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不想凹危机合约了,继续养老ing……
可以回答问题,但不是什么都懂
@恰逢那日风飘絮

开局让她忘记星恋体的身份,给几个关键词拟造一个世界观,后面给选项让ai自己选择并续写,严谨程度还是有的,会根据前文自己补充设定,感觉有点走偏就小修改设定,总结下来比番茄好看,目前不知道好感度高了会不会自己发糖,有想看全文或后续的,评论了我就发
@恰逢那日风飘絮
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听说这俩东西爆率挺低?
一局爆的,单机游戏没必要骗人,不信的就不信吧,单纯分享自己的爆率
@恰逢那日风飘絮
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论,火龙大人的数值强度
我相信一测的各位都知道
你火龙大人凭借全游戏唯一减法抗的技能,成功拿下了官方料理排行第一可以说是最不数值的角色,而且还有高贵的无法选中,实在是太吃操作
但估计二测就要削弱了,要不然这数值走到公厕简直就是酱味大鸡
只能说官方还是好好平衡一下数值问题吧
要不然你火龙大人真的要平等碾压所有人了
@不交错的平行线
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谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点)
目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。
关于匹配,目前已经解锁了
@ꪶⅈᧁꫝt .
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欧皇
给干成破解版了
@恰逢那日风飘絮
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@夜神月
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@雾海之下
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01:18

单人挑战boss失败案例
就这一个素材,没的挑了,大家凑合看吧#雾海之下攻略大赛 #雾海之下
@为欲乱
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网易云活动
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@栋蒂克
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