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Dynamix Universe 封闭测试试玩一览
该游戏为以下游戏续作
视频中为二次封闭测试,需要有内测码才能参与
内测时间为7月11日14:00 ~ 7月15日14:00
#Dynamix #DynamixUniverse #音游
@Likeyumi
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02:18

红马GIGA正面 1g手元
判定线不动,AT16下位()
能Ω但不想推了
没了侧面秒变14#我的游戏日记Vol.1
@Oslsa114514
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9dan过!!!
离8dan过了半年,对我来说进步速度还可以了,乱还是太难了,一直在崩,接下来就是10dan,常规段的最终段位了,不知道又要多久
叠97.51%→技96.96%→乱95.64%→切95.52%
@腐蚀Corrosion
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活著 MEGA 11 OMEGA
左侧的滑板直接放置就能全接上
@BleuStark
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RKS17.00 !!!
也是靠这次第九章更新上17了,但实际上能力基本没有上升,rks全靠更新的谱堆上去的,离理论rks的差距也是越来越大,目前来看17.10希望非常渺茫,再高就更别说了,不过依旧是会继续玩下去。下一个目标应该是把第九章的IN制霸,接着尝试制霸全游的IN难度吧(?
账号界面是11号截的,这几天推了点别的歌,所以rks是17.03
PhigrosRKS 变化:
2021年11~12月入坑
2022年6月29
@腐蚀Corrosion
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ハテ IN16.7 ALL PERFECT
节奏和定位要求非常高,感觉全都是难点,但是综合上来说,比不过前面那几个怪物
之后IN谱应该不会单独发了,除非定数大于16.7这样吧
个人定数:16.6~16.7
@腐蚀Corrosion
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Entrance to the Chaos IN16.8 ALL PERFECT
歌不错,也是非常有打打味,谱的定位和读谱拆谱能力要求高(弱定位看哭了😭)
个人难点:
222cb~269cb的拆谱交互,左起手不是很顺,有时候会点歪
338cb~380cb的三段轴交互和一段大位移的短长条与蓝键的混合交互,其中338cb~351cb的第一段轴交互为左起手,但我左手定位过弱,所以采用右手切、左手处理短长条的手法;后面的两段轴交互和混合交互就正常打,苦于定位问题,通过率也不算高
380
@腐蚀Corrosion
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Exoplanetary Mirage IN16.9 ALL PERFECT
山茶花的最新力作,IN16的定数顶点、全IN谱的第二高定数,谱面难度比较综合,节奏、爆发、读谱、拆谱、定位要求都比较高
个人难点:
194cb~452cb的位移比较大,黄键有时候会漏
906cb~990cb整张谱两大主要难点之一,节奏不好抓,吃爆发吃读谱吃拆谱吃定位,其中632cb~638cb的32分4+2交互也是爆了很多回,后面直接当成三个双押打了,668cp~670cb的三纵采用右手切缓解位移
@腐蚀Corrosion
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Desultory Signals IN17.0 ALL PERFECT
全IN谱定数顶点,首张、也可能是以后唯一一张17级的IN谱,考点十分综合,节奏、协调、耐力、爆发、定位要求都高,还要有一定的熟练度。全谱难点非常多,对双指来说难度很高
纯双指的话,收是能收的,堆点PC就行,目前最好成绩是1-0-1,感觉并没有比加了辅助指的难多少🤔
个人难点:
59cb~269cb的点滑主要是定位问题,蓝键偶尔会点歪
269cb~349cb的点滑主要是节奏问题,短长条与点滑组成的跳
@腐蚀Corrosion
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