下载 App

“自适应伤害”与“碰撞伤害”机制严重失衡

修改于08/2528 浏览反馈
尊敬的《大航海之路》项目组:
经过详细测试,我发现当前版本中"自适应伤害"与"碰撞伤害"之间存在严重的机制耦合问题:
问题描述:
1"自适应伤害"会自动选择炮火/咒术/碰撞伤害中最高的一项作为伤害类型;
2当玩家将"碰撞伤害"堆叠至远高于其他两项时,所有自适应技能都将变为"碰撞伤害";
3这意味着远程技能也能享受碰撞伤害的超高加成,形成"远程碰撞"的语义矛盾,与传统的船体碰撞存在矛盾。
4防守方必须专门堆叠"碰撞防护、碰撞减伤"才能抵抗,而碰撞防护、碰撞减伤的获取难度和收益远低于此机制带来的伤害溢出。
影响:
1导致PVP环境中"碰撞伤害"成为唯一最优解,其他流派(炮火/咒术)失去竞争力;一个自适应撞伤就打出重生,而对应的炮火、咒术自适应伤害反而是不痛不痒。
2远程技能打出"碰撞伤害"违背直觉,破坏游戏世界观一致性;
3新玩家/回归玩家难以理解此机制,增加上手门槛。
建议:
1将"碰撞伤害"从自适应伤害的转换候选列表中移除(这显然不可能);
2或设定自适应技能仅继承碰撞伤害的50%数值;
3或明确标注哪些技能可被自适应转换,避免误导。
上面截图只是其中一种远程自适应伤害技能,类似的远程自适应技能伤害多达12种。
02:22
真正的航海游戏截图
真正的航海游戏
海盗,贸易,建设,海战。。。势力,,,船只操作真实,风向影响很大,逆风基本不走,火炮设计操作感好。。。
25 赞
16 回复
以剑之名,驭花而来《大航海之路》全新职业”蔷薇剑士“持剑而来!截图
以剑之名,驭花而来《大航海之路》全新职业”蔷薇剑士“持剑而来!
以蔷薇的名义带来正义,以剑的名义带来审判!今日,《大航海之路》手游全新职业“蔷薇剑士”正式披露!这位有着自己独特正义法则的优雅剑士将带着自己从无数次厮杀中学到的技能登船扬帆,为海洋带来必要的秩序与希望! 直视深渊,踏海而来 “蔷薇剑士”全新登场 什么才是正义?又有谁可以审判罪恶?没有人知蔷薇剑士是从哪里来,有什么样的过往。人们只知道她剑法诡谲,做派古典又优雅,并且坚守着独特的正义法则。 她有时出现
官方
15 赞
9 回复
01:10
我们的征途是星辰大海 #了不起的异世界#截图
我们的征途是星辰大海 #了不起的异世界#
扬帆起航!
24 赞
15 回复
01:30
#了不起的异世界#大航海之路游戏初体验,海上风景美如画,遇到海盗别害怕,航海乐趣多截图
#了不起的异世界#大航海之路游戏初体验,海上风景美如画,遇到海盗别害怕,航海乐趣多
13 赞
3 回复
建议“射程强化”➕50。它这个120级人装才➕12就有点太少了,同对比的暴击强化都200以上、炮攻强化100以上。它这个射程➕12?一个普通船技都➕30了、高级船技➕50了,120级人装才➕12?这不搞笑的吗,连普通船技都不如。截图
建议“射程强化”➕50。它这个120级人装才➕12就有点太少了,同对比的暴击强化都200以上、炮攻强化100以上。它这个射程➕12?一个普通船技都➕30了、高级船技➕50了,120级人装才➕12?这不搞笑的吗,连普通船技都不如。
02:14
#了不起的异世界# 《大航海之路》 去航行在那些不被定义的海!截图
#了不起的异世界# 《大航海之路》 去航行在那些不被定义的海!
本期视频依旧是手游体验分享,可作为入坑前的参考。说的不到位的地方还请大佬们多多关照。 总结一下几点: 1、游戏总体是很不错的,玩法上结合了贸易、海战、抽卡以及活动剧情等。前期任务对于新手而言不会显得太难,可以给到新手玩家一个比较好的游戏体验。 2、人物建模会比较差一些,但无伤大雅😂。 3、tap站中攻略贴也算丰富,也有经验分享贴,可以多给新手提示。 以上便是本期视频的全部内容,感谢各位观看😊
23 赞
11 回复