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最近又想玩这类了,去扒拉了下不同版本的
08/2524 浏览综合
五六年前的古早版本宝具设定比较简单,游戏深度也不足够,400级后跟龙崖后期差不多。
不过优点是弱联网,无AD,而且装备可以卡bug刷,那会金矿只能在线才有,挂模拟器两三个月就毕业了,包括后期刷BOSS宝箱的时间。很类似与龙崖模组了。以前貌似有个号还写过一篇卡bug攻略的,经典的毒弓溅射套路。
然后最近去玩了下谷歌最新版,看图觉得进化蛮有意思,实验几天只能说商业化程度太高太高了,如果仅仅能继续挖掘游戏可玩性,优化槽点,10美元免广告就当买断玩也不是不能接受。
但是我觉得谷歌商店最新版可玩性反而下降了,新增体力条,层出不穷的活动,几局一刷的广告(and看广告奖励),角色晋级来看并没有出现深挖,反而进行了搭配上的拆分。而且宝具英雄都有类合成设定,线下金矿获取依旧没改……
索性又扒拉了个中古版本的,结果一进来就无限蓝条??有趣有趣,等我继续测评……








