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老外被骗惨了!诡秘之主被吐槽换皮圈钱网游

投票6 小时前595 浏览
还记得前几天老外为了玩《诡秘之主》急得满世界求“中国手机号和微信”吗?现在他们终于玩上了,然后——集体破防了。
“他们把这么好的IP做成了一个捞钱游戏。”
“原著的背景设定如此宏大且沉浸,潜力就摆在那里。我很失望。”
“如果它是魂系风格的游戏,可能会成为像黑神话那样的杰作。结果它不过是一款烂透了的中国MMO。”
① 从“求账号”到“骂游戏”,只用了几天
从跪求中国手机号注册,到玩上之后集体给差评,老外们经历了一场标准的“希望越大失望越大”。他们期待的是像《黑神话》那样有深度的沉浸式体验,结果端上来的是典型的国产换皮网游。
② IP热度高,但游戏配不上
《诡秘之主》小说在海外热度确实高,克苏鲁+SCP+维多利亚风的设定吸引了大量海外读者。但游戏做出来是标准的MMO套路——自动寻路、一键完成、氪金变强,跟原著的世界观和氛围完全不搭。
③ 官方称“2026年MMO赛道唯一吃鸡者”
虽然玩家口碑翻车,但官方依然宣称《诡秘之主》是2026年MMO赛道唯一吃鸡者。苹果商店收入只占总收入的15%,另外85%来自PC端和安卓官包。
[TapTap×王者荣耀_嘻嘻][TapTap×王者荣耀_嘻嘻][TapTap×王者荣耀_嘻嘻]
这波属于是“经典国产IP改编翻车”的海外版——只不过这次被坑的是老外。
《诡秘之主》原著最大的魅力在于它的世界观氛围感:克苏鲁式的不可名状、维多利亚时代的阴郁、步步为营的序列晋升。这些元素最适合的是沉浸式单人RPG或魂系设计,结果被做成了自动寻路、一键挂机的MMO——这不是浪费IP是什么?
老外经历的心态变化也很真实:从“我好想玩”到“终于玩上了”再到“就这?”,全程高能反转。只能说,好的IP不一定能做出好游戏,这件事不分国界。
你们玩过诡秘之主了吗? (单选)
原著党,很失望
玩了,就是个换皮游戏
早知道会翻车
好玩爱玩
合集
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诡秘之主icon
诡秘之主
8.0
4天前 首发
前往论坛
这游戏才第三天数值膨胀 卖数值卖疯了截图
这游戏才第三天数值膨胀 卖数值卖疯了
这游戏有点恐怖啊,不愧是快手的,今天拍卖基本都是10w起。。。苏乐少得可怜 基本平民帮全都流拍,然后战力不知咋计算的 差距越来越大 并且养成板块不明显 不清晰,乱七八糟的一堆系统。。。又是喊口号主打外观,外观丑也就罢了 不愧是换皮逆水寒端游 数值外观双收费, 我记得诛仙世界刚开服的时候那才叫真的不卖数值 就算是逆子手游刚公测的时候也没这么卖数值的, 这才第三天 战力差距已经比较夸张了 ,诛仙世界当
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就这质量比黑神话!?截图
就这质量比黑神话!?
麻烦投资黑神话,别打水瓢,剧情又臭又长,烦死人。打击感也差,画面看着就很不舒服。 12亿都去哪了?做个节目吧
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战士d输出个人理解及一键方案截图
战士d输出个人理解及一键方案
前言 不要只看网上视频多少秒伤的手法,要看自己属性用不同的去试。控制变量是控制手法,不是每个up的属性(名字忘了,我带的25秒的人脉单体电击和20秒的变形虫5秒aoe放逐?[表情_流口水]) - 理论1 自己暴击不够必带幸运草,带饥饿亏暴击率输出掉档必定严重 理论2 荣耀之证是防御类唯一输出,且瞬发不占释法,不带血亏。但是一键里面放不了,只能手点[表情_吐舌头]可以在释放各种技能途中按一下荣耀再继
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诡秘之主机制逆天!SAN过低会删号截图
诡秘之主机制逆天!SAN过低会删号
🔮《诡秘之主》惊现删号机制!SAN值归零将面临删号,愚者可救 由阅文集团白金作家“爱潜水的乌贼”正版授权,弹指宇宙团队采用虚幻引擎5开发的多端互通角色扮演游戏《诡秘之主》于6月29日中午十二点发布重磅机制爆料 据了解。游戏中引入了SAN值系统,当玩家的SAN值掉得过低陷入彻底疯狂时,角色将面临被删除的风险。 在理智受损时,玩家可以向安魂诗社教团成员求助,或通过聊天频道寻求帮助。官方强调,删号是
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猛烈体验了几天,肉眼可见的无聊截图
猛烈体验了几天,肉眼可见的无聊
从开服猛烈体验,到今天大概4W2分吧 本人基本属于PVE+休闲玩家,我这样的玩家应该是大多数的路人玩家 所以有几个不得不吐槽的点: 1.作为诛仙世界铁血首通的竞速玩家,本来想体验一下MMO业内默认的首要内容,也就是副本,结果这游戏到今天了,真能叫副本的就一个安格笔记,黑荆棘那个只能叫做小游戏合集.对了还有个记忆单boss的,但是说实话如果你是奶玩家,可以带AI然后原地一键挂机通关. 然后详细说一下
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云游戏感觉手机好烫好卡截图
云游戏感觉手机好烫好卡
9点就提前登上云游戏了,9:44进去了,感觉有点糊糊的,我玩的明明是云游戏啊过剧情的时候动画卡了感觉五六分钟这不对吧,明明有四格和满格的网(有一点反复跳动罢了)怎么能卡成这样,脸蛋和手机一样烫烫的都红温了 对的对的对的我捏这么亮的金色眼睛就是为了这张图啊(P4)
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《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章截图
《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章
历经四年研发,由弹指宇宙打造的《诡秘之主》IP改编游戏,终于在1月15日以“廷根漫游”实机视频正式亮相,并同步开启“绯红测试”招募。这部以超500人团队、UE5引擎重金投入的项目,承载着市场对“网文IP深度改编”能否成功的巨大期待。 此次曝光的视频聚焦于原著标志性的蒸汽朋克城市——廷根。从嘉德列百货的巡游盛景、铁十字街的市井烟火,到恶龙酒吧地下拳赛的粗粝氛围,制作团队刻意呈现了一种“做旧、做暗、做
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关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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看到这个服务器数量我就知道这个游戏热度截图
看到这个服务器数量我就知道这个游戏热度
看到这个服务器数量我就知道这个游戏热度可能走不远,我是被某款游戏训练过的玩家,我对于区服特多的游戏特别无感觉,因为现代这个社会,除了lol老玩家和一些有多服务器创建账号的老玩家比较有感觉,新玩家部分对于区服太多会有一种分裂感觉,不能在一个服务器内使用自己的账号对全国玩家进行讨论非常有分裂感觉,希望所有服务器合并成一个
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如果是单机就好了,mmo我不太看好截图
如果是单机就好了,mmo我不太看好
感觉不贴合原著,主角的衣服还有性格都很违和,配音听着不大行,看着不像在廷根生活的人,还有这游戏环境氛围设计说是别的ip游戏我都信,该有的游戏内容设计玩法什么的也都暂时没体现,目前看来只是借助了一下诡秘的世界观,时间背景可能还是诡秘小说结局后的时间,而且剧情场景真是美化过了,廷根如此繁华干净高绿化率。 玩法已经确定是mmorpg了,估计是三端互通的3a,最好的也就是燕云水平。而且mmo还要赛季重置或
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