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酒池肉林结论
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为解决是否钻石购买体力问题,与deepseek周旋半天,得出结论:
设酒池肉林做满活动期望紫票收益为N(换算成钻石),活动期间需要药水或钻石补的总空缺体力为d(月卡,小月卡,跟零氪各不相同),钻石买体力单价为p(实际为1体力/钻)。在你具备启动条件(可能需要钻石去补)的时候,若N>p*d,买体力启动,否则等下一期。与活动间隔长短,体力药水获取效率无关。
就拿大月卡举例,每天2000需求,持续8天,需要补的至少每天1000,就是8000,拿钻石买需要8000钻,酒池翻满了才120紫(等价7200钻),期望肯定小于7200,7200<8000。因此,单纯考虑长期钻石(紫票)收益最大化,基本不值得买体力,那小月卡和零氪就更不值得买了。
但是考虑到酒池会开出绿票等别的东西,买体力也不是只为了酒池,更为精确的模型需要考虑酒池奖励的整体价值,若你认为翻满的期望奖励价值大于p*d,直接钻石买体力启动。如果不是,也不能说明一定亏损,毕竟体力还有别的用呢,那就看你个人了。
硬要算的话,你需要在你心目中给出一个体力的定价,假如你认为1体力本身就值1钻石,那你当然无脑买了,如果不是,假设你认为1体力只值q个钻石,那么(p-q)就是你心目中体力的溢价,当翻满酒池的期望总价值>(p-q)*d时,花钻石启动,否则等下一期。
这个研究是人机协同,deepseek推导太复杂了,就不全放出来了,整体结论比较符合直觉,值得信赖。
酒池翻满的期望收益和各档位需要补充的体力总和有待计算,欢迎各位补充











