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8月24日版本更新已发布
新版本已发布,待会儿审核通过便可以游玩。以下时本次更新内容:
1.本次重点优化战斗时运行时流畅程度,优化后运行已顺畅很多,后续会持续优化。
2.修复主炮和导弹AOE伤害BUG,目前已经可以成片消灭敌人。
3.活跃度奖励重复领取BUG已修复(虽然具体奖励还没想好怎么使用,哈哈)。
4.战斗场景的UI界面调整成可以展开收拢,并进一步压缩UI界面占比。
这段时间非常感谢第一批主动试玩的伙伴们持续反馈问题,让这款游戏能一点点变好。不过,由于近期积分计划政策改变(原来每天10000 +每周额外4万,一周约11万的积分,变成一周共五万积分),后续更新已经无法像以前那样频繁和随意。正好积分不够的情况下,我可以静下心来思考后续要怎么完善里面内容。

