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为我喜欢的游戏给出一点建议
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我觉得极难模式dlc难度较大,且金币获取速度较慢,兵种升级模式较为单一,上阵军队数也过少,针对以上几点,我给出一些个人意见。
一:每个岛屿最多可以上阵六支军队,极难模式下每个岛屿最多可以上阵八支军队(手机玩家军队数过多不易操纵,对此的话,我建议最多也就只能这么多军队了,太多了的话操纵不过来,并且开放0.2倍速,避免军队指令的间隙出现问题)
二:军队等级上限升到四,鉴于新版本的狂战士定位较为单一,4级增加血量,并且附加闪避效果:有50%概率闪避弓箭以及弩箭的射击
至于其他的三种士兵(不包括巨人类),四级均有两种路线可以选择,四级兵种需耗费25金币
步兵:路线一:北方禁卫军,指挥官的外形变为将军,手中的旗帜变为一柄战戟,指挥官的血量与伤害提升,新增技能:战阵:为3×3范围内的友军提升血量与伤害(基础属性为20%),3×3范围内的友军死亡的数量会决定额外的增幅属性,最多可以吃到九位友军的死亡增幅(50%)持续时间为20秒,CD为40秒
路线二:战斧兵,步兵的武器变为一柄战斧。攻击前摇增大,伤害升高(前摇加了0.5秒,伤害增加50%)被动:背水一战:指挥官在当前关卡中无法坐船逃脱,当队伍中只剩下三人时,三人将开启狂怒状态,攻速增加(30%),击败敌方单位可以回血(为自身血量上限的50%)持续十秒(每个岛屿只能触发一次)
矛兵:路线一:骑兵:矛兵可以边移动边攻击,且战马可以使得它的移速比一般单位更快(略低于旗帜的效果,且无法与旗帜效果叠加),战马拥有血量,敌方将先攻击战马,如果战马死亡,矛兵摔下战马,将会在原地眩晕三秒,在民居内补充士兵可以拥有新的战马(建议官方可以给民居加一个马棚视觉效果更好),长矛冲击表现形式改变,队伍内的士兵排成三格向指定方向发动直线冲锋)路线二:重装战旗兵:长矛兵的攻击范围增加一格,长矛兵拥有红盾,红盾可以被击碎,在房子内补充同样可以补充盾牌。新增技
能:不动如山:长矛兵在原地列阵,无视敌方的击退效果,持续十秒)CD为30秒左右
弓兵:路线一:投石兵,弓兵的攻击范围将缩小一格,攻击前摇增大约一秒,投掷出的为石块,伤害增加20%,可以群攻,一枚石子至多可以砸到三名敌军。主动技能:天降石雨,弓箭手的万箭齐发,变为向空中抛射石块,攻击范围变为一个田字格
路线二:火焰弓箭手:对含有装甲以及盾牌的敌人附带灼烧效果,伤害约为一箭的两倍,但是需要总计五秒的燃烧时间,燃烧期间内无法再次叠加灼烧伤害,万箭齐发的箭雨同样变成火雨,但是优化打击逻辑,改为向以指定方格为中心的3×3范围内分散打击(火力优先集中中心位置)
巨人力士:增加被动技能:战争咆哮:每15秒向3×3范围内的敌人发出怒吼,令其原地眩晕三秒,敌(方巨人单位不受此效果控制),并额外增加一名巨人
巨人战弩兵:可以将敌方巨人单位射入海中,并进一步提升生命值
三:在环境系统做一做文章,下雨天:双方兵种在斜坡位置移动时有概率摔跤,火焰弓箭手的效果减半。下雪天:双方移速减慢,在陆地上己方士兵会因为寒冷每20秒冻死一名士兵,民居内有火焰,可以供暖,3×3范围内的军队无视负面效果,敌方军队只遭受减速效果(若岛屿中的队伍有火焰弓箭手,则每个队伍的指挥官会配备取暖火炉,同样无视冰冻效果)
打雷天:树木有概率被雷击劈中,从而开辟出一条新的道路
我觉得官方不仅可以在天气方面作文章,也可以在特殊地形与环境等方面给出一些新的玩法
四:金币获取数量增加:小房子可以获取三枚金币,中型房子可以获取五枚金币,大型房子可以获取七枚金币,新增机制:岛民好感度:因你的操作导致的房子毁坏数量会决定岛民对你的好感度,此机制存在于全局游戏。
一:每座岛屿若不掉房额外获取三枚金币,每掉一座房子会增加岛民的怨气值,一座房子的百分比为4%,当怨气值达到30%时,每一座岛屿敌人的数量增加20人,当怨气值达到60%时,你从每一座房子获取的金币数减一,当居民怨气值达到100%时,你将无法再从房子内补充兵员(战争号角同样不可以)且无法再从房子中获取金币(贤者之石可以无视此机制)(岛屿的结算金币也无法再获取)但是你每守住了一座不掉房的岛屿,岛民怨气值减10%。岛民怨气值上不封顶,最低为0%。特殊机制:岛民的馈赠:当岛民怨气值变为零时,继续减少其怨气值会变为信任值,当程度到达60%以上时,补兵将不再需要军队进入民居中,可直接从民居召唤士兵,冷却时间与正常冷却时间相同
对此,战争号角与其定位有点类似,我为战争号角添加新效果,可为军队再配备五名士兵,这五名士兵可从岛屿中的军队种类中挑选,组成混合部队,也可以直接补充军队成员。
其实我的想法还有很多,我是真心觉得这个游戏底子特别好,无论美工还是画风,都是即时战略性游戏里的上流,最关键的是手机可以玩,这方面手机市场目前还没有太多比较优质的游戏,希望官方大大可以看到我的留言,给出一些回应,我也希望坏北能够越来越好。同时,也请大家体谅工作室的一些拖延,你要知道手机版上架还没有一年,但电脑版已经。上了七八年了,国内工作室一年做出的新东西就比电脑版官方做出的要多,说明良心工作室还是特别能够听取玩家意见的,总之,希望坏北越来越好,大家也能玩的越来越开心












