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AS芙朗姆拉比丝(渥尔娃)剧情观后感
1 小时前38 浏览
随便写写:她成功拯救了自己出生的村子,的被困在大地上1000年的灵魂.消耗了自己100年的寿命,拯救巨魔贝恩。
另外,她跳的舞蹈就是2万年前格拉姆跳的同类型泰坦舞。
他穿的衣服就是as格拉姆巴雷尔剧情中那位女性的衣服(1万多年的传承,厉害了)
还遇见了他师傅的式神(苦等1000年只为封印巨魔贝恩)
他出生的村子是因为地震毁灭的
总结:补充了人物的相关设定,剧情节奏流畅。

ES芙朗姆拉比丝(光辉之剑)剧情观后感
总结:交代了她的人生结局和巴尔沃基的创立史。
顶级剧情,看完之后后劲很大。
看来芙朗姆是真的很爱巨魔贝恩。
以及她身上穿的这件衣服和as阿鲁多,是同套的,可以将巨魔贝恩的力量完全发挥出来。
以及他之所以用剑,是因为被薇涅妃卡(实机的那个前几代的)吸走了魔力,但是剑术仍然强大。
巴尔沃基四人组的幼年体真的超级可爱
达尔尼斯和诺玛尔,你俩到底啥时候开as?
@国服第一多娃(as形态)
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。
◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。
◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
@飘飘漂流瓶
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猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新
1.ac麦提
刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。
A.先说输出
技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
@lovem
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寰宇星全凶,搞了一天🤣
看了各种大佬的视频,不是没有觉醒就是没有角色,要不天冥低的可怜。自己打了一天,大概记住了boss技能,加点运气,后几回合有点乱。反正过来。
一.阵容主C火锤,其他锤都是灵晶架,第6T,11T,16T后,7616,熊妹,阴帝,火锤AF秒boss。莱普没用上,就开始吃了个7616换阵回蓝,貌似中间可以上来顶一轮阴帝的守护空。
二.伙伴带熊+浮针之盾,关键时候放充能加坚持。提特拉加血加充能点。
三.几个
@情绪化
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【人物攻略】幽雪莉佳
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
力量DOWN(星导)、智慧DOWN、速度DOWN
物理耐性UP
睡眠,武器破碎(魔)
异常免疫,吹飞免疫,先制行动
换阵咏唱
LV3 - 【用星球的指引,照亮大家……!】
我方全体HP回复30%+MP回复30%
LV3 - 【用星球的指引,照亮大家……!】(VC灵晶强化)
我方全体HP回复40%+MP回复40%
固有能力
【星天之力状态时】
回合开始时透过天填
@瓦尔沃的皮毛
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【快讯】另一个伊甸新五星角色美丽特上线
另一个伊甸超越时空的猫于今天14:00推出新五星角色美丽特,为猫耳亚人女孩,个性喜欢猫、拳、王族,声优由伊藤加奈惠(佐天泪子、结衣配音)担任。卡池星导之耀美丽特持续至6月3日,付费十连限3次每次保底1五星;星痕水滴美丽特卡池持续至6月18日。
信息来源:另一个伊甸官方
猫耳亚人美丽特登场,CV是泪子和结衣的声优。卡池持续两周,付费十连有保底。喜欢收集的玩家可以关注。猫耳控应该忍不住吧。伊藤加奈惠的
@罗辑和庄颜
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雷刀结专:满足100%暴击!
爆伤,力速暴击。(加一个疼加伤!)
自己打了两个50%暴击率!
还行!
@风香水榭。
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷]
说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
@糖醋排骨
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00:49

书架通用阵容
一:阵容
二:装备
可以换输出
可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带
1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带)
BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙
后排刀风架子看情况更改灵晶
注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌
三:宠物图
图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级)
四:操作
T1,
@影
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言
与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。
排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
@oilld
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