前几年第一次接触这类自由交易的暗黑类游戏,虽然操作简单,但是里面的内容玩法真的让我眼前一亮
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从一个人被副本小怪吊打慢慢成长到认识很多伙伴再到组队PK刷野外世界boss,最后建立家族拉人一起打团打架抢领地,中间的过程可谓历历在目,看着自己的角色被自己慢慢培养不断强大,真的很有成就感!
这个成就感一个部分来源在于变强后逐渐进入新地图,遇到不同的怪,掉落的装备奖励也越来越高,提升逐渐开放装备、宠物、翅膀、技能搭配等方式,能够从多方面补强,最后挑战别人打不过的boss。
另一个最大的成就感和爽感来源于野外、地牢、烽火的自由PK,这些地图和模式设置的产出资源非常珍贵,想要提升更快更强,那就来抢来打,这个时候就必须组团进家族,独狼那必然是被路过就被爆砍。在这里全是玩家之间的PK能很真实的感受到角色之间的强度差异,以及队伍成员的配合,每次打团牧师永远是最重要的,也最容易被盯着秒。
哎呀打群架有啥好玩的,哎有意思的地方来了,今天打不过别人,甚至进图就被秒,完全抢不到资源,明天甚至下一秒是可以做到复仇击杀,称霸一方的。
核心就在于这个游戏的巧妙设计“自由交易”,可以走捷径,充满了未知数可能捡漏也可能被割韭菜哈哈
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,可以把所有资源全放给一个角色上,或者找玩家直接买或者换高级装备或高级资源,瞬间提升暴打别人。
当然,上面只是临时性的提升方式,只能强一时,最后还是会真正花时间精力去培养玩家打下去,因为这个游戏呢终究来说是个需要长久经营的游戏,一个角色的培养和打磨想要提升到最强,装备、宠物、翅膀、宝石、技能搭配的细节需要拉满,而这些不是一时半会就能做到的,需要投入大量的资源。
说到大量的资源啊,那是真的巨量,需要刷非常久的图,攒很久的材料,越到后期提升越慢,一个家族里的高级号不得不找人帮忙代练刷资源,不把资源刷满容易跟不上节奏,于是在打到最高级的铁岩城沙漠地图后,很多人由于代练的介入以及生活的繁忙,慢慢上号的频率越来越低,很难再有成规模的团战,最后陆续卖号退游了。
听闻安尼卡前两天公测了,优化了画面更新了很多内容,甚是心血来潮,满满的情怀,希望再遇战友一同征战
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#圣垣 #安尼卡