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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。
但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。
第
@鸢君
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金牌捕鱼王!无敌!!!
三星鱼的要求就是鱼是完好的,睡眠可!渔网可!尽量抓三星鱼🐟🐟🐟
讲一下个人的捕捞攻略:
①鱼叉刺:个人喜欢使用睡眠刺和闪电刺。
睡眠刺+打捞无人机可以捕捞三星大型鱼(需要割两次肉的都归类到大型鱼,三星捕捞都需要用到无人机);
闪电刺,方便捕捞金枪鱼群(0-50m概率刷新黄旗或者蓝旗)或者水母群(重点抓澳洲斑点水母,在钟乳窟,75m左右概率刷新);
火焰刺,感觉比较稀有,有百分比附加伤害,前期可以用
@一只小怪獸
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菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排
一、日常
日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。
1、酱螃蟹:
优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。
2、大魣开胃饼:
和上面相当,优势是这鱼很容易
@眠入浅
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潜水员戴夫客人数量
一道菜可以满足几个客人看图标碗筷的数量,日式河豚冻解锁条件是杏子升五级,店铺阵容这个不算最优解。之前玩pc版也是看别人攻略的,现在姑且做点有意义的事,另外感谢提供图片的大佬。
@zun
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成就:开发者杀手路线图
1. 所有作者的位置基本正确,误差很小。
2. 简写:按作者首字母+姓
例:STEPHEN MO——S..MO
3. 游戏开始朝右上角移动,找到S..MO作者按路线走完,时间富裕。
4. 打完不触发成就:上传存档再下载
@橡树予木棉
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来寿司店,新手注意几点。
开了菜园子,除了任务。后面可以全部种黄瓜,价格实惠。养鱼场也能养泰坦和青条还有豹纹。都是量大容易抓的,而且食材获取也是最简单的,卖的钱多。
@蹲草意外被鲨
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后期很能赚钱
上播给大家推荐了干水套餐,前期非常赚钱,这次我又发现了一个后期很赚钱的菜品,干水套餐升到满级总共1384这个菜品四级就1300多了,而且在后期这些材料都挺好找的,有养殖场也是量产,但是我建议用养蛊视的养殖方法,意思就是把其他你不需要的鱼全部出售掉就养你需要的,然后让它一直增长,直到池子爆满,你就会收获很多肉,差不多要养个五天到七天
@lml
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《潜水员戴夫》真的是版本决定体验。
一开始玩的手机版,后来又入了 TapTap PC 版,用 DS5 手柄玩感觉还不错,有自适应扳机,但就是没有震动反馈。
后来看到很多人推荐 Steam 版对 DS5 的适配更完整,就又买了一份。结果一上手直接惊艳到我了。
震动、自适应扳机、各种细节反馈全部到位,捕鱼、 harpoon、开船、战斗都特别有沉浸感,感觉自己真的化身戴夫了。🎮🌊
如果你手上正好有 DS5 手柄,真心推荐试试 Steam
@lonely
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运营菜谱
前期菜谱(解锁深海前)
如果你不追求全菜谱,那三齿鲨可以用,不然就别用,这个菜谱是你最难升的(后期你可以唱歌小姐姐挖海胆那次刷一背包)
中期菜谱
后两个菜谱其实就可以当最终菜谱,绯红鱼卷(真神,比利15级),烤三色水母(小刘15级)
后期菜谱
小飞象章鱼烧(钻石商铺),剩下的都是神秘商人食谱
最终菜谱
这个虽然是最终菜谱,但是养殖场无法满足日常需求,所以我一般用中期和后期菜谱,偶尔用最终菜谱,都是
@阿缺德
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小丑牌100%胜率思路
总分=分数*倍率
核心卡
旗帜(分数120)
蓝色(分数88)
半张(倍率20)
抽象(倍率18)
(120+88)*(20+18)=7904
实际上随便出一张牌都是一万多分
其他补位
绿色(倍率3*n)
乱码(倍率随机)
tips:每次可以出五张牌,但往往凑不齐五张,可以把不要的牌连带出掉,虽然不计分,但等同弃牌
@k℡
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