《蛙,修个仙!》20260826 更新
亲爱的道友:
本次版本围绕存档体验、界面操作和游戏稳定性进行了多项优化,具体内容如下:
一、存档系统优化
- 新增 3 个独立存档位,支持创建和管理多个修仙角色。
- 开始界面新增:
- 继续游戏
- 存档管理
- 创建新领域
- 有存档时才会显示“继续游戏”。
- 创建新领域前增加确认提示,避免误操作。
- 存档管理中可查看:
- 角色名称
- 当前境界
- 最后保存时间
- 支持进入指定存档和删除指定存档。
- 修复退出游戏后存档可能丢失的问题:
- 保存时会优先写入本地存档。
- 云端存档随后进行同步。
- 即使退出时云端同步尚未完成,也能通过本地镜像恢复进度。
- 优化云端与本地存档合并逻辑,优先保留更新时间较新的存档。
- 增强异常情况下的存档恢复能力,即使索引文件异常,也会自动扫描存档文件。
二、设置界面调整
- 移除设置界面的“重置存档”功能,降低误删存档风险。
- 新增“保存存档”按钮。
- 玩家可以在设置界面手动保存当前进度到当前存档位。
- 保存完成后会显示成功提示。
三、游戏界面优化
- 修复加入领域后兑换列表内容过长,溢出遮挡底部导航按钮的问题。
- 优化自动战斗界面布局。
- 降低主界面高频刷新造成的卡顿:
- UI 刷新增加节流处理。
- 文本内容仅在发生变化时更新。
- 优化经验条、挂机收益和顶部状态栏刷新逻辑。
四、战斗与属性修复
- 修复防御属性缓存未及时更新的问题。
- 突破境界、升级功法、加入或升级领域后,防御属性现在可以正确生效。
- 确认攻击、防御、暴击、闪避、减伤、领域加成等战斗属性均参与实际战斗计算。
五、挂机与修炼节奏优化
- 修复挂机收益倍率重复计算的问题。
- 瀚海吞灵诀的挂机加成不再重复叠加。
- 道场产出改为每小时结算,避免产出速度异常。
- 调整境界经验曲线,目标为纯挂机也可更快完成从凡蛙境到万古蛙仙的修炼过程。
- 修复挂机收益预览与实际到账数值不一致的问题。
六、稳定性
- Lua 全项目语法检查通过。
- 核心自动化测试结果: 全通过。
感谢各位道友的反馈,祝大家修炼顺利,早日证道万古蛙仙!

