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为我喜欢的游戏给出一点建议

08/25112 浏览综合
我觉得极难模式dlc难度较大,且金币获取速度较慢,兵种升级模式较为单一,上阵军队数也过少,针对以上几点,我给出一些个人意见。
一:每个岛屿最多可以上阵六支军队,极难模式下每个岛屿最多可以上阵八支军队(手机玩家军队数过多不易操纵,对此的话,我建议最多也就只能这么多军队了,太多了的话操纵不过来,并且开放0.2倍速,避免军队指令的间隙出现问题)
二:军队等级上限升到四,鉴于新版本的狂战士定位较为单一,4级增加血量,并且附加闪避效果:有50%概率闪避弓箭以及弩箭的射击
至于其他的三种士兵(不包括巨人类),四级均有两种路线可以选择,四级兵种需耗费25金币
步兵:路线一:北方禁卫军,指挥官的外形变为将军,手中的旗帜变为一柄战戟,指挥官的血量与伤害提升,新增技能:战阵:为3×3范围内的友军提升血量与伤害(基础属性为20%),3×3范围内的友军死亡的数量会决定额外的增幅属性,最多可以吃到九位友军的死亡增幅(50%)持续时间为20秒,CD为40秒
路线二:战斧兵,步兵的武器变为一柄战斧。攻击前摇增大,伤害升高(前摇加了0.5秒,伤害增加50%)被动:背水一战:指挥官在当前关卡中无法坐船逃脱,当队伍中只剩下三人时,三人将开启狂怒状态,攻速增加(30%),击败敌方单位可以回血(为自身血量上限的50%)持续十秒(每个岛屿只能触发一次)
矛兵:路线一:骑兵:矛兵可以边移动边攻击,且战马可以使得它的移速比一般单位更快(略低于旗帜的效果,且无法与旗帜效果叠加),战马拥有血量,敌方将先攻击战马,如果战马死亡,矛兵摔下战马,将会在原地眩晕三秒,在民居内补充士兵可以拥有新的战马(建议官方可以给民居加一个马棚视觉效果更好),长矛冲击表现形式改变,队伍内的士兵排成三格向指定方向发动直线冲锋)路线二:重装战旗兵:长矛兵的攻击范围增加一格,长矛兵拥有红盾,红盾可以被击碎,在房子内补充同样可以补充盾牌。新增技
能:不动如山:长矛兵在原地列阵,无视敌方的击退效果,持续十秒)CD为30秒左右
弓兵:路线一:投石兵,弓兵的攻击范围将缩小一格,攻击前摇增大约一秒,投掷出的为石块,伤害增加20%,可以群攻,一枚石子至多可以砸到三名敌军。主动技能:天降石雨,弓箭手的万箭齐发,变为向空中抛射石块,攻击范围变为一个田字格
路线二:火焰弓箭手:对含有装甲以及盾牌的敌人附带灼烧效果,伤害约为一箭的两倍,但是需要总计五秒的燃烧时间,燃烧期间内无法再次叠加灼烧伤害,万箭齐发的箭雨同样变成火雨,但是优化打击逻辑,改为向以指定方格为中心的3×3范围内分散打击(火力优先集中中心位置)
巨人力士:增加被动技能:战争咆哮:每15秒向3×3范围内的敌人发出怒吼,令其原地眩晕三秒,敌(方巨人单位不受此效果控制),并额外增加一名巨人
巨人战弩兵:可以将敌方巨人单位射入海中,并进一步提升生命值
三:在环境系统做一做文章,下雨天:双方兵种在斜坡位置移动时有概率摔跤,火焰弓箭手的效果减半。下雪天:双方移速减慢,在陆地上己方士兵会因为寒冷每20秒冻死一名士兵,民居内有火焰,可以供暖,3×3范围内的军队无视负面效果,敌方军队只遭受减速效果(若岛屿中的队伍有火焰弓箭手,则每个队伍的指挥官会配备取暖火炉,同样无视冰冻效果)
打雷天:树木有概率被雷击劈中,从而开辟出一条新的道路
我觉得官方不仅可以在天气方面作文章,也可以在特殊地形与环境等方面给出一些新的玩法
四:金币获取数量增加:小房子可以获取三枚金币,中型房子可以获取五枚金币,大型房子可以获取七枚金币,新增机制:岛民好感度:因你的操作导致的房子毁坏数量会决定岛民对你的好感度,此机制存在于全局游戏。
一:每座岛屿若不掉房额外获取三枚金币,每掉一座房子会增加岛民的怨气值,一座房子的百分比为4%,当怨气值达到30%时,每一座岛屿敌人的数量增加20人,当怨气值达到60%时,你从每一座房子获取的金币数减一,当居民怨气值达到100%时,你将无法再从房子内补充兵员(战争号角同样不可以)且无法再从房子中获取金币(贤者之石可以无视此机制)(岛屿的结算金币也无法再获取)但是你每守住了一座不掉房的岛屿,岛民怨气值减10%。岛民怨气值上不封顶,最低为0%。特殊机制:岛民的馈赠:当岛民怨气值变为零时,继续减少其怨气值会变为信任值,当程度到达60%以上时,补兵将不再需要军队进入民居中,可直接从民居召唤士兵,冷却时间与正常冷却时间相同
对此,战争号角与其定位有点类似,我为战争号角添加新效果,可为军队再配备五名士兵,这五名士兵可从岛屿中的军队种类中挑选,组成混合部队,也可以直接补充军队成员。
其实我的想法还有很多,我是真心觉得这个游戏底子特别好,无论美工还是画风,都是即时战略性游戏里的上流,最关键的是手机可以玩,这方面手机市场目前还没有太多比较优质的游戏,希望官方大大可以看到我的留言,给出一些回应,我也希望坏北能够越来越好。同时,也请大家体谅工作室的一些拖延,你要知道手机版上架还没有一年,但电脑版已经。上了七八年了,国内工作室一年做出的新东西就比电脑版官方做出的要多,说明良心工作室还是特别能够听取玩家意见的,总之,希望坏北越来越好,大家也能玩的越来越开心
13特性旗帜详解截图
13特性旗帜详解
1、重型武器 图案:又称野猪旗帜,图形是大嘴獠牙猪 作用:增强击退和击晕效果。 评价:射手T0搭配,主要是把未上岸的敌人击退到水里。矛兵一般,一下把敌人戳太远导致上波兵和后波兵一块儿涌来,可能把阵容冲烂。盾兵搞笑,一下把敌人击飞,敌人脱离目标烧房子去了[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]。 2、收藏家 图案:又称箱子旗帜,图案为箱子 作用:物品升级半价 评价:万金油,主要和物品贤者之石
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迷雾北境旗帜作用及效果详解截图
迷雾北境旗帜作用及效果详解
在迷雾北境中,玩家会遇到各种各样的旗帜,这些旗帜不仅图案各不相同,所提供的作用和效果也有所区别。目前游戏内共包含了13种旗帜,那么这些旗帜都有什么作用呢?下面小编就为大家来介绍一下! 重型武器旗帜 图案:野猪(常被称为“野猪旗帜”) 作用:强击退和击晕效果。 评价:最适合弓箭手的旗帜,只需升至2级就能将船上的击落到水里,效果大大提升。长矛兵也可以使用,但是很有可能因为击退效果导致战斗时间延长,特别
精华
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迷雾北境攻略(新手向)截图
迷雾北境攻略(新手向)
新手开局选简单模式去刷道具跟旗帜,在看到白色边框的物品和带白色边框的旗帜优先去打,这样在下次开局的时候就可以选择你所获得的新物品跟新旗帜,累积下来就可以全部解锁。 如何更快的去刷取旗帜和物品? 旗帜跟物品也有范用性不同 1.旗帜方面,分为辅助性和攻击性,在刷旗帜和物品的时候,优先选择攻击性旗帜,像群山,重型武器(改弓箭手),稍次一点,可以选择尖锐武器(改盾兵),山岳都可以用。 2.物品方面,优先选
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版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)截图
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
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新手提醒截图
新手提醒
防止某些新手不知道啊,其实你们开局是可以自己选择旗帜和物品的,如果一座岛屿的当地部队旗帜上面有白色背景的话那么你们开局就是可以选择这个旗帜,但是如果没有白色背景的话,就没法选,还有就是地图上面那一些问号方框,就是可以获得物品,如果问号的方框有两个的话,就是可以获得新的初始物品,也就是在战役刚开始的时候就可以选这个物品,战役刚开始点旗帜名称和物品就是可以选择,有白色方框的物品和白色背景的旗帜就是可以
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新手攻略(简略版)截图
新手攻略(简略版)
建议优先通关简单模式,解锁特性和装备。之后二周目可以给初始民兵选择特性,方便队伍快速成形。 开局站位,离敌方船头一格距离,否则会被击晕。每个兵种优先升满一支队伍,技能可以先解锁,其他队伍2级过渡,后期有钱再升级。前 期难度低,装备雅贝娜,尽量一回合打2个岛,快速发育。 一、兵种介绍 民兵 开局自带兵种 建议选择升级双盾兵开局。第三只队伍矛兵,最后攒钱弓兵。优先升满一支盾兵,第二支2级,技能神兵天降
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极难通关截图
极难通关
通关阵容 山岳弓+指挥戒指 野猪弓+蜘蛛网 群山+号角 负载盾+地雷 好吧,近战几乎没打,地雷就用了一个,基本全射死了[表情_捂脸哭],技能一个没用,可能是我这图太简单了。 开局选收藏家加贤者之石一定要选盾,不然后期双弓甚至三弓刷金币带个废物有些图很难受。 山岳弓加指挥戒指挺强的,射速快盾兵更不容易归位,鹰眼指挥射小船盾优势更大,射盾要记得要在侧面射,中大船太长正面射不动,船正面过来记得一弓正,二
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【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念截图
【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念
欢迎来到《迷雾北境》! 这是一款需要策略运营、即时反应和耐心的游戏。 我个人认为,这款塔防的机制很适配移动端~(bug什么的另说) 要顺利通关,特别是在困难难度下,掌握兵种、道具和运营技巧至关重要。 首先谈谈全成就解锁要点。 几个简单的就不提了。 “王国的守护者”挑战需要你连续守护10座岛屿且所有房屋未被破坏,可以被烧几下没事,别被毁掉就行。 “冷兵器”和“守夜”分别要求在雪地和夜间的岛屿上取得胜
精华
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终于全成就了截图
终于全成就了
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极难逃课打法截图
极难逃课打法
双弓:一鹰眼+炸弹,一 重型武器+人口戒指 巨人:带补充兵力;或者羽毛 盾兵:带蜘蛛🕷;重锤;或者加钱的宝石 巨人无敌,不管什么兵种都能推,有羽毛或者补充兵力的能扛5-6波,机动性游走部队 盾兵主要防守弓箭手和甩矛手,另辅助 主力输出双弓,鹰眼弓高地,重型武器弓打船
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