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《宝石珠宝匠》R30大版本更新 !一定要看!
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一、仓库全面重做
仓库不再只是难找东西的旧列表,现在可以:
搜索宝石名称、品质、切型、来源和配方用途;
分类查看原胚、裸石和首饰;
筛选可加工、可制作首饰、已保护的物品;
按最近获得、品质、重量排序;
卡片直接提示可以制作什么首饰;
给重要宝石上保护锁,防止误出售、误加工;
保护按钮完全放在图片外,不再遮挡宝石;
查看重量、切工、净度、来源、观察记录和价值状态;
仓库只负责管理藏品,不再混入直接出售操作。
即使仓库装满300颗宝石和300件首饰,页面仍只保留有限卡片节点,避免手机越用越卡。
二、收藏室全面重做
收藏室改成了真正的私人珠宝展馆:
采用“焦点藏品+近期入藏+收藏档案”的策展结构;
玩家可以自己设置一件焦点藏品;
支持向下浏览大量收藏品;
详情页改成长卷式展览阅读;
传世珠宝会使用自己的正式主体、背景和陈列方式;
戒指中心宝石、戒圈和底座不会再被错误图层遮挡;
收藏室底部使用当前正式浅色导航,不再使用旧深棕导航。
收藏容量现在是:
大型原胚:10件
天然裸石:10件
切割宝石:10件
首饰:100件
总容量:130件
仓库容量仍是:
宝石/原胚:300件
首饰:300件
合法满容量存档约1.15MiB,8MiB存档安全上限仍有约85%的余量,不需要为了扩容冒险修改存档上限。
三、TapTap存档安全中心
这次最重要的更新,是解决云存档异常、冲突卡死和误覆盖问题。
现在会怎样保护玩家
游戏会自动恢复TapTap登录;
登录成功后,自动在后台备份已有存档;
TapTap临时异常时,已经绑定过账号的玩家仍能继续本机游戏;
本机和云端不一致时,不再弹出必须二选一的卡死页面;
云端操作不会再决定玩家能不能进游戏;
每个存档槽保留最近5代云历史;
每一代都是独立存档,不会直接覆盖上一代;
新版本确认完整后,才会清理最旧版本;
每个槽位最多可保存2个固定恢复码档;
固定恢复码档不会被5代自动轮换删除;
所有云上传、下载、检查和删除都排队执行,避免TapTap并发报错;
自动备份会合并频繁保存,最短间隔180秒,不会每次操作都立刻轰炸云服务器;
不同TapTap账号之间有绑定保护,防止小号误上传覆盖;
云档必须先进入候选区,经过SHA、JSON、版本和槽位检查;
玩家再次确认前,候选档绝不会覆盖本机主档。
玩家使用教程
1. 第一次进入游戏
第一次新建或继续游戏时,需要完成一次TapTap账号绑定。
绑定成功以后:
下次启动会优先自动恢复登录;
不需要每次手动登录;
已有存档会进入后台备份队列;
网络不好时仍可继续使用本机存档。
2. 打开存档安全中心
在标题页面依次进入:
设置 → TapTap存档安全 → 打开安全中心
里面可以切换:
存档01
存档02
存档03
每个槽位分别保存自己的云历史和恢复码。
3. 查看自动备份状态
安全中心会显示:
本机存档是否存在;
TapTap账号是否正常绑定;
最近一次备份状态;
已确认的云历史数量;
固定恢复码数量;
当前是否正在上传、核验或等待重试。
如果显示“云备份待恢复”,也不影响继续本机游戏。等TapTap恢复后,游戏会重新排队处理。
4. 生成恢复码
操作步骤:
打开存档安全中心;
选择需要保护的存档槽位;
点击“生成新恢复码”;
等待游戏上传并确认完整SHA;
出现恢复码后点击“复制”;
把恢复码保存在聊天收藏、备忘录或其他安全位置。
例如:
BJ7-01-ABCD-EFGH-C3F7
只有云端完整存档确认成功以后,游戏才会显示恢复码。仅仅点击生成,不代表已经保护成功。
每个存档槽最多保存2个固定恢复码。满了以后,可以进入“查看全部历史”,预览并删除一个旧固定档,再生成新码。
5. 使用恢复码
如果重新安装、换设备或本机档出现问题:
登录生成恢复码时使用的原TapTap账号;
打开存档安全中心;
选择“输入恢复码”;
输入完整恢复码;
游戏先查找对应的固定云档;
确认“下载并校验候选档”;
等候SHA、JSON、版本和槽位验证完成;
检查候选档信息;
最后点击“确认恢复候选档”。
在最后一次确认之前,本机主档和backup都不会被覆盖。
如果候选内容不对,可以选择“保留本机不恢复”。游戏只会删除候选文件,不会修改本机存档。
6. 使用最近5代云历史
如果不小心保存错了、误操作了,或者想恢复较早进度:
进入对应存档槽;
查看“最近5代云历史”;
选择一个历史版本;
点击预览;
下载到候选区;
等候完整验证;
确认内容后再安装。
新云档确认成功之前,旧历史不会被删除。
玩家必须注意
不要随便清除应用数据
本机主档、backup和本机救援档都保存在应用数据中。
如果玩家主动清除应用数据:
本机主档会丢失;
本机backup会丢失;
本机救援档也会丢失。
真正能抵抗清除应用数据的,只有:
已确认上传成功的云历史;
已确认生成的固定恢复码档。
所以长期玩家最好至少生成一个恢复码。
恢复码只能用于原TapTap账号
恢复码不是把整个存档装进一串文字里。
它是对应云端固定存档的定位码,因此:
必须登录原来的TapTap账号;
对应固定云档必须仍然存在;
换另一个TapTap账号无法恢复;
如果TapTap已经永久删除了那个云档,恢复码也不能凭空重建数据。








