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SNK一年亏222亿日元,营收涨了但窟窿更大~

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SNK亏麻了,营收涨了10%,净亏损却飙到222亿日元,几乎是上一财年的两倍,
《拳皇》《侍魂》的开发商SNK刚公布了2025财年财报,
卖得多了亏得更多,营收57.15亿日元,同比增长10%,
但营业亏损199亿日元,净亏损222亿日元,上财年净亏损只有129亿日元,
营收增长来自《饿狼传说:狼之城》等新作的发行,但这点收入完全填不上窟窿。
去年11月SNK搞了一轮减资,把资本金和资本准备金各削了80亿日元去冲抵累计亏损,结果还是资不抵债,资不抵债不直接等于破产,但财务压力确实不小,
母公司Electronic Gaming Development Company(沙特主权基金相关)紧急出手,借了4000万美元,年利率7.28%,2029年10月一次性还本,4000万美元、7.28%的利息、五年后一次性还本——这条件说明母公司愿意救,但救的方式是借钱而不是注资,
有意思的是,SNK一边亏钱一边在招人 ,前《铁拳8》导演池田幸平确认加入SNK旗下新工作室VS Studio,跟老同事原田胜弘再次合作,原田胜弘去年宣布在SNK旗下成立VS Studio,专门做格斗游戏,池田幸平在万代南梦宫干了20年,今年夏天离职,转头就加入了VS Studio。一个亏了222亿的公司,还能挖来《铁拳》导演——母公司的钱确实花在了刀刃上,与此同时,SNK解散了成立10年的子公司SNK Entertainment,这家公司主要负责IP授权和外包合作,近年来的业务已经陆续被其他部门吸收,
营收涨了10%,亏损翻了将近一倍
母公司借了4000万美元救急,挖来了《铁拳》导演搞新作。SNK现在走的是钢丝
一边借钱填坑,一边砸钱做新游戏。222亿的窟窿能不能靠新作填上,得看VS Studio端出来的东西够不够硬。
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重生之侍魂胧月传说12~玄武套秒人截图
重生之侍魂胧月传说12~玄武套秒人
一直追求移速和防御,出的玄武套。导致输出刮痧,因为新出的75首饰套的超标属性弥补了输出短板。现在攻击距离,防御,冷却,移速,输出都有了,五边形战士终于成型了。哈哈哈~还有谁
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亲手废掉自己的号……哈哈哈截图
亲手废掉自己的号……哈哈哈
废掉😂
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困难大元素截图
困难大元素
打柱子一个奶阵就可以了 千万不要神祈奶人 (去就是害人 血阵加药 完全够)神祈留着卡boss无敌 最后狂暴打的比我们慢 建议带玄武涅磐450万血左右的奶 #侍魂胧月传说
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弹丸论破新作配置调整!空间缩减至30G截图
弹丸论破新作配置调整!空间缩减至30G
近期Spike Chunsoft对《弹丸论破2×2》PC版的系统需求进行了重新调整。根据最新公布的信息,游戏的最低内存要求已下调至8GB,所需的安装存储空间也从原先的40GB缩减为了30GB。 对于一款主打剧情与推理的二次元游戏而言,过高的硬件门槛原本就容易劝退受众。官方这次主动下调配置需求,算是吸取了反馈,态度挺务实。 弹丸论破这波内存和硬盘空间的减负,让更多老玩家能以更低的成本体验新作。虽然在
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二重螺旋日流水竟然归零?!好游戏收入惨淡截图
二重螺旋日流水竟然归零?!好游戏收入惨淡
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侍魂胧月传说:深渊、天空套全都有,居然还能搬砖截图
侍魂胧月传说:深渊、天空套全都有,居然还能搬砖
深渊天空套全都有 居然还能够搬砖 经典刷图闯关手游 你确定不来试一试?
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简单大元素自强小弟弟打法视频详解截图
简单大元素自强小弟弟打法视频详解
伤害不够打困难的,大地阶段打柱子需要n次,只能打简单的,录个日常视频,和操作无关,只针对什么时候该干什么,希望对有需要的人有帮助,大佬和伤害高的就不用看了,低伤害小弟弟自强打法,人多需要磨合一下,单打更容易,现在都换了75装备,就算是月卡党,武道到23万左右就能打了,充的多的多神器进度高的要求更低。 水和火对站位要求高一些,关键要懂得怎么控制水坑和火坑的数量和位置,控制数量才是降低输出要求的关键,
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沉浸式体验12词条刻印毒奶【侍魂胧月传说】截图
沉浸式体验12词条刻印毒奶【侍魂胧月传说】
小七全服第一个12词条刻印,恐怖如斯
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猫和老鼠魅族服停运!玩家将面临转服截图
猫和老鼠魅族服停运!玩家将面临转服
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《虚环》13位V同框,「满月回」测试定档了截图
《虚环》13位V同框,「满月回」测试定档了
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