监管直接打别人结算游戏了,你21点算是享福了,监管追都能溜,一张换牌递牌卡直接打你到30点等死,有一局打了10分钟我终于21点,最后几秒来张换牌给我整死了,打了十几把花了100分钟一把没赢就为了一个珍宝,干扰破译别上头
九色鹿皮绝美!第五人格流水涨截图
九色鹿皮绝美!第五人格流水涨
《第五人格》推出和《九色鹿》的联动皮肤,游戏流水出现较大幅度提升 由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏《第五人格》于8月20日迎来版本更新。与上海美术电影制片厂经典动画《九色鹿》的联动活动于当日正式开启,祭司稀世时装“九色鹿”等联动内容限时上架 根据第三方平台七麦数据显示内容,8月21日游戏在总榜畅销排名第28,游戏畅销榜第14,冒险榜登顶第1,角色扮演榜位列前3。 上美影经典IP的联动号召力与
2 赞
2 回复
第五人格加页手记噩梦全棺模式小抄截图
第五人格加页手记噩梦全棺模式小抄
第五人格加页手记噩梦全棺模式小抄 本笔记的小抄不全,完整版👀俄竹叶自取就好~(超清4k,宝藏房) #发现好游戏 #游戏日常 #第五人格摸金 #第五人格#第五人格加页手记 #第五人格加页手记小抄合集 #第五人格加页噩梦
3 赞
1 回复
第五人格高阶溜鬼思路:三张核心地图点位与转点节奏全拆解截图
第五人格高阶溜鬼思路:三张核心地图点位与转点节奏全拆解
溜鬼是第五人格求生者的核心生存技能,但很多玩家对溜鬼的理解停留在"找板子砸"的层面。真正的高阶溜鬼是一套完整的决策系统——你需要在开局的前10秒内就规划好整条转点路线,而不是被监管者追着跑的时候才临时想办法。本文以三张最常出现的地图为核心,拆解从开局牵制到中后期转点的完整思路。 溜鬼的底层逻辑:不是比谁跑得快 在展开具体地图分析之前,需要先厘清一个核心认知:溜鬼的本质不是"跑",而是"控制距离"。
第五人格暑期前瞻直播爆料汇总来啦~截图
第五人格暑期前瞻直播爆料汇总来啦~
第五人格暑期前瞻直播爆料汇总来啦~点击图片即可了解: 图1:暑期福利总结 图2-4:暑期活动 图5-7:全新赛季 图8-10:全新时装 图11-12:娱乐玩法&亚运会&线下活动 图13-16:​IP联动&品牌合作 图17-18:体验优化&平衡性调整 #第五人格坠入盛夏 #第五人格前瞻直播 #第五人格
官方
411 赞
45 回复
第五人格 角色名称 名字档次排名截图
第五人格 角色名称 名字档次排名
排名原则:神 > 神职>人>物,而“人”部分的小排名按照名字对应的社会地位进行排名。 (我不讨厌任何角色,不黑任何角色,排名仅仅参考其面板名字本身,如非必要,不参考人物实际身份或背景故事身份。如有触雷,希望能谅解,并跟我说一下,如果合理的话,我会改的。) ☆T0:(排名不分先后,不过度纠结这个) 时空之影 梦之女巫-噩梦(嗯,对,噩梦归梦之女巫管,不单独分类) 黄衣之主 宿伞之魂 ☆t0.5:(神
8 赞
4 回复
核心规则&阵营选择&新手角色推荐,一看就懂截图
核心规则&阵营选择&新手角色推荐,一看就懂
一、核心规则(一看就懂) 求生者目标 破译 5 台密码机 → 开启大门 → 3 人以上逃脱 获胜 只剩 1 人时:地窖刷新,可跳地窖逃生 监管者目标 淘汰 3 名求生者(挂上狂欢之椅飞天)即获胜 关键机制 板窗交互:求生者翻窗 / 翻板比监管快,是牵制核心 校准:修机时出现 QTE,成功加速、失败炸机暴露位置 天赋:每局可带一套天赋(如大心脏、双弹、耳鸣) 道具:手电筒、橄榄球、信号枪等,辅助牵制
10 赞
1 回复
《第五人格》的入门到进阶攻略,帮你快速上手游戏截图
《第五人格》的入门到进阶攻略,帮你快速上手游戏
一、核心玩法基础游戏为1v4非对称对抗模式: ‌求生者阵营‌:4名玩家,目标是破译5台密码机(总计8000进度),或救下队友后开启地窖逃生;监管者淘汰3名求生者即可获胜。 ‌关键机制‌:地窖(仅剩1人时开启)、板窗交互(牵制监管者)、手电筒/信号枪/魔术棒等道具。 ‌破译位‌:推荐律师、机械师,修机速度快,律师还能通过地图透视监管位置和未开启的密码机,适合新手快速上手。 ‌牵制位‌:推荐佣兵、前锋
7 赞
1 回复
第五人格加页手记厄运又更新所有模式小抄截图
第五人格加页手记厄运又更新所有模式小抄
厄运简单(超清4k,宝藏房,) 厄运新手(超清4k,宝藏房,) 厄运普通(超清4k,宝藏房,) 厄运困难(超清4k,宝藏房,) 厄运噩梦(超清4k,宝藏房,) 小抄#第五人格厄运噩梦
2 赞
1 回复
《第五人格》求生者实战进阶:牵制·修机·救人三大核心拆解截图
《第五人格》求生者实战进阶:牵制·修机·救人三大核心拆解
《第五人格》作为网易旗下1v4非对称对抗手游,自上线以来积累了近3000万下载量。对局中求生者一方的表现直接决定战局走向,但不少玩家在度过新手期后陷入瓶颈——被追就倒、修机爆点、救人送双杀。本文从牵制、修机、救人三个维度拆解求生者的核心实战逻辑。 牵制能力:从"直线跑"到"地形博弈" 求生者被监管者追击是常态。能否在追击过程中存活足够长的时间,取决于你对地图地形的利用程度。 板窗交互是牵制的核心。
5 赞
玩这么久想聊一下第五为什么玩家基数这么多截图
玩这么久想聊一下第五为什么玩家基数这么多
我大概是2024年10月份左右入坑的,那个时候骑士好像上刚刚上线,我还依稀记得当时游戏都玩不明白,所以主要精力也是在玩游戏上面,也不知道什么叫限定金,什么叫联动金。反正一天就是上号玩,那时候我不知道怎么回事居然一天天就死磕排位,我现在想想真的是不值得。(也不能说不值得吧,只能说现在的看开了,现在我一天就是玩娱乐模式,模仿者什么的。)哈哈,其实现在想想那时候也挺快乐的,刚刚入坑就抽到了心理的银骑士,
投票
86 赞
31 回复