常驻长老优劣势分析(个人向)

修改于昨天 18:11586 浏览攻略

一、总结

功法=怒气技
长老=红法宝
本篇全程是我乱说的,仅代表个人理解,如有其他观点请在评论区留言,我会认真学习,本人大多是偷师其他攻略主的,希望能在评论区偷到更多;
强力推荐:【玄武】;
推荐:【巨灵】【白虎】【蛊神】;
有用:【杨戬】【祝融】【土地】【泰山府君】【嫦娥】【玄冥】【电母】【申公豹】【雷声天尊】【羲和与望舒】;
可能有用:【酒剑仙】【灵山巫祖】【句芒】【姜子牙】【金刚手】;
好看捏:【妲己】【女娲】【罗睺】;
咦~:【朱雀】【北阴】;

二、常驻火属性长老

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【祝融】:
关键词:【怒气增伤】【怒气暴击】【怒气爆伤】【弱吸血】
个人分析:比金系还要依赖怒气的长老,非常专一的长老,拜火流大师傅,就算不喜欢拜火流,扒祝融衣服给趁虚金穿也是非常喜闻乐见的场面了;
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【朱雀】:
关键词:【灼烧】【法宝伤害】
个人分析:朱雀伤害被分摊成了两份,在火系本身处于打快攻的环境,这个流派应当还有待开发,肉火流有没有搞头?
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【妲己】:
关键词:【标记引爆】【弱回复】
个人分析:出伤条件多,需要4次普攻引爆标记,刚需连击,连击单次最高正好4次,如果能3星且稳定百连,妲己将会又美又强!现在嘛,妲己真美~

三、常驻金属性长老

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白虎泳装
【白虎】:
关键词:【攻击】【强攻】【脆皮】【弱吸血】
个人分析:白虎主要效果为叠加强攻与基础攻击力,攻击力是金属性的基石属性,白虎在金属性搭配中是基石长老;
别的长老可能是有流派倾向,而白虎每个流派都能选她做搭配,推荐,而且泳装好看;
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【酒剑仙】:
关键词:【穿甲】【禁疗】【忽闪】
个人分析:酒剑仙效果主要是debuff和法宝伤害,词条很明显是木系特攻,除了木系,酒剑仙针对其他的流派都是吃不满词条的,穿甲收益不好量化;
个人感觉应用场景不多,感觉只是可能有用;
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【杨戬】:
关键词:【暴击】【暴击伤害】
个人分析:杨戬效果主要是法宝伤害,因为自带暴击率,在需要暴击触发效果的时候,比如神通【怒魂】和【暴击计数(如意金箍棒)】的时候,可能会获得更大得收益和更稳定长回合战斗收益,
一星的话和普通金矛差距是3次暴击,3星的时候差距是6次暴击,一星的时候收益不明显,3星的时候配上怒魂可以多60怒气,计算好阈值的话约等于两回合多一次怒气技;

四、常驻木属性长老

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【蛊神】:
关键词:【妈妈】【血量C】【偷攻】【偷防】【孢子】
个人分析:萌新最亲切的妈妈,能抗能打,就算度过萌新期,试练塔双修代打,主线关代打,甚至因为闪避的赌狗属性,前期都能在竞技场作为神经刀一般的存在;
本体够用,一星很好,三星更棒,快说谢谢妈妈~
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【灵山巫祖】:
关键词:【攻击】【毒】
个人分析:妈妈在前,能用巫祖都是没得选,毒素流本身是靠回合数打伤害,快速叠毒,叠基础攻击,感觉三星巫祖毒得很快,因为是攻击模版,本身比较脆弱,站桩的时候需要吃闪避,总有一点矛盾感在巫祖的身上;
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【句芒】:
关键词:【攻击】【回复】
个人分析:妈妈在前,能用句芒都是没得选,本身句芒的设计是一个很奇怪的定位,增益是加攻,收益却是治疗,单看的话很奇怪,但是却刚好和巫祖互补,作为一对组合正好可以在奇怪的逻辑里左脚踩右脚;
和句芒体系逻辑完整,但是,蛊神一个人就已经原地旋转飞升了[表情_微笑]

五、常驻土属性长老

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【土地】:
关键词:【防御】【击晕】【忽反】
个人分析:大锤80,小锤40,土锤20又20,收益主要在防御与击晕上,在神通【碎脉】+【撼锤】下,防御能站更久,站更久就有机会叠更多倾轧和击晕印记;
土系神通本身设计更像是DOT流设计,但是缺乏耐久和有效杀伤,导致在实战中只能沦为工具人;
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【泰山府君】:
关键词:【攻击】【破盾】【倾轧】
个人分析:倾轧是土系明确具有攻击倾向的属性,可惜数值靠叠,只能遗憾沦为特效工具人,如果能调整土系防御在回合数中最开始最强,后续逐渐减弱,攻击最开始最弱,后续逐渐增强,土系有站场的可能,土系才有机会摆脱工具人困境;或者最开始有逆天防御,随着回合数将防御转化成攻击这种模式;
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【女娲】:
关键词:【加攻】【加防】【护盾】【回复】【攻击C】【防御C】
个人分析:词条很多,而且全是基础词条,全都能吃到,因此数值给得太平均,给得很好,但是好像不够用的感觉;

六、常驻水属性长老

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【嫦娥】:
关键词:【攻击】【寒冷】【虚弱】
个人分析:寒冷流本身是很强的流派,但是水属性的攻击向选择不多,导致嫦娥本身就处于体系不完整的处境里,大多时候都是利用寒冷词条来做双修或者作为其他流派的二号位补充;
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【玄冥】:
关键词:【防御】【减速】【冻伤】
个人分析:早期数值怪,水锤身板硬,叠上冻伤后又痛又硬,玄冥本身就已经自成一派了,无论是配寒冷还是护盾本身都是很香的流派,可惜就是后续肯定会被更高的数值碾压,游戏发展趋势如此;
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【姜子牙】:
关键词:【护盾】【加攻】
个人分析:纯纯辅助流长老,在没有三星水限功法前,没有哪个流派能完整的把姜子牙利用起来,属于氪佬们的精准售前了;

七、常驻雷属性长老

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【电母】:
关键字:【强吸血】【缴械】
个人分析:一二回合较弱,3回合后输出稳定,回血稳定,算得上是很好的强度检测器了[表情_微笑]
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【申公豹】:
关键字:【攻击】【回怒】【减伤】【真伤】
个人分析:攻击型长老,伤害类型也多,大部分情况下都能打出有效输出,但是极限输出还是会差一些,和雷声天尊搭配的问题是如何活到开大,和电母搭配的问题是如何做到斩杀。
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【雷声天尊】:
关键字:【护盾】【变身】【怒气增伤】【怒气暴击】
个人分析:变身前你叫天尊老登,天尊不挑你的理,变身后你应该叫什么?叫什么都没用了!三星超强,加速变身雷神,开出大招即胜利,配合申公豹组成极致输出;

八、常驻体属性长老

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【玄武】:
关键字:【攻击C】【生命C】【护盾C】【加攻】【加血】
个人分析:攻击,生命,护盾均为有效伤害属性,还能吃攻击加护盾,能吃防御多站场挨揍,无论你给玄武喂什么数值,她全都能给你转成有效属性;
什么叫她上来啊啊啊挨打了半天,然后叫着羁绊啊,奥义啊什么的,一拳给我秒了?
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【巨灵】:
关键字:【防御C】【加防】【加攻】【法宝增伤】
个人分析:体系里的另一数值怪,超大锤八百八,稳定出伤,玄武数值怪的超强助力,本身也是优秀的体输出模板,就算不搭配玄武,搭配钟无艳也能大锤小锤打得人嗷嗷叫了。
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【金刚手】:
关键字:【异常C】【生命C】【寒冷】【禁疗】
个人分析:和蛊神流派很像,可惜遇到两个数值怪,没法像蛊神那样提高身价,而且他的异常属性不像蛊神那样稳定,禁疗对于某些属性来说完全是无痛异常,大多时间寒冷和禁疗不会对同一流派同时产生影响,和酒剑仙是差不多的困境。

九、常驻邪属性长老

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【羲和与望舒】:
关键字:【攻击】【强吸血】
个人分析:很简单的数值与强化,快攻流最直接的收益,不用等怒气不用等叠加,开场就是满输出,就是邪属性本身最大特点的流派了。
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【罗睺】:
关键字:【穿甲】【怒气增伤】【法宝伤害】
个人分析:罗睺个人没有找到合适的玩法,感觉怒气增伤和巨额的法宝伤害不在一条体系循环里,怎么看都比较别扭。
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【北阴】:
关键字:【攻击】【叠层】【斩杀】
个人分析:属于滚雪球的流派,想要快速叠鬼,越打越痛,和邪的主流神通和玩法相去甚远,而且叠完大小鬼,也只是输出强化,生存端依然是大问题,没有生存的叠层很难有用。
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