下载 App

零氪无内测记录第13天

昨天 13:5921 浏览综合
也是挤进前五十了
《仙界大掌门》4队共存攻略:开荒、推图+PK一应俱全!截图
《仙界大掌门》4队共存攻略:开荒、推图+PK一应俱全!
《仙界大掌门》的阵容强度并非取决于单张高星卡,而是种族羁绊、角色职能、场景适配三者的平衡。游戏中“天克异、异克人、人克天”的循环克制关系,以及同种族4人/5人/6人羁绊的属性加成(如6天族可加25%攻防),往往比零散高星卡更具优势。 此外,宗门队伍(推图/秘境)与大世界队伍(仙兵+护法)的机制差异,也决定了阵容搭配需场景化调整。 咱们在前期可以优先用红度较高的护法组成一队,不过在游戏后期,往往
17 赞
2 回复
31:03
仙界大掌门丨测试服丨新游截图
仙界大掌门丨测试服丨新游
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #资讯评论员
6 赞
3 回复
新手开荒|太虚宗零氪开局资源规划避坑截图
新手开荒|太虚宗零氪开局资源规划避坑
#仙界大掌门攻略征集 刚踏入《仙界大掌门》,很多掌门容易盲目抽卡、乱升建筑,导致资源崩盘卡进度。开局核心思路:优先稳住宗门基础,再去培养护法,不要前期挥霍神游令与灵石。 主线一定要优先推进,解锁宗门各类核心建筑。前期不要平均升级全部建筑,灵泉、炼丹阁优先升级,灵泉稳定产出灵石,炼丹阁产出丹药供给掌门突破境界。掌门境界提升会给全体护法提供高额被动加成,收益远高于盲目拉高单名护法星级。藏经阁可以
8 赞
新区第一天零氪无内测记录求交流截图
新区第一天零氪无内测记录求交流
刚才刷到一个零氪第一天八百多万的给我吓坏了 现在是八点半,估摸着今天过完最多也就六百万了 目前零氪这个进度个人很满意,后续慢慢补法器和掌门战力,稳步提战就行,欢迎同零氪道友交流思路
2 赞
17 回复
新人零氪无内测记录截图
新人零氪无内测记录
第八天 如图,2525w
1 赞
2 回复
新区第二天零氪无内测求交流截图
新区第二天零氪无内测求交流
烦烦烦 资源缺的不行 战力也提不动 求大佬指点
1 赞
2 回复
仙界大掌门紫灵仙子强度解析:减益体系核心输出手截图
仙界大掌门紫灵仙子强度解析:减益体系核心输出手
紫灵仙子是《仙界大掌门》中人族阵营的红卡英雄,定位为后排远程减益输出。她的核心价值不在于单纯的数值碾压,而在于通过高频debuff覆盖来瓦解对手的战斗力。下面从技能机制、debuff收益逻辑到阵容构建做一次完整分析。 基础定位:人族红卡后排输出 紫灵仙子归属于人族阵营,品质为红色卡片,站位在后排,普通攻击仅针对单一目标。这意味着她的普攻输出并不突出,真正的伤害来源是怒气招式和被动体系带来的减益叠加
1 赞
制作人蓝贴 | 聊一聊我心中的“修仙感”截图
制作人蓝贴 | 聊一聊我心中的“修仙感”
各位修仙同好们,大家好!我是《仙界大掌门》的制作人程昆,今天终于能带着这款打磨时长两年半的作品,跟大家正式见面。 在早期研发阶段,我和团队聊过无数次 “修仙” 该有的样子:不该只有孤身斩妖的潇洒,还应有身为 “一宗之主” 的沉甸甸责任:要守得住山门,养得活弟子,更要在天地倾覆时,为众生寻一条生路。于是,我们很快就定下了方向:做一款能让玩家真正 “活成掌门” 的修仙游戏。 从 “建宗门” 到 “掌万
官方
18 赞
12 回复
00:14
平凡不平庸,超强联动助力掌门登仙截图
平凡不平庸,超强联动助力掌门登仙
00:36
重生之我在修仙界当大掌门!截图
重生之我在修仙界当大掌门!