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两天测试真实体验
08/26965 浏览综合
1、新手指引等于没有,全部靠摸索;
2、几乎所有支线任务的后续都没有提示,需要自己点开任务键一个个查看,新手玩根本就不知道自己还有任务要做,会错过很多任务影响体验。
3、最严重的问题,卡关非常严重,目前两天玩到筑基初期,主线还是打不过,新地图小怪一样打不过,研究半天木系功法套路,结果就是一坨,还没有师姐反击打的伤害高(PS:师姐反击输出基本占小队输出的60%),主角木系灵根就是一坨,只有玩斩击流才有伤害。
4、伙伴问题,最多上阵三人,第四个火灵根伙伴刚出来只有练气初期一重,带上打怪秒死,第二天进度开始所有怪物基本都是四只而且强度也大,新伙伴根本无法升级只能靠磕药追等级,相当于没有新伙伴。
5、玩了两天筑基后无法治疗神识,只能靠磕药回那点可怜的神识,进度彻底卡死,小怪各种两连击三连击暴击1000多,主角小队还在几百几百的砍
,手动试错的机会都给你掐断了。
,手动试错的机会都给你掐断了。6、封测看似每天几万灵石,基本没地方花,所有材料都是每天凌晨5点刷新还限购,攒着十几万有啥用。
7、各系功法混乱,真的是乱,连藏经阁的功法排列都是乱七八糟,没有分类,功法效果需要点进去一个一个查看,不学还不知道升级效果,只能看基础属性。
8、这游戏想上线最少还要开发个几年。另外不建议试玩了,真心伤脑子。












