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现在我在想为什么我不是难度九TAT说不定今天榜前十就有我
御火者小技巧总结截图
御火者小技巧总结
1.御火者的专精3可以两张燃灰无限刷火种 方法为一张燃灰对另一张燃灰使用给与火种和迅捷附魔,再用那张有火种和迅捷附魔的燃灰把迅捷给回来达成无限的互相使用,可以刷无限层的火种 由此可以达成许多无限 例如烈焰箭无限 烈焰箭对两张燃灰使用会重置冷却,而燃灰会因为火种不会被消耗,可以再搭配上御火者天赋里的爆裂印记打伤害 还有静电雷蛇也可以配合燃灰,通过燃灰互相无限释放,静电雷蛇也可以打无限的伤害 此外,拓
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对比以前这张牌算是削了吗截图
对比以前这张牌算是削了吗
如图我突然翻到这张截图才突然意识到融烬之前是多段还有火炬可以附魔,现在打单段而且不受火炬与攻击力数值印记的加成(百分比的印记我还没附过不太清楚),大家认为这算是削弱吗?
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震撼!侠客的护符“鸿蒙心法”冷却居然是5回合截图
震撼!侠客的护符“鸿蒙心法”冷却居然是5回合
5回合冷却,打上3颗按冷却提升虚质生命的宝石,4×5×3=60点,一个护符做到60点虚质生命,又可以轮椅了
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法师职业攻略-离群使者截图
法师职业攻略-离群使者
离群使者确实好看奥,我喜欢叫利群哈哈哈哈哈哈。一开始玩的时候感觉也是非常牢,e9难度中,前期利群的起防真的太弱了,而且输出也不够。好在有护符的加持,还是过了e9,这期主要分享一下前期的过渡思路。因为后期确实是全靠万花筒[表情_大笑] 一、角色介绍: 离群使者,职业法师。特性是卡牌中所有的属性牌都可以被视为三种属性。这个特性就意味着离群使者非常适合万花筒这样需要多种元素牌数量来进行增伤或者运转的卡牌
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基于蓄能术+与镜像特殊机制开发的法师无限loop思路参考截图
基于蓄能术+与镜像特殊机制开发的法师无限loop思路参考
受论坛其他离群永动机启发,尝试开发了额外卡牌需求更少的法师永动机,效果视频放在底下链接里了。 本方法作为一种特殊思路,优点是只需要一张核心额外卡,可以作为一种过渡思路,不是非常推荐硬凹,但是成型很有意思 材料需要: 镜像或镜像+(离群使者专精自带) 蓄能术+(未升级会导致继承3回合cd从而无效) 任意0费攻击卡(如法师自带火弹术) 原理:利用魔镜交换【0费】与【蓄能术+】,使0费卡获得蓄能术+的效
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百战无畏护符和宝石截图
百战无畏护符和宝石
这六个护符和宝石算是小毕业了,无论是刷经验还是刷宝石,亦或是打隐藏BOSS 为什么是六个,因为刷经验或宝石与打隐藏BOSS不同 这是刷经验或宝石的配置 这是打隐藏BOSS的配置 其实就最后一个不同,因为隐藏BOSS的牌十分恶心 其中这两张牌天克百战无畏,因为频次和伤害累加,会导致死循环,只有自己受伤,直至死亡 如果不偷过来或洗进牌库,就只能控制输出,把刀弄回牌库或牌堆
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最强的无敌的职业乐师阵容推荐截图
最强的无敌的职业乐师阵容推荐
#游戏攻略 最近发现乐师一个特别逆天的阵容,也是直接用乐师无脑一命速通所有难度了,阵容也不需要什么特殊的构建,就两张牌就够了,接下来我就给出阵容和原理。 可能有人可能有人没有太明白乐师的机制,我这里简单说明一下,乐师不是有独特的卡牌类型,演奏牌吗,当你的演奏牌位于手牌,没有位于弃牌区时,他就会演奏,演奏的基本次数跟位置有关,位于手排区域越靠后的牌演奏次数越多。 和音:可以给演奏排上buff,可以让
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平民小骑士噩梦2思路,全称较低难度获取截图
平民小骑士噩梦2思路,全称较低难度获取
关键:精简牌组 核心卡牌:1寂静皇冠 2~3小骑士的蓝盾 2~3无限火力 次要卡牌:1充能 1临时战斗buff 1换位牌 关键祝福/各类buff: 1.奥秘解放(无限印石那个) 2.重生/复活(看广告保底一次,这是游戏数值策划规划好的的数值,是肯定需要看的) 3.减代价,寂静皇冠升级后3费,精简卡组也很糟糕 4.回合结束不丢盾的祝福(保生存,高难度下那个塔盾很难叠起来) 5.神识不要乱来没用就跳过
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零氪和音每日挑战技巧截图
零氪和音每日挑战技巧
1.护符推荐,骗术师,串烧,雅韵(很重要,不然没盾有点扛不了)(有减一冷却最好)  激活顺序:开局骗术师,第二个篝火串烧,第三个篝火雅韵把初始护符顶了  2.祝福推荐,专挑神智多的拿 3.卡牌推荐,叠音之歌  思路:这期挑战也不难,那些debuff对于叠音根本没有影响,卡牌什么稍微精简一下就行主要是应付前面三个boss,后面月亮都靠叠音打, 前面正常跳怪,经济不够就打小怪(小怪也有可能爆叠音之歌
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和音低配速刷e9截图
和音低配速刷e9
护符 骗术,串烧,流浪,以太和随便(虽然我用的是虚空,但我宝石没到,感觉虚空没什么用) 宝珠 如果追求高效刷经验最好骗术上一个虚拟生命越高级越好。(如果没有,建议第一个别选经验猎手,选个其他的) 串烧要两个激活耐加一(你有更高级的也可以) 流浪和以太,两个经济生存的。 如果有删牌的也打上,唯一比较容易翻车的也就是元素,但基本翻车应该是10次可能不到一次翻车。 如果发现忽然要死了也可以大退,重新打。
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