下载 App
官方官方,我又带着我的建议来叨扰你们了
修改于08/24124 浏览反馈
我横竖睡不着。
消消乐过程中,硬是不理解,在编队时,看到的“上阵点数”和我战斗时,消除不同颜色数量,让角色能够发动技能——有什么关系。
我发现那些写着“上阵点数:10点”的,在战斗中也不需要消除十点才能充满能量啊?那些写着“上阵点数:12点”的,在合成新卡后,变成上阵10点了,需要消除的颜色也并没有减少啊?
直到最后,我无语的发现,这两者,真是,一点关系都没有啊!
我一开始以为的上阵点数是“消除足够颜色点数以发动技能所需要的点数”全是我的误会啊!
那我看这个上阵点数的意义在哪里呢,当然上阵点数高的话在低级副本里一次性只能出来一个到两个也确实感受到差异。
但是它的意义远没有我知道它发动技能所需要的颜色点数重要好吗!![[TapFamily1_尖叫]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/826c8f816d1b5413e8a5e1f7e0ccc57f.gif)
![[TapFamily1_尖叫]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/826c8f816d1b5413e8a5e1f7e0ccc57f.gif)
所以,后续能不能在卡面增加这个信息?
要知道我疑惑了多久,才确定【正聿.寂影危澜】和【炽衣.山中来客】一个需要消除7个蓝色一个需要消除6个蓝色的尴尬,两张卡放在一起,消除三点蓝色两次,一张满了一张没满的郁闷。
还有同样是黄色,【正聿.赴远归】和【炽衣.引羽澄空】分别作为辅助卡和治疗卡,只需要5点就可以发动技能,【炽衣.夤夜火萤】和【沉诏.沉影湮声】作为攻击卡都是6个,也很舒服,四张卡一起上阵消除6个黄色就可以全部发动。
不要小看需要消除点数这个小小的问题,这个可是会影响到游戏过程中什么时候需要安排新卡上阵,什么下阵的。
另:P1对于玩家也很重要,看不到卡面信息我真的会犹豫有没有必要买。因为不想要数值低的,资源太少了只想养好的卡
















