下载 App
![哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkmZEOxvJuS6jFHclUh8yqYAQMzl_20260909170611.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比
@达文西
4 赞
3 回复

新开一局曹操战略攻城规划【官渡之战困难】
历史上曹操打完袁绍就直接南下荆州,急着跟孙刘决战然后铩羽而归。
我改变一下战略,先取陇西,再取荆州,北、东两路夹击益州
然后顺江东下取荆州扬州。
■荀彧战略
昔高祖保关中,光武据河内,皆深根固本以制天下,进足以胜敌,退足以坚守,故虽有困败而终济大业。
将军本以兖州首事,平山东之难,百姓无不归心悦服。
且河、济,天下之要地也,今虽残坏,犹易以自保,是亦将军之关中、河内也,不可以不先定。今以破李封、薛
@烟雨灵驹
7 赞
3 回复

新手攻略
1,自定义武将时,建议魅力优先,其他的都可以通过看广告或者其他小游戏轻松提升。目前我还没找到魅力怎么提升。
2,可以通过随机大法反复刷新,招募武将,或者挖别人的墙脚,直至成功。
3,通关了之后也能一直玩,这点值得表扬。目前也没有发现武将有寿命限制,所以可惜放心大胆的玩。
4,武将,可以通过拜访赠礼增加亲密度,然后结义或者结婚。最多两个武将结义,男武将无限结婚,女武将只能嫁给一个人。
5,游戏里面的
@有王喵
3 赞
4 回复

自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。
农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。
早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
@小咯哇
4 赞
6 回复

通关三顾茅庐困难模式
大致流程:先跟曹操结盟,然后去打刘璋,期间马超可能会打过来,重守就行,等有几千兵之后就可以慢慢推益州了,之后就打刘表,孙权就行,然后再打曹操
目前体验下来战旗是要比打牌简单的,敌方势力虽然兵多, 但只要对方一个城池有足够的将,平摊下来每个将人数就很少,一般拿一个高武力, 高统帅的将,多带点兵,把他的主将快速打垮就行,实操中基本就能以少胜多,建议作者调整一下
还有,此时刘备可以改为没有城池,这样就需
@影
2 赞

10.11游戏更新预告——无限模式、采矿与冶炼与剧情
感谢各位玩家的支持与好评,我们也收集到很多玩家的反馈,首先是增加签到免广告卡,玩家签到3天就可以获得重铸免广告的奖励,其次也听到了玩家想要丰富游戏内容的的声音,所以我们快马加鞭的开发新的游戏模式,在基础铸剑玩法之外增加了无限模式。增加了新的剧情,矿洞采矿、工坊冶炼与制作,玩家在无限模式下将拥有自己的铁匠铺与学徒,可以制作剑以外的更多的武器与防具,当然我们的开发仍需要一些时间,以下是我们的一些开发效
官方
@百晓声
6 赞
11 回复

开发者的信09.14——多项内容优化
最近一直在看玩家的反馈信息,所以针对性的进行了一些调整。
新手攻略帖:
游戏性调整:
1.调整工坊为国都特有,科技全局共享,新增科技树。
2.增加战旗模式下撤销按钮,误操作后可以点击此按钮撤回刚才移动军队的位置,只有点待命才是确认部队移动。
3.优化npc数量,新增上下对话翻页。
4.新增武将技能嘲讽和混乱,玩家可以在游戏中体验。
混乱:法正、徐庶、程昱、蒯良、庞统、李儒、刘晔。
嘲讽:典韦、郝昭
官方
@百晓声
15 赞
31 回复

新手攻略贴
内政篇:
1.什么是行政令?为什么有限制。
行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。
2.内城数值有什么用?最先需要完成什么?
繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。
3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
官方
@百晓声
45 赞
44 回复

开发者的信10——新增衙门与外城ui优化
不知不觉游戏马上1万游玩,开发者的信也写到了第十封,一切都离不开大家的支持与信任。
接下来是今天的内容更新:
游戏性更新:
1.新增治安建筑,最终统一命名为“衙门” 可派本城武将驻守,每月根据政治属性提升城市治安。
2.季度回合调整为月度回合,这个目前玩家呼声比较大,感觉季度回合一年过去的太快了,同时新增一笔繁荣金根据主城繁荣每月度回合发放资金,600(保底)+繁荣度*6 ,每月上限为1200。
3
官方
@百晓声
1 赞
25 回复

开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略
很多玩家可以一进入游戏感觉到茫然无措,所以昨天我着重优化了新手任务的内容。
1.首先在主页面增加了简单的内容介绍,其次进入游戏后,高亮表明了不同区域的作用,并限制了非操作区域的点击,让更多没有三国志相关游戏经验的玩家不再迷茫。
2.增加了战斗卡牌环节前的策略释放,增加智力武将的存在感,后续会有特殊智力武将可使用特殊的战前城下策略技,根据武将智力来影响对应的释放成功率。
3.调整了内城驻扎期间,人物
官方
@百晓声
6 赞
10 回复

