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画个圈圈 8月24日更新

昨天 01:00353 浏览综合
各位圈友:
本次更新主要围绕祈愿树、钻石构筑和归一节奏进行了一次整体重做。我们的目标不是单独强化某一张祈愿,而是让每一层都拥有合理的选择与节奏。重点优化:

一、祈愿系统优化

  • 新增并调整第 11~20 层祈愿解锁费用
第 11~20 层采用更加清晰的固定底价+超额奇点税 结构。当玩家持有的奇点不超过当前层底价时,不额外收取奇点税。只有超出底价的部分,才会按照对应层级收取额外奇点。我们希望让普通玩家的成长过程更加稳定、可预期,同时让高储备玩家面对更加明确的长期消耗目标。

二、新增归一礼包

  • 归一礼包现在覆盖前 9 次归一
达到对应归一次数后,系统会通过邮箱发放对应礼包,从第一次归一,到第九次归一,每一次归一完成后都有对应礼包,助力归一后的首轮启动。我们希望玩家无需担心“全部清空”,因为暂时的失去是为了接下来更爽快的提升,达到更高的成就!

三、问题修复与优化

  • 增强广告回调的异常保护
  • 签到入口按钮优化
  • 提升祈愿树整体平衡性
  • 操作与界面逻辑优化
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旧版本玩家,请点击右上角小程序“三个点”按钮,点击“重新启动”进入最新版本!
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感谢大家的体验与反馈。我会持续优化游戏,祝各位圈友玩得开心!
合集
画个圈圈
加点截图
加点
兄弟们,用这个配置基本 30 秒一把归一[表情_吃瓜]
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00:34
作者这个好像有bug截图
作者这个好像有bug
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画个圈圈 祈愿版本预告截图
画个圈圈 祈愿版本预告
大家好,这里是扁子哥!感谢各位玩家对《画个圈圈》的支持!目前扁子哥正在紧锣密鼓地进行后续开发!希望不要让各位等的太久~ 目前已经完成: 对已知技术问题的修复 部分游戏细节体验的优化 基于奇点的祈愿系统制作 虽然很想立刻端出热乎乎的新版本供各位品鉴,但扁子哥更希望能将认真打磨,反复调优后的版本呈现出来。 目前可以公开的情报: 当圈圈的旋转速度升级到足够高时,圆圈将闭合成为圆环 当九个圆环全部闭合时,
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摘星少女:从风雪到黎明的摘星之旅截图
摘星少女:从风雪到黎明的摘星之旅
这是一场从风雪走向黎明的摘星之旅。 故事从一颗被夺走的星星开始。 小小的少女为了追寻散落的星光,独自攀登最高的雪山。她会穿过静谧的雪地、凌冽的山风、易碎的雪块、漂浮的云朵、梦幻的星光,最终抵达山巅,迎来属于自己的黎明。 1. 指尖弹射,跳向星光。 游戏采用简单的拖拽跳跃操作。按住屏幕任意位置拖动,松手后角色便会朝对应方向跳出。操作很轻,但每一次跳跃都需要判断力度、角度与落点。越到后面,越能感受到“
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画个圈圈 8月4日正式上线截图
画个圈圈 8月4日正式上线
画个圈圈赚金币?快来画圈成为世界首富! 大家好,这里是扁子哥,《画个圈圈》的开发者。 今天,这款从“用手指画一个圈”开始的轻松增量游戏,终于正式和大家见面了! 在游戏最开始,你只需要用手指画完一圈,就能获得第一枚金币。随后,你可以升级每圈收益、推进速度与收益倍率,逐渐解锁自动画圈,让圆环开始自己运转。 但这只是起点。 从原点、回声、共鸣、引力,到星轨、辰光、苍穹、时轮与无穷,越来越多的圆环将被逐步
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画个圈圈 8月22日更新截图
画个圈圈 8月22日更新
各位圈友: 本次版本围绕祈愿系统、排行榜、经济系统和界面体验进行了多项调整,欢迎进入游戏体验。 祈愿更新 祈愿系统现已开放至第 15 层,新增多种自动化与被动效果 第 11–15 层采用固定奇点成本 + 当前持有奇点动态税率 层级 固定成本 动态税率 第 11 层 1,000 奇点 10% 第 12 层 2,500 奇点 15% 第 13 层 5,000 奇点 20% 第 14 层 50,000
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画个圈圈 8月5日更新截图
画个圈圈 8月5日更新
优化云存档与排行榜的数据同步机制,减少并发请求造成的卡顿。 增加请求合并、超时处理与失败重试,提升弱网环境下的稳定性。 修复新手引导切换步骤后,画圈操作可能失效的问题。 优化钻石数值成长曲线,提升养成深度。 如果游戏遇到问题,请点击右上角小程序“三个点”按钮,选择“问题回传”并提交反馈。 另外,选择“重新启动”或者更新TapTap到最新版,也可能解决问题。
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画个圈圈 8月10日更新截图
画个圈圈 8月10日更新
各位圈友好! 本次更新重点完善了祈愿系统的中后期内容,并调整了祈愿解锁节奏与收益成长体验。 十层祈愿开放 祈愿系统现已开放至第十层。 整体设计继续保持: 奇数层提供新的推进方式,帮助你更快建立下一轮宇宙。 偶数层需要承担额外挑战,以换取更高的奇点收益。 每层拥有两种不同分支,可以根据当前流派灵活选择。 各层解锁消耗现调整为: 1、1、3、4、15、20、50、100、500、1000 奇点。 钻石
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画个圈圈 8月9日更新截图
画个圈圈 8月9日更新
各位圈友好!本次版本重点优化了冲刺礼包、自动画圈与祈愿能力,并新增限定兑换码! 冲刺礼包优化 24 小时内累计完整观看 10 次广告后,可直接获得覆盖24小时剩余时间的 金币 ×2 奖励效果。 冲刺礼包与签到、兑换码提供的双倍金币现在分别计算,不再互相覆盖或错误延长。 加强了广告次数与奖励状态的保存保护,降低异常退出后进度丢失的可能。 自动画圈优化 首次解锁并通过引导开启自动画圈后,游戏会永久记住
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十连幸运币 7月29日更新截图
十连幸运币 7月29日更新
本次更新重点修复云存档与排行榜相关问题。 云存档修复 修复游戏可能错误使用初始存档进入导致丢档的问题 新增云存档读取失败提示与手动重试功能 增加旧版本存档兼容与异常数据校验 排行榜修复 修复可能错误记录成绩的问题 增加合法性校验,阻止异常连击数、抛掷次数和结账数据上传 感谢大家的反馈与支持。
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