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一个人做的修仙游戏《道痕》
前天 10:2745 浏览
各位道友,在下独自开发了一款文字修仙 RPG《道痕》,已在 TapTap 开启封闭测试。这里没有一键挂机修仙,每一次选择都有代价。
【玩法速览】
· 修炼与突破:从凡人起步,炼气、筑基、金丹层层突破。修炼可以挂机,但突破要赌——丹药加成、突破几率、丹毒累积,是稳扎稳打还是孤注一掷,全看你自己。
· 卡牌战斗:双击卡牌释放技能,神识锁定目标。普攻、主修、辅修功法自由搭配,战斗有子弹时间,手残党也能打出操作感。
· 道痕四轴:这游戏最大的特色——生杀、欲道、心性、世缘四个维度会记录你的每一次抉择。杀伐果断者心魔缠身,隐忍不争者机缘浅薄。你在游戏里是什么样的人,天劫来时就知道。
· 活的修仙界:NPC 有自己的修为、作息、关系。你可以切磋、结仇、掠夺气运,也可以放过仇敌——他们记得你,也会回来找你。
· 秘境与奇遇:随机事件 8~12 天一遇,秘境探索产出各异。
【测试信息】
当前版本:2026.08.11
测试形式:TapTap 封闭测试(登录需测试资格)
无内购、无付费,广告也不打扰核心体验
【给道友的话】 游戏是我一个人做的,很多地方还很粗糙,但我会根据测试反馈持续打磨。如果你喜欢文字修仙、喜欢有后果的选择,欢迎:
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在评论区留言「求资格」,我会私信发放测试资格和提供游戏群聊可以反馈bug和想法
仙途漫漫,愿与君同行。
#道痕 #文字修仙 #独立游戏 #单机修仙 #TapTap测试












