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古修阵魂优先级
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古修属于普攻输出流派,核心靠普攻打伤害,技能增幅收益很低,优先堆普攻相关词条。
T0 必带(最高优先级,有就上)
1. 弹道+1:古修核心,增加攻击投射物数量,提升群清能力,优先级最高
2. 穿透+1:无视怪物,一条弹道可以打多个敌人,对付扎堆精英怪必备
3. 古修普攻速度提升:攻速直接拉高输出频率,古修第一输出属性
4. 古修普攻伤害增加:专属增伤,高于通用全体普攻伤害
T1 次优先(补齐输出)
1. 前五波增伤:开局快速清小怪,防止怪物堆积,开荒推图神器,紫色就够用
2. 对首领/BOSS伤害加成:打厚血BOSS专用
3. 上阵修士刷新概率提升:更容易刷出拓森、古神王林,古修队刚需
4. 全体攻击提升:通用增伤,没有古修专属词条的时候用来平替
T2 生存词条(输出成型后再补)
1. 血量上限提升,最少带2个,提高容错
2. 升级回血、击杀BOSS回血、出怪回血,每种带1个即可,稳住血线不暴毙
T3 不优先(有多余槽位再考虑)
暴击率、爆伤:古修不靠暴击吃饭,收益远不如攻速、弹道、穿透,不要优先洗炼这两个
技能伤害放大、冷却缩减:古修几乎不吃技能加成,不推荐带。
洗炼小提示
• 优先红>橙>紫,紫色可以过渡;洗炼消耗:紫魂1灵液、橙魂5灵液、红魂10灵液
• 推图就这套;打活动副本可以多带BOSS增伤、免疫类阵魂。
极简速记口诀
弹道>穿透>攻速>古修普攻伤害,输出够了再补生存,暴击技能类最后看。












